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《最后纪元》神射火焰箭雨BD参考-火焰箭雨构筑如何搭配

2024-11-10 10:14:05    来源:开心攻略网

《最后纪元》中,神射火焰箭雨BD以其均衡的流派能力和高下限而备受玩家青睐。如何搭配装备和技能,以实现最佳输出和生存。核心要点包括利用元素箭和持续伤害加成,以及确保出手时有三影子的操作技巧。玩家需关注箭雨和元素持续伤害的词缀,并掌握高效的清图与攻坚手法。

优缺点 优点

神射BD

好成型,下限上限都很高

六边形,玩就行了

缺点

多走位,毕竟是射手

攻坚要稍微练一练

思路

箭雨可以吃到所有描述为“下一次弓伤害”的加成,所以被动里的元素箭,位移的more,黑暗箭袋的more都可以吃到。

同时转火可以吃到装备里元素持续伤害的词缀,一个T5元素持续伤害要比T5的其他伤害多50%inc,戒指遗物腰带护身符就能多出来250%inc,被动里的元素箭还有600%inc。

这个元素箭的点伤和后面的inc,点出一次消耗三只是可以叠加的

但是还需要考虑几个问题:

回蓝,元素箭填充,箭雨技能树里的more怎么吃满

最终我选的穿刺,理由如下:

箭雨是持续伤害,不用挂碎甲就意味着不用高hit,但还是做出了点牺牲,碎火炕就没法要了,但是伤害足够。

穿刺是非元素箭可以填充元素箭,同时有高攻速和高回蓝加成,4箭刚好满蓝

穿刺还有一个能使敌人多承受10%的持续伤害debuff

穿透4箭刚好填满,这个节点的inc也是叠加的

最后一个,箭雨的这个节点提升巨大,但是怎么吃满?

首先,这个节点转火后吃的是点燃层数

而这个节点有问题,技能描述里说的是所有流血转点燃,但是实测位移技能树里提供的下一次弓流血不生效,反而是中毒几率生效

位移的玉箭节点,火焰箭雨的中毒几率会转点燃,但是流血不行

但是还不够,上面的节点只能保证箭雨常驻3-4层点燃

所以黑日要击中点燃,通过穿刺的快速4箭可以常驻9层左右,还是不够,但是还在想办法,有想法的朋友可以评论区回复我

最后再通过黑箭的增伤:

核心思路:如何保证出手时一定有三个影子?

很简单:

烟雾每秒会有一个影子,位移会有一个影子,黑箭在捡箭的时候会有一个影子

所以只要有烟雾在场,每次瞬移朝着黑箭瞬移,就一定会有三个影子

看懂上面这句话,这个bd就算入门了。

输出

点伤靠冰弓和被动里的72元素点伤

inc优先找持弓伤害,其他部位能找元素持续伤害的都优先找满

穿透靠这个:

生存

这个BD不用点被动里的物理点伤,而且不缺伤害,所以可以带这个箭袋,偏斜高roll就行。攻坚再换高点伤的箭袋

耐伤主要靠祝福

生存主要靠祝福的耐伤,装备里能找生命的尽量找,复合生命>百分比生命>基础生命。空出两个位置要一个T5耐伤和T2的虚弱就行。

1900血就算合格。

被动

注意这里我没有点物理点伤,因为最终物理伤害的inc只有400-500%,而元素持续伤害有1500%inc,所以30物理点伤最多相当于10元素点伤,没啥卵用。

点满元素箭最大数量是为了抗性,常驻18%元素抗

技能

注意这里我没点那个持续时间加40%但是同时只有一个箭雨的

因为穿刺的超高回蓝速度能保证常驻两发箭雨,这个节点反而是鸡肋

碎物抗的那两点随意

先点造影,再点more,最后点inc

装备

图中暗金不是绑定

以下所有词缀优先箭雨和元素持续伤害

头盔:冷却基底,前缀箭雨持续时间+黑箭等级,后缀百分比血+T2免爆就够

衣服:免爆基底,前缀箭雨等级+弓伤,后缀百分比血

弓:冰弓最好,没有就尽可能找高元素点伤的

箭袋:防御箭袋最好,没有就找高元素点伤的,最好的防守就是进攻哈哈

护身符:物抗基底,前缀持续伤+元素持续伤,后缀生命+虚弱

戒指:活力基底,前缀敏捷+元素持续伤,后缀生命/虚空抗/物抗

手套:持续伤害的手套是必刷的,黑日50%掉率,刷出来之前随便什么手套凑乎用

鞋:战车最好,没有就火抗基底,前缀敏捷+移速,后缀复合生命+冷却,优先移速和后缀

遗物:毒抗基底,前缀敏捷+元素持续伤,后缀耐伤

神像

重要的是三个加箭雨持续时间的,后缀无所谓

如果有这个神像,箭袋就可以一直带高偏斜的那个就行了。

祝福

黑日点燃,拉贡护盾,骨龙全抗,冰火耐伤

操作手法

清图就是位移后箭雨,然后穿刺回蓝就行

攻坚:

黑箭——烟雾——瞬移捡箭——箭雨——穿刺回蓝

一定不要忘了放穿刺,回蓝+挂点燃+10%debuff

开荒

试了一下,弓开荒不难,但是需要理解机制。

转职之前优先点出双持,乱舞点出剑气,砍就行,武器什么面板高用什么。

技能专精乱舞和位移。

如果你有这个戒指最好:能 一直用到点出箭雨

转职后直接换弓,但是要把乱舞和被动洗了,技能优先专精乱舞,位移,穿刺。

穿刺优先满攻速就行,为后面箭雨做准备。

乱舞洗成这样:先点出1点回蓝,然后点出引导

位移优先点出左边的玉箭一点:

被动这样点,基础职业20点就够,优先攻速和移动减伤。

转职前多出的技能点可以点前面的敏捷。转职后记得先把双持和敏捷洗掉。

乱舞点出引导后,每一次引导持续时间内都视为只一次弓伤害,可以吃满元素箭点伤,一路射爆就完事了,注意躲一下高伤害高前摇的地板技能

点出箭雨后起飞,专精换成箭雨,穿刺,位移,黑箭

箭雨优先转火就行。

之后就是优先点0耗回蓝节点,回蓝节点点满再回过头去点前面的增加蓝耗more增伤节点

如果你有这个36级的弓,可以一直用到70级换冰弓,没有就什么箭雨面板高用什么

如果你有这个箭袋,这个是毕业箭袋,没有就找面板高的箭袋

最后一点,打到时间线后第一时间随便找个装备把暴击避免拉满,随便找个鞋把移速拉满。

如果你有这个衣服,可以一直用到打完所有时间线

剩下的就是多适应操作手法,时间线的boss凭借射手的高灵活度基本都是吊打

进阶

冰弓和箭袋都去合成高元素弓点伤就行,伤害完全溢出,之后就是多找血量和耐伤阈值。

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