《卧龙苍天陨落》中,士气系统对战斗影响深远。本文通过详细测试分析,揭示了士气对伤害输出的关键作用:正士气可显著提升伤害,而负士气则可能导致敌人伤害激增。玩家应根据士气变化,适时调整战术,以应对不同士气等级的敌人。文中图表直观展现了士气差与伤害的关系,助你精准把握战斗节奏。
士气值作为卧龙游戏核心系统,大家都知道累积士气的重要性。
但具体士气会对伤害造成那些影响呢?
测试时使用裸身、五德皆为1、无增伤类的大槌武器
3-2恶官终伏诛开场的1士气妖丹兵卒作为正士气测试基准
4-1虎牢众鏖兵的25士气吕布作为负士气测试基准
最终得出以下25 ~ -25(-22)士气差距的影响(-23 ~ -25为推测值)
对敌人正士气差时士气正越多输出越高,效果明显;
但减伤效果有限,最多只减伤20%。
对敌人负士气差时士气负输出不会大幅降低,差20士气到伤害下限也有一半的伤害;
但敌人对玩家的伤害会随着士气差距大幅上升,最高变成5倍伤害。
折线图值得注意的是玩家的士气在0跟-1时承受伤害有25%的差距,对于不擅长动作游戏的玩家来说,一周目时提高士气到超过BOSS1~2个士气等级,可以避免因为被杀招打到后士气低于BOSS而吃到25%UP的增伤。
而二周目不想浪费时间找小旗的玩家,只顺路插大旗保底15士气对上25士气的BOSS也只会有25%的伤害衰减,
BOSS 3倍伤害什么的,
通关一次的玩家已经是大人了,红招都可以化解也是合情合理的吧! (不行的乖乖插小旗+农士气)
总结虽说是个没什么必要的考究,但可以看出制作团队在设计对不同玩家群体。
可藉由插旗农士气动态调整难度的士气要素还是有下一番功夫。