在《原神》的战斗中,一套高效的范围杀伤卡组至关重要。玩家是牌手吖分享了以甘雨、皇女、刻晴为核心的七圣召唤超载AOE卡组,这套卡组利用双雷元素和祭礼系列武器,实现高效输出。通过精心选择的控骰、过牌、治疗等辅助卡牌,保证了队伍的持续战斗能力。不过,这套卡组在面对高输出角色时较为脆弱,需要玩家谨慎操作,确保角色生存。跟随本文的解析,让我们一起掌握这套卡组的精髓吧。
卡组分享阵容选择:甘雨,皇女,刻晴。
选择理由:这三位都拥有相当不错的群伤能力,而且皇女与刻晴可以凑成双雷使用共鸣卡和元素骰卡。
卡组分析武器:祭礼弓,祭礼剑。
理由:祭礼系列在使用战技之后会产生对应元素骰,对于双雷阵容以及需要频繁使用战技的卡组来说十分好用。
控骰:
群玉阁,交织之雷,如雷四,冰四套。
理由:
①这个游戏最重要的就是要有足够的元素骰来行动,那么控制骰子的元素种类就是必须的。
②群玉阁可以决定2个出场角色的元素骰,而且可以叠加,那么双群玉阁就可以保证保底使用的元素有4个,都够这三个角色使用一次技能。
③交织之雷可以打乱对方对你的骰子的计算,而且可以提供一个雷骰,配合祭礼和雷套使用相当于菲谢尔可以0消耗发射奥兹。
④冰雷套+双群玉阁可以每回合控制骰子为2冰+2雷+4出战角色元素,保证每回合输出。
过牌:
运筹帷幄,常九爷,璃月港口。
理由:
①运筹帷幄可以1费抽2张卡不多说。
②常九爷在双方触发反应,攻击后台,物理伤害就可以积累一个计数器,3次就可以抽2张,对这个卡组来说元素反应和后台伤害都很足频率很高,可以很快的到达3次。
③璃月港口简单粗暴抽2不多说。
切人:
换班时间,鹤归之时,凯瑟琳。
理由:
①换班时间减费不多说。
②鹤归之时可以在战斗后换到下位,可以利用这张卡藏血,保护高元素充能角色。
③凯瑟琳快速行动神卡。
充能:
双雷共鸣,白垩之术,星天之兆。
理由:
①双雷共鸣1费可以充1点。
②白垩之术可以从后台角色吸充能,那么最多1费就可以充2点,很省骰。
③星天之兆2费充能卡不多讲。
治疗:
望舒客栈,西风大教堂。
理由:
一个前台回血一个后台回血,保证队伍血量健康。
卡组打法首先我们要明白这个卡组是围绕着群伤来打的,那么我们就需要频繁开大,所以我的整个卡组构筑就是围绕着高充和压缩牌库来进行的。
核心卡是充能,控骰,开头我们要尽可能找到控骰和充能的卡。
开头一定先出战皇女,然后找最佳的5张卡。
要优先保证菲谢尔能放E,回合8骰子要尽可能扔出3个万能+雷骰,不可以的话就要按照手牌来规划。
以我一上面的牌为例,我没有一个雷元素和万能元素,但我有3个火骰,2个水骰,1个冰骰,1个岩骰,1个风骰,那么可以这么操作。
①3个火骰给菲谢尔装圣遗物。
②用2水骰发动璃月港口。
③1个散骰发动群玉阁。
④2个散骰发动田铁嘴。
所以操作逻辑是:如果第一次没有任何一个雷元素,那么就按照手牌来找到需要同原素的数量。
之后每次打完一定向下找人,尽可能按照皇女→刻晴→甘雨的顺序打,当你手上有白垩之术的时候,甘雨可以直接发动白垩之术开大招,有装备看骰子状况装备,有大开大。
强度总结优点:这个卡组在打靠召唤物类需要在结尾结算的卡组有较大优势,可以在主要阶段内将对面血量压低不给召唤物长久消耗的机会
缺点:十分怕高打点诸如迪卢克,宵凌融化之类的,因为所有的控骰还有充能循环都依靠三个人的配合,少一个都很难进行下去
总结:要尽可能保护自己的角色不会死亡