想在《火焰纹章结合(engage)》中刷出理想属性?本文教你如何利用凹点机制,通过在「遭遇战」或「训练」地图上重复挑战,达到至少增长5个理想属性的目标。普通和困难难度下成长模式为随机,更容易凹点成功。超难难度则需要一周目通关后才能解锁随机成长模式。更多详细攻略,敬请期待。
关于凹点凹点指的是在随机成长状态下,在角色升级时为角色刷出想要的属性增长。如果难度选择普通或困难,且成长模式为随机,则单位的能力在升级时的提升将是随机的。属性提升的数值在0-9之间,倾向的增长项目也是根据单位和兵种来决定的。一般来说,升级时提升5项以上的属性被认为是非常好的提升。可以点击阅读下方攻略来更好地了解单位或兵种的成长率/属性上限等内容(此内容稍后更新):角色成长率、兵种成长率、兵种的属性基础值及上限值。
刷属性方法及凹点机制讲解 ①准备好即将升级的想要刷属性的角色,在地图出击准备界面存档在刷属性之前,首先要把想要刷属性的角色的经验值攒到即将升级,准备好角色后选择地图,在出击界面进行存档。
推荐选择的地图为各种「遭遇战」或「训练」(仅限普通和困难难度)。「遭遇战」和「训练」在完成第六章&外传『大器晩成』后会在地图上随机解锁。在城内地图遭遇战的名称会变为训练。「遭遇战」和「训练」会跟随现实时间推进而刷新,也就是说NS的系统时间经过一天,即可在地图上刷新多个遭遇战或训练。
NS系统时间更改方法:「主页」→「设置」→「主机」→「日期与时间」→关闭「通过互联网同步时间」→改变「现在的日期与时间」。
②打开系统菜单并重玩来重新凹点从地图出击后,让想要刷属性的角色在战斗中进军并攻击敌人来提升其等级。如果升级后提升的属性并不是想要的属性,就进入系统菜单重置。回到出击准备界面时即可再度出击,重复之前的步骤,直到凹出想要的点数。
凹点目标:至少增长5个属性&增长想要的属性。
③升级所提升的属性点是在地图出击时决定的在本作中,等级提升时的成长模式是随机的,但在选择地图时会决定出升级时所提升的成长属性。因此需要注意的是在战斗中存档&读档(SL)或者使用龙之时水晶(悔棋)回退时间,都不会影响到等级提升时所提升的属性。
关于不同难度下的成长模式普通难度、困难难度下的成长模式为随机,因此在这两种难度下的凹点相对比较友好。
超难难度下,一周目升级时的属性成长为固定的,所以在超难难度一周目中即使按照上文的步骤凹点,所提升的属性也不会改变。但以超难难度通关一次后,即可解锁随机成长模式。需要注意的是,如果以超难难度开局,之后将难度降低到普通或困难,则成长模式就会改为固定,之后就无法凹点。在成长模式为固定的状态下,可以通过更换单位的兵种来调整成长率。