《最后纪元》中神射手职业的爆炸箭BD使用方法,从伤害、优缺点、思路、输出、生存、技能、装备、神像、祝福等方面进行全面解析,帮助玩家掌握神射手的高效玩法。
这个bd是标准的传统远程射手职业,推荐喜欢玩这职业的朋友玩。因为是射手所以不能像近战那样一路莽到底,打法很飘逸,喜欢无脑冲冲冲的玩家请绕道。
极限伤害一发1100w,还有一个闪电链的伤害400w,可以见面两发秒朱拉,但是跑图太便秘,只能牺牲部分伤害换取清图手感。
优缺点 优点神射BD
伤害爆炸
好成型
飘逸
缺点需要保持移动
要适应保持移动同时保持回蓝
攻坚操作要练
竞技场走位要练,要不然很容易被围殴致死
尽量不要选高生命时免伤的怪物词条
思路这个bd清图攻坚都是靠爆炸箭,所以位移能提供的必爆完美契合:
爆炸箭核心节点,只要是爆炸箭消耗的魔力,每一点都会变成1%more
以及这个节点能在攻坚时让已经命中的箭伤害翻倍。
所以思路就是放大蓝耗:
攻坚再通过黑箭增伤
核心思路:如何保证出手时一定有三个影子?
很简单:
烟雾每秒会有一个影子,位移会有一个影子,黑箭在捡箭的时候会有一个影子
所以只要有烟雾在场,每次瞬移朝着黑箭瞬移,就一定会有三个影子
看懂上面这句话,这个bd就算入门了。
被动
输出暴击有位移必爆
点伤靠弓和箭袋还有被动里的72元素点伤
inc优先找持弓伤害,首饰选雷伤/元素伤
爆伤主要靠弓和黑日祝福
生存生存主要靠祝福的耐伤,装备里能找生命的尽量找,复合生命>百分比生命>基础生命
还有就是神像要尽可能多的生命
2000+血,耐伤阈值600+就算可以了。
但是还是略脆,因为被动里有12%的debuff
所以要保持移动使这个节点生效:
技能可能有朋友会问,既然放大蓝耗,问什么不把蓝耗节点点满?
技能点不够
实测只有把蓝量加到400+才会有明显增幅,一大半的增幅其实都来自被动树的增加蓝耗
回蓝技能,选乱舞是因为要多次hit挂碎雷抗和感电
装备图中暗金不是绑定
头盔:爆伤基底,前缀敏捷+弓伤,后缀百分比血+T2免爆就够
衣服:免爆基底,前缀爆炸箭+弓伤,后缀百分比血
弓:爆伤基底,前缀雷点伤+爆伤,后缀感电
箭袋:元素点伤高就行,后缀一个满碎甲
护身符:物抗基底,前缀雷透+爆伤,后缀生命+虚弱,也可以打碎甲
戒指:冷却基底,前缀敏捷+元素伤,后缀生命/虚空抗/耐伤阈值,优先虚空抗
手套:耐伤基底,前缀敏捷+技能范围,后缀碎甲+复合生命,优先后缀
鞋:战车最好,没有就火抗基底,前缀敏捷+移速,后缀复合生命+冷却,优先移速和后缀
遗物:图腾遗物最好,没有就毒抗基底,前缀敏捷,后缀生命/耐伤阈值/抗性
神像重要的是一个元素抗:
一个加箭袋数量,防止中老年眼神不好找不到箭,如果对自己操作比较自信的可以不要这个。
祝福黑日爆伤,拉贡碎雷抗,骨龙全抗,冰火耐伤
操作手法
清图就是位移后放箭,一定要位移,要不然没法暴击
攻坚就是:
烟雾——箭袋——朝地上的随便一只箭瞬移——连放两次爆炸箭
而烟雾的持续时间是6s,足够回满蓝位移捡箭后再来一次爆炸箭。
看清楚是连放两次爆炸箭,才能使第一支箭伤害翻倍。
开荒这个BD开荒推荐有耐心的朋友玩。
转职前就用乱舞砍,技能专精乱舞和位移,解锁了第三个专精位置就空着等爆炸箭
被动优先点出双持,物理点伤,移动减伤
乱舞优先拿剑气,吸血。位移优先右边more增伤
转职后直接换弓,但是要把被动和乱舞的加点都洗了:
优先点1点上面的回蓝,然后左边的引导
什么时候点出那一点非元素弓生成元素箭,什么时候这个bd就可以走上正轨了,
把乱舞的引导洗掉就可以正式开始爆炸箭清图,乱舞回蓝的节奏了
一定别忘了把乱舞的引导洗掉!!!
爆炸箭专精优先点右上的闪电链两点,然后左边的蓝耗增伤就可以起飞了
武器就什么爆炸箭面板高用什么,护甲什么生存多用什么
要注意的一点就是打到时间线后,第一时间随便找个装备把暴击避免拉满就行。
进阶弓箭和箭袋要T6以上点伤和爆伤就行,要是有俩T7雷点伤,两箭就能把朱拉秒了
可以用这个箭袋合成雷点伤:
衣服要T6以上爆炸箭等级,但是提升不是特别大。
鞋子要战车打移速
遗物要这个风暴图腾遗物,非常香,感电,物抗雷抗,雷穿透,蓝量,全部是这个bd要的。清图的时候风暴图腾还能吸引一定伤害。有孔合成伤害就行。