本文深度剖析了《明日方舟》中新六星干员黑的实际表现,对比了其技能泛用性,对空能力以及与能天使的配合差异,探讨了黑在物理队中的地位和技能选择。文章指出,黑虽然无法替代能天使的主C地位,但其出色的单守能力和广泛的应对类型使她成为物理队不可或缺的核心成员。
六星干员黑最新测评
主要体验的几个图有510以及410还有龙门市区。
一、技能泛用性1.2>3,之前的帖子中有提到黑的三技能和火龙抢站位的问题,这两者的技能还是存在着一定的偏差,论单守能力黑肯定是比不过炎爆龙的,3000+一枪的伤害看上去很爽,但是很多时候一枪秒不掉杂毛就感觉很蠢,剩一丝血的小兵愣是要挡第二枪,并且技能无法穿透,所以即便是一条直线上的敌人,黑的三技能清理成群敌人的效率可以说很不理想。思路转一转,黑的三技能时间内的单体爆发伤害是高于小火龙的,所以可以用于对高价值目标的精确打击例如说boss或者特殊精英怪。
没有门票打突袭了,其实这个打法并没有充分提现三技能打4格的用法(因为能天使的射程依旧能打死这个boss),只是想表达那个意思。(结论:黑的三技能和火龙是不冲突的火龙用于对杂毛的清理,而黑用于对精英角色的打击。)
二、关于黑的一个槽点是没有对空优先,加上手短所以感觉很容易漏飞机?
结论是并没有,这里以龙门市区为例
(不想浪费体力进龙门了,随便找了一张以前的图)我的阵容里陈之所以放在上路并且带的拔刀,很大一部分原因就是辅助处理飞机,我的绵羊点燃是专三的,但是面对法术大师依旧乏力,尤其是点燃被杂兵骗掉没有储备的时候,面对突如其来的飞机会有错漏的可能性。那么重点来了,黑是否可以替换绵羊的位置?(对于我的阵容而言)黑比绵羊更合适,一技能专三,3点技力一次技能,配合陈就是两枪就能开一次技能,飞机基本一枪秒了,打重装伤害也能维持在1600+一枪,重点是全自动,代理几乎不可能失误。为什么我这里强调了是(对于我的阵容)因为我的350重装是银灰砍光的,我的t位几乎没有多少来自重装的压力而黑***的能力高于绵羊。
(结论:黑的对空能力不弱至少不比法师差,能抗下一枪强弩的飞机屈指可数,除了防空需求特别突出的图,常规副本的飞机,黑完全可以应付)
三、黑与能天使之间的评价。
这一条我是很纠结要不要写的,搞不好就要背一个引战的锅了。但是嘛既然是第一次发帖我就直言不讳了。
黑无法撼动能天使在物理队里的主c地位的。
这里以510突袭来看梅菲斯特可以说是能天使+buff打了绝大多数伤害,毫无疑问ff0+空能把能天使的攻击力提升到1300+(我这里物理队刚起步练度不足,攻击力还可以更高的)配合被动五连射对于低甲敌人来说可以说是毁灭性的打击了,关键是能天使和空的技能契合度非常高,cd时长几乎一致。而黑的输出频率低就决定了 吃buff收益不如能天使,通常情况只能作为一个副c补输出。
四、这个黑她到底强不强?
黑的出现对物理队的玩法意义重大!最显著的一点就是使物理队对辅助的依赖性降低,这就意味着站位更加灵活。她在物理队中充当着独守一方的重要作用,在此之前无论是能天使还是蓝毒打重甲全是抛光,完全依赖初雪,当遇上两路甚至多路重装的时候直接崩盘,唯一的破甲狙陨星对单体重装依旧力不从心。而这一切都被黑彻底改变了,她能有效应对一路上的复合型敌人,简单来说就是轻重甲以及空中单位通吃。极大的缓解了对线压力。
(结论:黑无法代替能天使的主c地位,但她绝对有资格作为物理队的核心成员,并且随着地图越来越复杂敌人越来越多样化,她的作用会更加明显和突出。)
五、关于一二技能的选择。
这个取决于每个人的box。显而易见的是二技能爆发输出高于一,缺点就是无法应对持续的高压。这里我选择了一。为什么?最直接的一点就是我不缺乏爆发。其次一技能专三,3点技力发一次强弩配合陈实在过于诱人,并且对空能力高于2技能。
这是一个非常不严谨的测评贴,所以投了闲聊专栏。因为没有做很多的数据分析,也没有考虑各种练度下的发挥,仅能提供一定的参考价值。有不正确和不合适的地方欢迎指出。
最后强调两点哈,黑的三技能是这个干员的核心技能,可以说是最保值技能。我之所以专精一技能不代表这个技能就是最好的,只是单纯的我懒而已。
第二就是黑能打重装,不代表她应该打重装。在条件允许的情况下法师才是打重装的最佳人选。别到时候被一群重装锤崩了来跟我说黑顶不住。
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