在《八方旅人2》中,玩家prince花舞街分享了全职业通关技巧,解析了各职业的优势与搭配策略。攻略指出,通过凑齐武器大师6件套和出发明家被动,玩家可轻松应对大部分boss。同时,介绍了盗贼、战士、神官、猎人、学者和商人的特点及职业搭配建议,助力玩家打造高效战斗队伍。
说点小技巧吧,这作被动削得厉害,早点凑齐武器大师6件套和出发明家被动先驱就好,基本可以无视弱点一轮秒大部分boss;
职业搭配除了神官必备,其他职业搭配尽量能拿多种武器就行;
盗贼午夜杀神之一,基本绑定神官组队,受1代影响,我是盗贼开局的,可惜这作盗贼偷窃优势不太明显,但不影响潜力技牛逼,游戏中期2动往往能扭转战局;
走法系可以盗贼配学者,拥有火冰雷暗4系打击面;
物理系建议盗贼配武器大师,6神器+先驱脸好一回合可以4次输出;
总结:开局推荐,第一时间找神官,立绘舔爆
战士本作亲儿子,强得一塌糊涂,可以找npc学到全武器连击破盾,也是最容易打出99999的角色,不搭配任何职业也有很高的实力;
法系可以走战士+神官/魔术师,找npc学冰火雷风就可以拥有全能打击面,战士的武器泛用度可以拿很多属性增幅武器,但是属攻成长低需要吃很多果子培养;
物理系,其实战士单职业已经很强了,应该是说光这个人物强,战士搭配发明家可以很好的渡过前中期,有了实用的npc技能后可以考虑战士+猎人专职破盾;
总结:亲儿子推荐度拉满,越级打boss不二人选,剧情也很励志,推荐装备返咒饰品+落幕种族系列
神官你游真正的法爷,午夜杀神之一,出生点收到盗贼后马上去拿学者证,让你开启简单难度;
职业搭配只推荐走法系,前期神官+学者,潜力技+学者技能属性混乱就是稳定的破盾神技;
后期获得魔导士再加上天使魔鬼仗,1-2bp的技能伤害已经很轻松突破9999了
总结:强烈推荐开局,对比1代虽然少了神被动恢复上限突破,但是输出方面强大了不少,毕竟腹黑小天使谁不爱呢
猎人本作有所加强,宠物可以无限次使用,强度主要是前期能快速获得10星宠物光兵,但由于试玩版的局限性,个人觉得被B站和贴吧吹得过高了;
10星宠物需要3bp,快速启动需要嗑药或者商人配合,然而商人敏低;
本人使用猎人时真正发光的时刻在于辅助还有破盾,章鱼+猫才是猎人真正的核心宠物;
职业搭配:其实搭谁都差不多了,需要武器泛用度搭个发明家或者战士就行,都有4武器;
总结:被试玩版吹上天的职业,没出通关的ex前老实说实力并不咋滴,10星宠输出看似很美,但3bp实在启动慢;
另外特别喜欢和盗贼的摸尾盘,可爱滴捏
学者半夜,一个高大的胡渣大叔对你说:拿来
没错,这就是我们的学者大恶人;
本作中学者算削弱最大的职业了,少了2连魔法,多了一大堆要加的buff,试算下,有空加这些buff我都已经把boss打破盾了;
值得一提本作学者也多了个神技-属性混乱,单挑破盾找boss弱点快得飞起,10sp的低消耗,后期就算0bp打破防的boss也有4000-5000的伤害;
职业搭配吧,这个比较特殊和看装备收集度,这作的属性增幅装备不少,而且获取难度不高,例如火剑、冰剑、冰雷斧、光暗仗等(另外历战仗399面板攻第一,可惜效果渣渣),看自己的装备收集度转对应装备的职业即可。
总结:相比战斗,探索用的遇敌减半、情报获取、午夜抢劫依然出色,仍然是我队伍中的常客。
商人怎么说呢,挺不喜欢这个角色剧情的,读作商人写作村霸,一言不合就开打,好了不剧透了;
对比1代也是个削弱不少的角色,少了sp消耗减半特技,然而这作也不太需要这技能,3万的老兵依然出彩,其他技能依旧不咋滴;
看上去各方面都不咋样,然而还是有2个神被动:潜力max+bp强化,开局潜力满+多1豆,配合盗贼的潜力2动或者光的多段npc特技,潜力max+bp强化+先驱,非常容易做到单人首回合破盾一轮秒boss的效果;
没记错祈祷师的血量大概14万左右,首回合65级的盗贼武器大师潜力+2豆,触发2次神器弓被动,打完后boss已经黄名了;
总结:ex买敌人回合看似很强,但我实在想不出应用场景,可能是我的武器大师体系成型伤害已经溢出了吧,个人觉得学了被动后仓库了;
Ps:商人估计还有个大伏笔,剧情结尾已经蒸汽时代了,这作船也已经出现,若果有3代,我估计飞艇飞机之类的也不远了。