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《战锤40K暗潮》老兵武器选择介绍

2024-11-20 08:37:43    来源:开心攻略网

在《战锤40K暗潮》中,老兵的武器选择对于通关至关重要。本文详细分析了四种武器:爆弹、侦查、mg12和ak,各自适合不同战斗场景。爆弹适合爆发性对抗特感,侦查擅长清理远程敌人和防弹护甲的特感,mg12泛用性强但需要精准射击,而ak则是中近距离火力的最佳选择。选择合适的武器,能让你的游戏体验更加顺畅。

本人主玩老兵,就来说说老兵的武器选择,近战就是动力剑没得说,远程选择就比较多爆弹 侦查 mg12 ak,这4把都是十分不错的武器至少没有任何1把能够绝对替代其他3把。

爆弹

左键为高射速全自动射击,右键为机瞄半自动射击。

对不同护甲的特性 对防弹和感染类敌人伤害小幅降低 对铁壳伤害大幅降低。

是一把典型的笨重的高爆发武器。

这把武器还有着糟糕的腰射精度和机瞄难度。

能够开罐 短时间内能快速消灭各类特感但是对于远程小兵效果很差,全自动射击弹耗极高,半自动就没有效率。

弹药量转换伤害期望为6w左右在所有武器中属于中间偏上水平,但是打远程和小怪会存在大量溢出伤害,所以实际弹药量只能说不多不少。

总的来说爆弹是一把针对特感和打爆发的武器,面对远程比较吃力。

侦查

左键为极其精准几乎无扩散无后座的全自动腰射,右键为几乎无后座无扩散的机瞄全自动射击。

对不同护甲的特性为 对狂人中幅降低 对不屈小幅降低 对铁壳几乎无效。

弱点伤害倍率低。

是一把超长持续输出武器,这把武器的亮点就是无后座 高射速 对防弹护甲造成全额伤害。

虽然这把武器dps是四把中最低的,但是得益于对防弹类和无甲类敌人造成全额伤害,这把武器清理远程敌人和防弹护甲的特感效率很高,但是面对狂人 欧格林时本身dps低一些再加上减伤和低弱点倍率,就会显得很刮痧。

弹药转化伤害为5w左右在所有武器中不高不低。

总得来说侦查是一把针对于远程类射手敌人或特感的武器,但在面对部分特感则会相当无力,且有一定的弹药需求。

mg12

左键为超低精度半自动腰射,右键为高精度半自动腰射。

对不同护甲特性 对无甲 感染类敌人伤害小幅降低 对防弹敌人伤害较大幅度降低 对铁壳几乎无效 对狂人伤害小幅提升。

弱点伤害倍率极高。

是一把对枪法有一定要求的武器,能够较高效的清理远程类敌人,通过爆头也能极快的清理除了罐头以外的所有特感。弹药量转化伤害8.5w左右应该是续航并列第一的武器,子弹十分耐用。

mg12突出了一个词泛用,除了铁壳都能打,唯一的缺点就是比较吃枪法,因为对防弹类敌人伤害下降较多,如果在高难度下总是打不到头,那么打防弹类敌人的效率就会非常低。

总的来说是比较吃枪法但是非常泛用的武器,不知道带啥用mg12就准没错。

ak(8式)

左右键是高精度低后座全自动腰射,区别不大。

对不同护甲特性为 面对防弹类敌人伤害较小幅降低 铁壳几乎无效。

弱点伤害倍率低。

这把武器是一把被完全低估了的武器,160的伤害8.33的射速使其拥有仅次于爆弹爆发的dps,如果有对防弹类敌人加伤的专长,难5情况下两枪可以杀死任何一种远程兵,是老兵拆枪阵效率最高的武器。

因为护甲特性里只对铁壳类敌人有明显减伤配合这把武器的高dps,ak可以轻松消灭中近距离除了罐头以外的所有特感,且因为是实弹枪踉跄效果很强,盾卫拆盾打人直接怼脸开火能打得他再也举不起盾,也能很快的打断或者打死狗,缺点也很明显腰射对于过于远的敌人时效果就很差。

弹药量转化伤害8.5w左右并列第一,只要不是拿着乱打着玩 疯狂泼水也不会太吃弹药。

总的来说ak是一把偏向于中近距离强力火力压制的武器,也是唯一把能够对一整个枪阵快速打出压制效果同时造成实质性杀伤的武器。

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