本文分享了《塞尔达传说王国之泪》中利用究极手能力制造载具的技巧,包括载具设计时的重心与质量考虑、耐久度与应力承载限制等。文中还推荐了几款实用的载具,如经典MK2、炮艇MK2、武装采矿车MK2等,以及针对人马的特殊掩体设计。这些技巧和载具设计能为玩家提供丰富的游戏体验和战斗策略。
1.左纳乌制造载具的话是有重心和质量概念的,设计时候需要考虑这个关键因素。
比如不倒翁虽然描述上是保持平衡,但是如果重心过高的话其实不倒翁也会比较无力。
这种情况最常见出在设计跟踪小车配武装上,很容易设计出重心过高的小车,然后依旧会各种翻车
不过可以利用翼来拉长承载面积避免左右翻车,或者利用镜子的两个腿再车四周放四个来变相增强小车的与地接触面积。
2.所有放出来的载具/承载容器类左纳乌均有耐久概念[翼/热气球/风扇/轮胎],目前估测耐久计算是使用里程计算,不同类型的耐久时间不同,其中风扇和轮胎耐久极长,持续使用大约要超过半小时才会闪绿光。
武器类貌似也有耐久,但是也是几乎轮不到用坏的地步。
3.连接胶体有应力承载限制,但是是必须持续受到超过承载力的力才会断裂
最常见是车载炮塔,然后炮塔剐蹭到场景物体就会把炮塔刮下来。
但是如果没有持续受到超出承载力的话,即便看起来摇摇欲坠也能正常干活,比如下图的挂机无消耗自动刷盔甲白银人马违章建筑。
虽然这个建筑在武器开火时候会因为大炮的后坐力或者过于接近的敌人导致AOE波及自身受到冲击,然后上面的小笼子会来回摆动危房,但是他不会碎裂。
4.左纳乌武器类道具不会击散架和自身连接在一起的其他物体,你可以用炮对着自己的车开炮 然后把自己炸飞 人飞出去但是车毫发无损。
5.当你从高空坠落时候,如果有和你相近速度的左纳乌装置在脚下垫脚,你不会受到坠落伤害。
最常见就是高空开飞机,如果没电了你可以踩着操纵杆直接砸地面[注意重心,操纵杆载具先落地]而无需开滑翔翼,可以用这招进行飞机落地。
在操纵杆四周上操纵杆有类似吸附的效果,可以用这招半空上飞机启动风扇降低坠落速度/落地不会使得载具弹飞。
6.左纳乌装置对于坠落是无敌的[不会摔散架]但是会受到前面说的应力问题,如果某些结构过于脆弱然后又落地时承受结构变形的力度过高还是会直接断裂。
但是这种应力断裂不会使得蓝图建造的产物消失,但是如果应力断裂产生的蓝图复制件是单件还是会直接消失。
7.蓝图可以复制几乎任何东西
比如:你可以将你的最高攻击力的武器粘车轮上,以后蓝图复制出来的会包括你的武器复制品---包括攻击力,你可以用这种方法制作一个会旋转的刀片轮子并且自动砍周围怪(PS:配合冰龙头+追踪小车服用更佳)
8.玩家位于操纵杆控制中时候,敌人的仇恨会转移到操控杆关联的载具本体,最常见你上操纵杆后追你的敌人会立即开始攻击载具。
9.左纳乌装置和连接胶体免疫几乎所有敌人攻击,除了:
·持续的高温/火烧,这会使得连接胶体失效
·精英类敌人的某些特殊攻击,比如人马的AOE吼叫,这会立即碎裂掉AOE范围内所有的左纳乌装置。
10.左纳乌装置具有视线遮挡效果,你和敌人之间隔着一个翼这类道具敌人是看不到你的。
11.攻击类左纳乌装置对敌人伤害会有仇恨获取,但是如果敌人优先发现了玩家再持续被左纳乌装置攻击,敌人的仇恨依旧会持续跟着玩家,不过被左纳乌装置轰飞或者冰冻之后再起身会转移仇恨,具体细节没有测试。
12.玩家周围可以存在的连接中的左纳乌部件具有存在限制,超过的话会按照时间强制消失更早的左纳乌装置。
13.越复杂的左纳乌装置连接件,在距离玩家越近距离之后会整体消失,原因不明,结构越简单,离玩家越远依旧可以存在。
最常见造了个很复杂的车,下车跑开捡东西回头就没了,不知道是不是bug
推荐几个我自用的载具1.经典MK2,超长耐久好操控,9矿一台,用过都说好
摆放注意三件尽可能位于同一条轴线,不然起飞后会自动偏向重心方向
2.升级版炮艇MK2,21矿一台,火力全开情况下18格电池+节能套可以坚持盘旋12-15圈[看机师操作效果],清理营地/大体积精英类肉质好的敌人
估算电量快没的时候离开营地找地方降落回复电量再回去即可
左右两侧炮台可选大炮/光线头,大炮有时候会因为敌人-飞机转角问题轰到自己但是可以破甲,自行选择
全机体因为重量逼近双风扇承载力极限,所以上升会更慢,但是整体操纵感会大幅提升
同时因为上升变慢,变相更适合在敌人上方盘旋输出
对于白银小怪比较吃力,血太厚了而且自带盔甲免疫光线头必须等大炮破甲,白银以下小怪蒸发术
注意因为游戏没有高度计和姿态仪,需要自行练习操作手感
对无甲人马来回几趟也能炸死。
反正炮艇机没油了返航降落加油也没啥问题对吧
3.武装采矿车MK2,54矿双炮台营地清理用/48矿打不到高台便宜版。
54矿
48矿去除车辆头顶的炮台组即可。
注意操纵杆放车屁股接近地面,不然不好上车。
这辆车特点就是武装采矿用+揍各类人马,因为自带大轮子所以虽然造价较贵但是可以移动而且大轮子对地形比较友好,规划好路线可以回本,携带一炮二光的滋崩组合可以满足破甲+远程+左纳乌武装高伤害+经济电量。
配合左纳乌遮挡视线+玩家仇恨连接载具特点,开这个车可以直接冲任何敌人据点,然后对着敌人抵近开火炸就完事,因为以上特性只要你不下车敌人的仇恨只会在车上,哪怕他走到你背后没有左纳乌装置遮挡范围也不会优先打你。
注意轮胎特性,不操纵也会往前移动,需要回拨左摇杆保持相对原地静止画面是持续震动。
对付人马的话,人马因为以上特性会将仇恨全部集中在车辆本身上,在武器攻击一段时间后会将仇恨锁定在某个攻击部件上。
此时注意保持距离[距离为车体前部的大炮开火命中人马后车辆位于爆炸半径边缘不被炸到],恰好的距离可以使得人马只会持续射箭攻击武装部件。
如果距离过近或者刚接近人马,人马可能会使用震地下砸,这不会破坏车体但是会把车往后震后退,注意车后方地形。
同时如果人马开始近战,车辆请保持缓慢停/倒车,因为大概率人马会衔接吼叫AOE,但是车辆后退可以走出可能的吼叫范围。
如果看到人马开始使用弓箭,基本所处距离就是安全距离,即可开始享受无消耗脑死亡刷马。
图示正在爽滋(指光线头)崩(指炮轰)白银盔甲人马
4.固定掩体:对人马专用高台,36矿一个点
具体使用就是在人马差不多距离放出来[底下的桩仅尖端入地即可],然后使用通天术直接上台
注意需要保持和人马直线有视线可见性,迫使人马仇恨持续关联在玩家身上
此时人马会持续高抛箭不会使用其他招式,然后就安心等下方滋崩炸死就行,没电了就等电池回复再接着炸
因为4个桩子的高度人马判定无法近战,他会持续高抛箭动作,但是箭会被顶棚遮挡,突出一个安逸
引人马时候不要人马摆出近战攻击动作时候再通天,否则他会直接近战到正下方然后概率衔接吼叫破坏建筑
可以考虑丢个烟雾蘑菇[1烟雾/人马也很经济了]
5.地底水上竞技场5连人马专用掩体,33矿刷一次
究极手选中末端的探测头,然后向上高度到最高点,放置在图中位置
注意角度,需要斜着放便于打到边上房间的人马[正着也可以,看个人手感]
然后记住脚下地砖能通天的位置
开始触发开战
然后跑回到能通天的位置,将人马勾到探测头感应范围,近一些也可以,高度原因人马冲锋过来不会衔接吼叫,但是如果玩脱了他会在你通天之前进入吼叫姿态那没办法,不过那种基本是距离太太近还没通天的缘故,距离差不多就可以了,人马近身一定是有个冲刺动作,pose摆出来了直接通就完事。
上去之后启动装置,人躲进凉棚等滋崩就行,每次兹死一只记得下来捡东西,不然会长时间没有捡当着你面刷没。
由于竞技场人马强制锁定玩家仇恨,武器攻击造成伤害之后会迫使人马原地不动不停冒问号,武器没电不攻击一段时间后人马会走回出生点笼子,此时等电池恢复之后主动跳下来,人马会立即回头开始尝试近身玩家,等距离差不多再通天会去重复操作即可。
边上的人马比较近,操作需要稍微练习下,但是还是几乎0交互。