在《DOTA2》7.33版本中,界面调整带来了更加直观的游戏体验。新版特别强化了血量显示,不仅明确了护盾类型及剩余血量,还新增了特制血条显示单位承受攻击次数,以及生命消耗提示,让玩家对战斗情况了如指掌。
视力模糊,抬不起胳膊?我们的建议是无视,那只是你的身体在说它饿了。轮胎漏气了?用轮毂来开——轮毂还是圆的。关键就是:生活中几乎所有东西都可以安全地忽略,不会有什么后果。
除了Dota的血条。这东西很重要。这是为什么这次更新里血量相关的界面得到了大幅的更新。
血条护盾你知不知道Dota是有护盾的?魔法护盾,物理护盾,无光之盾。各种各样的护盾!也许你没注意过。或者几乎无视了。因为原来没办法知道护盾的起始血量或者剩余血量。
但是那个不确定的暗黑年代在今天终结了。现在你什么都能看见了。或者至少能看见那两个血量了。你甚至还能看见是什么种类的护盾。为了庆祝这些老的护盾在这次视觉升级后变得有多棒,我们又添加了不少拥有护盾的新技能。
我们还调整了护盾的技能说明,这样你就不会糊涂了,在想怎么把先锋盾放血条上。不用谢。
特制血条部分单位没有传统意义上的血量,需要一定次数的攻击才会被摧毁。现在,不用像以往一样单纯靠蒙,或者脑子里进行天才般的计算,只需要看着想杀害的单位。现在会显示出有用的小不点,代表它能承受的攻击次数,直到它摆脱了这一具朽腐的皮囊(引自哈姆雷特的血条)
生命消耗虽然Dota中大多数技能是消耗魔法,但有一些是消耗生命。现在这些技能真的会显示施放所需的生命消耗。不赖吧?说实话,这么多年了竟然都没人想过要放上来。总而言之,现在是有了。