在英雄联盟S11版本中,打野英雄卡兹克凭借其灵活性和单体爆发力,在路人局中备受青睐。本文详细解析了卡兹克的技能定位、形态及进化选择,推荐主Q副W的加点顺序,并根据局势灵活调整进化策略,助你掌握卡兹克的精髓,提升游戏实力。
众所周知,英雄联盟是当下正火的端游,随着S11版本的到来,因为增添神话装备的缘故让这款游戏又增添了许多的可玩性,同时许多英雄也因为装备的改版迎来不大不小的增强或者削弱。
卡兹克这个英雄在目前路人局中打野位置还是非常受大家的欢迎的,红豆在这里先简单介绍一下卡兹克的定位、技能形态、进化的顺序的选择。首先是卡兹克是个集灵活、单体爆发的刺客,卡兹克的被动技能:无形威胁:在敌方单位处于孤立无援(附件没有友军的敌方单位即孤立无援)状态时会被标记,孤立无援可与卡兹克其他技能产生相互作用,当卡兹克没有暴露在敌方视野时,下一次普通攻击可额外造成魔法伤害,并且对目标造成2秒25%减速效果。Q技能:品尝恐惧:卡兹克当前版本主学技能,对敌方单位造成物理伤害,敌方单位处于孤立无援则伤害增加,进化之后提升技能的攻击距离,且对孤立无援的敌人攻击时返还45%技能CD。W技能:虚空突刺:卡兹克向前发射一根尖刺,对第一个目标造成伤害,当卡兹克也在该区域时同时回复少量生命值,进化之后向前发射三根尖刺,并且对命中目标造成减速。E技能:跃击:卡兹克跳向一个区域(该技能可以中途被打断),落地时对命中目标造成少量物理伤害,进化之后提升施法距离,并且卡兹克参与击杀与助攻敌方单位该技能重置CD。R技能:虚空来袭:被动:每学一级该技能即可进化一次卡兹克他的技能(每个技能只能进化一次),主动:激活该技能卡兹克进入小段隐身状态同时提升小额移速并且刷新被动无形威胁,未进化前可激活两次,进化之后,可激活三次并且隐身时间少量增加。
卡兹克的技能加点顺序:主Q副W有R点R。主流进化顺序:6级进化Q,11级进化W,16级进化E,也可根据局势或者对位英雄来更改进化。在这里红豆先小提一段:例如逆风局,6级可以优先进化W技能,来提高卡兹克在团战中的作用,因为线上炸的比较快经常会导致团战提早的到来。在面对敌方打野英雄是可以自己生成友方单位时(如:蜘蛛女皇,恶魔小丑等),6级可以优先进化R技能,因为卡兹克有孤立无援的存在所以卡兹克在野区单挑能力是非常强的,但是碰到蜘蛛女皇、恶魔小丑等英雄时发挥不出孤立无援的效果就需要通过优先进化R技能的三次隐身来刷新无形威胁的被动对敌方造成伤害,这样遇到它们卡兹克才有一战之力的。