《最后纪元》中熔炉卫士职业的流血结算流Build攻略。攻略从熔炉卫士的配装、主要思路、优缺点、装备选择、技能配置和天赋搭配等方面进行了全面解析,并给出了详细的流血理论计算。想要提升游戏角色的玩家,不妨参考这篇攻略。
《最后纪元》中的熔炉卫士是一种偏向召唤类型的职业,可以通过召唤一整套盔甲进行攻击。下面请看由“Dragonraja”带来的《最后纪元》熔炉卫士流血结算流Build攻略,希望对大家有用。
熔炉卫士配装 简介0.9版本更新后,小宝继承装备从,每点75变为60,同时由于流血效果均被改为物理穿透,和手套重合,可以说是大幅度削弱了极限伤害了 不过这个BD的极限伤害够高,仍然是可以玩的,同时新词条技能范围出现,也让刷图轻松了许多。
经过实测和计算,毕业情况下 大概最高伤害只有上版本的一半了 不过对于一个毕业伤害上亿的BD来说,对半砍伤害坐轮椅也比其他BD的伤害高的多,反而范围增大会舒服一点,不过在开荒阶段就差一些了比以前。
以显化盔甲作为流血来源,通过盾投高频触发显化盔甲攻击叠加流血,通过深渊回响节点血色喷发爆发伤害。
全新接近6亿伤害
主要思路显化盔甲自带物理持续伤more:
同时显化盔甲四倍手套属性,获得100%抗性穿透,4倍头盔、3倍衣服属性,获得大量流血持续时间、流血效果,独特衣服大量增加召唤物流血持续时间,继承武器属性有大量inc和流血几率加成
通过盾投节点抽打显化盔甲,高频触发攻击叠加流血
叠加的流血通过深渊回响节点爆发
优缺点 优点1、超高伤害 核心装备凑齐5000w,胸甲能合成传奇1亿以上。
2、既有打击感,又能有DOT结算秒杀boss的快感,一顿看似刮痧的攻击后,你已经死了,秒boss。
缺点刷图稍显墨迹 毕竟是DOT
装备0.9版本没有流血效果了 均换为流血物理穿透
头盔:必备显化盔甲等级,流血效果或者流血持续时间
衣服:毕业用这个暗金,合成流血效果和持续时间,等级低好出潜能 没有的可以用这两个前缀的黄装,以我的装备为例同等时间伤害6000W 或者直接这个衣服 伤害4000-5000W左右
武器:月牙砍刀,高流血几率,前缀inc后缀有个流血几率就可以
后期伤害溢出,可以换龙骨斧和百格盾加强生存
手套:抗性穿透手套 给显化盔甲就是100%穿透
戒指:前缀必备投掷攻击减蓝耗,投掷攻击速度,其他看情况
如果没有显化盔甲+4,可以点一点火点上让显化盔甲带火标签,项链用90火掉落的+2火召唤物项链
其他的看情况补抗性啥的就可以
技能显化盔甲:如果只有+2,配合项链+2,分一点给火点伤,实际也是+3,去掉一点钢铁再分节点,也就是钉锤左边那个节点就可以了
盾牌投掷:点出抽打铠甲攻击,弹射次数全点满,多两点我点了投射物速度
时间回溯:常规增伤buff 去掉攻速的三点点到冷却 可以叠四次易伤
深渊回响:0.9版本引爆流血的左边节点还提供了致盲more伤害,记得从其他地方找一点致盲几率
剩下一个技能 可以延用2神的 通过四个投掷触发惩戒神像,但是我没有 就先用标枪了 不重要
天赋守卫:常规
虚空骑士:点出回响
熔炉:我还没有满级 后续点减少持续伤害的
圣骑士:后续多的点血量就可以
流血理论计算流血基础伤害53,持续时间4s
持续时间:(1+胸甲136%+36%*3)*4=13.76
流血效果:(1+头盔45%*4+胸甲97%*3)*53/4=75.6575
单次流血基础伤害:75.6575*13.76=1041
流血几率:武器134%+88%+小宝节点50%+天赋140%+胸甲40%=4.52
单HIT累计伤害:4705.32
inc:武器183%+183%+178%+头盔94%+衣服74%*3+协调68%=928%
显化盔甲more: 钢铁再分100% 、锋利金属150% 小宝召唤物属性自带100%--10倍
敌人承受伤害增加:四层时间回溯buff4*90%+回响buff24%--4.84倍
抗性:回响10%+天赋大概十层碎抗20%+手套100%--2.3倍
--单次hit流血伤害:4705.32*9.28*10*4.84*2.3=486W
非常离谱的数据
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