重温经典!探索60年代魔兽世界的繁杂技能栏,感受老玩家的原始魅力与新玩家的挑战。
在时光的长河中回望,我们发现从60年代至80年代,魔兽世界中技能的种类犹如雨后春笋般不断增长。虽然职业如盗贼、法师的技能增长尚可掌控,但萨满、术士等职业的技能数量却是多到让人咋舌,常规的技能栏显然无法容纳,唯有依靠插件之助,方能将这技能海洋尽数展现……
尤其是萨满,当年那琳琅满目的图腾,涵盖了水、火、土、风四大元素,种类繁多到即便是资深玩家也难以一一列举。诸如解毒、解疾病、火舌、恢复、石肤等图腾,光是提及便已让人觉得绕口……更不用说许多技能还分不同等级,比如法师们偏爱的1级寒冰箭,虽然伤害不高,但1.5秒的施法时间使其成为绝佳的减速工具。
那个时代,庞杂的技能体系无疑成为魔兽世界的一大亮点。然而,也必须指出,其中一些技能实际上显得有些鸡肋。以术士为例,尽管技能众多,但在升级过程中,大部分时间可能还是在使用魔杖攻击……幸运的是,随着时间的推移,人们逐渐认识到技能繁多并非尽善尽美。
在CTM资料片中,暴雪删除了许多意义不大的技能,尽管神圣干涉的移除引发了圣骑士玩家的不满,毕竟这是一个能显著减少灭团跑本时间的神技……幸运的是,随着怀旧服的开放,圣骑士玩家再次拥有了神圣干涉,只是这次需要准备好相应的施法材料。
在那个年代,仅施法材料的准备就足以让玩家们感到头疼。法师、牧师需要准备轻羽毛,而盗贼的毒药、闪光粉、致盲粉,圣骑士的王者印记,法师的传送符文,萨满的十字章,牧师的蜡烛……种种繁杂,进入怀旧服,你将不得不面对来自技能的重压。
因此,不由得问,你是否还能适应那不尽如人意的技能栏?更不用说那些需要准备的材料数量。如今的技能栏虽然充足,但每个职业的技能循环远比60年代复杂;在怀旧服中,尽管技能众多,但实际常用的恐怕寥寥无几,问题恰恰出在这些不常用的技能上,让玩家感到既无法舍弃,又难以利用,尤其是对于那些有强迫症的玩家来说,面对满满的技能栏,是否也感到了苦恼?
必须承认,60年代的魔兽世界虽然存在诸多不足,技能的复杂和浪费也是其特色之一。但正是这些,让老玩家能够体验到那最原始的魅力。如果一切都被整合,那怀旧的情怀也将不复存在。然而,对于新玩家而言,庞大的技能数量确实可能令人眼花缭乱,或许多玩玩连连看,也能逐渐适应这种感觉吧。