DNF韩服8月对诱魔者职业的平衡调整,包括技能攻击力的提升、罪业系统的改动以及部分技能效果的优化。调整后的诱魔者将在战斗中获得更强的输出与控制能力。对于热衷于DNF游戏,特别是诱魔者职业的玩家,这些改动不容错过。同时,推荐使用dnf一键史诗搭配计算器,它能帮助你轻松搭配出最适合新版本的史诗装备组合,提升游戏体验。
诱魔者
钩颈斩
- 攻击力 7.1% 增加.
* 罪业加身
- 攻击力 7.3% 增加.
- 随着七宗 罪效果选择功能的删除,取消傲慢者的怠惰相关的追加效果.
* 冲刺斩
- 攻击力 7.6% 增加.
* 双重切割
- 攻击力 7.8% 增加.
* 七宗 罪
- 删除施放技能时选择罪业的机制,变为直接使用增益/减益效果,并调整部分效果的数值.
ㄴ适用于诱魔者的增益效果
ㄴ攻击时附加伤害。
ㄴ攻击时一定几率获得罪业计数
ㄴ罪业加身 – 追加控制效果, 打击时恢复 HP&MP
ㄴ罪业诱惑 – 增加诱惑敌人的范围
ㄴ适用于诱魔者的减益效果
ㄴ施放时减少全体的 HP&MP
ㄴ减少攻击&移动速度
ㄴ减少命中&回避率
ㄴ减少属性抗性
ㄴ重新调整罪业加身命中时,消耗一定数量罪业恢复 HP&MP与适用于 诱魔者的减益效果的数值.
- 变更消耗罪业的技能与效果.
ㄴ施放以下技能时,不再消耗罪业.
ㄴ罪业加身
ㄴ肋骨重塑 : 原罪战矛
ㄴ施放以下技能时,消耗一定数量的罪业,获得攻击力增加或其他附加效果
ㄴ欲望之手 – 增加角色 移动速度
ㄴ傲慢之堕 – 减少敌人回避率
ㄴ怠惰之息 – 为敌人附加减速效果
ㄴ贪婪之刺 – 增加攻击范围
ㄴ愤怒之袭 – 增加角色攻击速度
ㄴ嫉妒之吻 – 增加魅惑时间
ㄴ暴食之噬 – 增加吸收攻击所恢复的 HP
* 断头台
- 攻击力 7.7% 增加.
* 欲望之手
- 攻击力 5.5% 增加.
* 傲慢之堕
- 攻击力 5.4% 增加.
- 删除空中发动所需的最低高度限制. (决斗不适用)
* 屠戮回旋斩
- 攻击力 7.2% 增加.
- 减少回旋斩与终结攻击的相互硬直.
* 怠惰之息
<개발자 코멘트>
적을 끌어오는 범위 및 위치가 스킬 이펙트와 다르게 적용되고 있는 현상을 확인하여 수정을 진행하였으며, 교전 거리 확보를 위해 찌르기 공격 전 적을 밀어내는 기능을 추가하였습니다.
- 攻击力 5.1% 增加.
- 增加完美格挡的判定时间,成功时吸收100%伤害.
- 触发完美格挡时,引发冲击波,给予周围敌人追加伤害,并使其进入眩晕状态.
- 调整吸扯敌人范围,使其与外观特效相符,突刺攻击追加击退效果.
* 觉醒罪孽之手
- 攻击力 7.3% 增加.
* 贪婪之刺
- 攻击力 5% 增加.
- 技能打击中,敌人HP归零时会立即死亡
ㄴ死亡的敌人为可控制状态时,会复制敌人的形象追加吞噬演出.
* 杀戮战镰
- 攻击力 7.9% 增加.
- 减少斩击攻击的相互硬直.
* 愤怒之袭
- 攻击力 5% 增加.
* 净化之花
<개발자 코멘트>
1차 각성 스킬 사용 시 무색 큐브 조각 소모 부담을 완화하기 위해 무색 큐브 조각을 소모하지 않도록 변경하였습니다.
- 攻击力 7.6% 增加.
- 不再消费无色晶体.
* 嫉妒之吻
- 攻击力 5% 增加.
- 终结攻击变为无敌判定,且终结攻击结束后的一定时间内维持无敌状态。
* 暴食之噬
<개발자 코멘트>
높은 탈리스만 의존도를 완화하기 위해, 탈리스만의 일부 기능을 원본 스킬로 이관하였으며 스킬 이펙트를 개선하였습니다.
또한 죄업 스택을 원활하게 관리할 수 있도록 스택 수급 관련 기능을 추가하였습니다.
- 改善技能外观特效,使其与技能攻击范围相符,并由此重新调整攻击范围.
- 减少吸收的最大蓄力时间. (1.8秒 → 0.5秒)
- 减少吸收攻击的多段攻击次数. (8회 → 3회)
- 多段吸收攻击的攻击力 166.7% 增加.
- 增加每段攻击所恢复的HP量. (3% → 7%)
- 新增吸收时可以增加罪业计数的功能.
* 智慧起源 : 原罪结晶
<개발자 코멘트>
낫 계열 스킬의 활용도를 높이기 위해 原罪释放·净化 변신 상태에선 모든 공격에 오라 휘광 공격이 발동하도록 변경하였습니다.
- 原罪光环攻击力 7.4% 增加.
- 原罪释放·净化 变身时,所有攻击都能触发原罪光环변.
- 原罪释放·净化 的变身时间增加量全等级固定为30秒.
- 获得罪业计数时,可以减少 原罪释放·净化 的 冷却时间.
ㄴ获得罪业计数时, 原罪释放·净化 冷却时间 减少量 : 0.5秒
ㄴ原罪释放·净化 冷却时间 最大减少量 : 40秒
ㄴ冷却时间 最大减少量会在 原罪释放·净化 技能再激活时初始化.
* 灵魂烙印 : 原罪冲击
<개발자 코멘트>
죄업 스택을 원활하게 관리할 수 있도록 스택 수급 관련 기능을 추가하였습니다.
- 攻击力 6% 增加.
- 终结攻击现在可以获得罪业计数了.
* 肋骨重塑 : 原罪战矛
- 突刺 攻击力 5.4% 增加.
- 终结攻击的触手散开 攻击力 27.5% 增加.
- 减少准备动作的施放时间.
* 失乐园
- 变更技能特效与机制.
ㄴ施放时,获得禁断之力后,移动到当前地图最强的敌人前面,将罪业转嫁给该敌人.
ㄴ被转嫁罪业的敌人会进入无力化状态,一定时间后引爆禁断之力。
- 诱魔者获得禁断之力时,罪业计数会增加至上限,转嫁罪业后,计数会减少到最小值.
- 重新调整攻击力.
* 原罪之初
<개발자 코멘트>
상황에 따라 보다 유연하게 스킬을 활용할 수 있도록 强化 - 冲刺斩 기능을 개선하였습니다.
- 变更冲刺斩 强化功能.
ㄴ2次冲刺后输入后方键位再施放技能时,会移动到后方攻击敌人.
* 至高之刑
- 攻击力 7.8% 增加.
* 原罪之翼·永息
<개발자 코멘트>
죄업 스택을 원활하게 관리할 수 있도록 스택 수급 관련 기능을 추가하였습니다.
- 攻击力 5.2% 增加.
- 现在会吸收周围罪业,将罪业计数增加至上限了。
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