在《炉石传说》巫妖王的进军版本中,水雷术卡组表现出色。这套卡组的构筑与玩法思路,提供了卡组代码和构筑分享,并给出了卡组在不同对局中的策略与注意事项。跟随Shallowind的分享,掌握水雷术的高效玩法,提升你的对局胜率。
构筑一览卡组就是季岁和最前线推荐的那一套,玩过之后我认为是目前水雷术最完美的构筑,根据环境可以加一张资深顾客。
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玩法思路首先我们要知道这个卡组该怎么赢:
罗姆+噬魂者+绵羊+四鬼+咒瓶+0费咒瓶+触/死缠/牺牲魔典/吸取灵魂 给绵羊+触/死缠/牺牲魔典/吸取灵魂/薄葬 给噬魂者
一套完完整整的combo打下来,伤害上限是至少可以达到160点的,当前标准环境下没有任何卡组可以扛得住,包括装备着龟壳的骑士。
那么这个时候有人就要问了(谁问了),你这么一个7卡13费combo,真的能打出来吗?
还真可以,在噬魂者加入后,唯一不能被破坏的只有咒瓶这一张核中核(还有一张伪核符文秘银杖),其他的组件甚至罗姆我们都可以接受被破坏掉。
比如噬魂者+绵羊+四鬼+单咒瓶,点掉绵羊后,再用薄葬点掉噬魂者,伤害达到68点,足够斩杀绝大多数主流卡组。没有薄葬也是44点伤害,可以在咒瓶后把咒瓶发现的水雷扔上去达到48伤。
起手留牌方面,我个人的打法非常的贪,只找符文秘银杖和1费2鬼,其他全换。
因为我本来是摆烂的想法,肯定是怎么爽怎么来,结果效果却非常的好。
打法上,4/5费准时挂武器,技能/1费2鬼3费4鬼+灾祸降临/天灾补给/英雄牌 来加速过牌减费,顺利的话7/8费就可以直接过到key牌直接斩了(T7术?)。
当然,把大象放冰箱里谁不会啊,关键是挂武器前和挂武器后对于场面的处理。
1费回合,交易1费2鬼。如果对面是鬼咒术或者快攻德,有122的话必须下。
2费回合,嘬一口。如果对面场上有有威胁的随从(农夫/穴居人)不要贪直接解掉。
3费回合,嘬一口下豺狼人。如果手里有武器和大量过牌的话,3费回合不要嘬,尽可能把122/水雷之类的小随从下了,把对手的小随从解了,控制手牌在6-7张。
4费回合,跳币挂武器。先手的话还是和3费一样的思路,在找符文秘银杖的前提下,尽可能的减小场面威胁。
5费回合,挂武器,没有?没有就同上。
挂上武器后,由于我们挂武器需要空过一回合,接下来面对的场面压力应该会非常的大,但还是要遵循以下原则:
1、在key牌没到齐或者非过不可的情况下,千万不要爆自己的牌。
2、心里默数自己武器的计数器,在即将减费时判断手牌里解牌的费用是否可以打出。
3、解场上并不是尽可能解光全场的思路,而是尽可能降低场攻的思路,我承认这个打法巨贪无比,但效果还是意外的好。
4、斩杀前一定确认一下自己的水雷死过了没。。
当手里攒齐斩杀组件时,请先计算下费用是否足够,再按照最开始讲到的顺序,当然根据实际情况也可以适当减少一些增加伤害的步骤。点掉绵羊或者薄葬掉噬魂者的那一刻,就可以开始享受真男人从不回头看爆炸的快感了~
最后,又有朋友问了,这卡组现在如果真像你说的这么厉害,那怎么赢他呢?
很简单,只是目前没人针对罢了。
1、公爵/战士的破法者破坏掉咒瓶(绝杀),帕奇维克/吃手手破坏掉水雷/绵羊/罗姆(能拖回合但仍有危险)。
2、蛇软吃掉符文秘银杖,会极大拖慢他的节奏,但是这样不治根,一是他会有第二根武器,二是需要10费前把他推死,否则还是可以打出上文提到的1+2+1+4+1+1的44点斩杀。
3、中前期无解场面/高质量大哥平推,但一定小心他可能会有的资深顾客或者噬魂者+绵羊+牺牲魔典给绵羊+薄葬给噬魂者这种大解,后面的这种是可以解掉亡语贼的满场食尸鬼的。
分职业的打法和一些其他注意事项下班回家再补充一下吧,起码我是觉得在目前奇迹贼奇迹牧都被大砍的补丁第一天,水雷术的地位相较补丁前提升不少,补丁前面对低费的大怪就是无解的。
注意事项1、3费4鬼在3费的时候可以直接打出,直接抢节奏,基本上可以为你争取到1-2回合的时间。
2、很少用到3费4鬼+灾祸降临的combo,一般都是1费2鬼+灾祸降临可以打出-2手牌过3张的效果。如果到了最后,你头上挂着武器的话,可以直接罗姆+绵羊+噬魂者+四鬼全拍了然后打灾祸降临连过十张,瞬间抽到并且减费到最后的组件。
3、手牌数量的规划非常重要,举个例子:如果你要低费下豺狼人,那么3费回合的最佳选择就是嘬一口然后手里有122也不要下,争取下回合能下1费豺狼人;如果你不需要豺狼人来解场但是需要腾手牌来为5费挂刀6费变身做准备,那么3/4费回合就要尽可能扔掉122、吸取灵魂或者水雷甚至1费2鬼3费4鬼这些牌。
4、一定一定要舍得卖自己的解牌,大家现在都没那么多甲,只需要一张解牌去把绵羊启动了就行了。甚至2张绵羊为了活下去都可以全部卖掉,请记住活着才有dps。
5、天灾补给是一张好卡,但是千万不能在9张手牌的时候用;而且如果天灾补给抽到英雄牌洗进去的小鬼的话,是不会丢掉小鬼抽上来的下一张牌的,丢牌的选项会变少,这一点要注意。