本文探讨了《王者荣耀》针对未成年人游戏问题所采取的新政策,以及社会各界对此的反应。攻略指出,腾讯的成长守护平台通过人脸识别等技术手段,努力保护未成年人,但新政策仍引发了一些争议。攻略呼吁大家理性看待问题,共同为未成年人的健康成长营造良好环境。推荐给关注游戏与未成年人保护问题的读者,以了解不同角度的看法。
随着科技的发展,游戏已经成为人类的一个重要的娱乐方式,甚至可以说是不可或缺的。其中作为手游中“龙头老大”一般存在的《王者荣耀》,每次都不可避免的被以”典型”拿出来指责一番,但是习惯并不代表就是正确的,我们是不是也该思考一下,指责游戏是否是对的,是否真的了解了游戏本身,而不是盲目的将所有问题归咎于游戏。
自未成年玩游戏的问题关注度提升后,《王者荣耀》很快发布了新的应对政策:12岁以下禁止充值、晚上禁玩等。在政策发布之后,部分网友说王者荣耀是“亡羊补牢”,我想这些网友是没有真正了解到问题存在的严重性的。游戏玩家们都知道,腾讯成长守护平台在未成年人保护方面从来都是有“稳准狠”一说的,未成年玩游戏的问题如果没有一个快速良好的应对方式,情况只会愈演愈烈,腾讯目前已经通过人脸识别的形式,做到了玩家不管是登陆时还是充值,都可以准确的识别出是否是小学生。
但是同样关注青少年玩游戏的主要人群还有孩子的家长,以微博CEO王高飞(微博昵称:来去之间)为例。每次腾讯发布新政策,似乎都不称这位CEO的心,比如《王者荣耀》宣布双规政策之后,来CEO就立即在微博中提出建议。
从来CEO的建议中可以看出,他支持成长守护平台的各种措施,但是对于腾讯权限控制的比较绝对,作为家长的来CEO并不满意。其实对孩子的教育由家长监督无疑是最好的,因为每位家长可以很好的对孩子进行因材施教,但是我们终归还是要结合社会现状,才能更好的解决问题。目前能够很好的管控孩子的家长毕竟只是少数,在这种情况下还是需要游戏本社的一些限制,从根源帮助家长做好对孩子的监督。
新政策的发布总是伴随着争议的,肯定不乏一部分人指责游戏影响到了小学生,更有甚者说腾讯管得太宽!但是大家如果能够抛开问题表面,看到成长守护平台为社会未成年发展考虑,所实施的改变,可能就会理解并赞同这些“强制”的保护未成年人的措施;就连我们的来CEO,在做了更充分的了解后,也发话表示了理解。
通过这次腾讯新政策的实施,让大家进一步看到了腾讯对于解决未成年玩游戏问题的决心。越来越多的人伴随着这些改变,也意识到了对未成年人的保护是一件刻不容缓的事情,伴随社会发展在未成年保护方向做出的一切应对,都不是“亡羊补牢”,只是需要一定的时间才能呈现一定的效果,真正想要解决问题的人,并不会一昧的归咎错误,而是明白携手共进才是王道。
从来CEO针对这次政策发布一系列的看法和态度的转变,我们更应该意识到,只有看透问题本质,大家一起努力,才能真的解决问题,腾讯作为企业已经做出了应对,我们是不是也应该反思自己,应该在人民群众或者为人父母的立场上,给予相应的理解和支持,是不是这样问题才会更好的解决呢?