《原神》5.1版本第二期深渊第12层攻略来袭!本文详细解析了各层怪物特点及应对策略,助你轻松通关。面对高抗性、高血量敌人,如何搭配阵容、利用减抗能力和输出硬指标成为关键。赶紧来看看适合你的队伍推荐吧!
本期深境螺旋的敌人血量依然较高。12-2下半要求队伍携带弓箭手或具备较强的对空能力,而12-3则是水免疫敌人的筛选。带有额外抗性的怪物日益增多,队伍的减抗能力变得尤为重要。
渊月祝福
2024/11/16 - 2024/12/16
遒劲之月当前场上角色的重击命中敌人后,该角色的攻击力提升20%,持续8秒,此效果至多叠加4层,每层独立计时。
总数值虽高但叠层有限,适合高频重击且依赖攻击力的角色。
12-1敌人解析
第一波1只圣骸兽·水鳄。
圣骸兽在噬骸状态下具有高抗性和高攻击性。初始拥有10%全抗性,噬骸状态下对应元素抗性提升至70%,其他抗性提升至40%。
开战后迅速进入噬骸状态,约40秒后施放终结技并释放噬骸能量块。使用对应元素攻击或6次其他元素攻击能量块可以将其吸收。吸收能量块后攻击圣骸兽可以使其短暂瘫痪并移除抗性加成,否则将扣除角色少许生命值。若未及时击破,圣骸兽会重新吸收能量块并进入噬骸状态。
圣骸兽攻击伤害高,且易打断角色或造成强制位移,其位移动作与自身碰撞判定可能导致角色攻击落空,需谨慎应对。
第二波2只熔岩·蚀土者。
受到火元素攻击或火元素附着会积累怒气条,达到20%/40%/60%时损失较多生命值,100%时死亡。燃烧队伍能更好地利用这一机制。
会主动靠近角色,无需聚怪或拉怪技巧。
第一波2只嵴峰龙,拥有50%岩抗。
第二波单体BOSS·实验性力场发生装置,拥有70%岩抗。
会创造重力场,提高角色跳跃高度。与自律超算型不同,没有岩盾。
入战几秒后会腾空一小段时间,期间无法命中(影响上Buff)。没有特别机制。
12-2敌人解析
第一波1只圣骸兽·草虎。
与12-1上半的水鳄相似,噬骸状态下具有高抗性和高攻击性。初始10%全抗性,噬骸状态下对应元素抗性提升至70%,其他抗性提升至40%。
第二波1只秘源机兵,初始有50%全抗。
附近角色进入夜魂加持状态时,每秒积攒15%充能,多角色可叠加。充能至170%时,会放出强力攻击并瘫痪,抗性降低40%。
仅单体BOSS兆载永劫龙兽,常态有70%物理抗性。
初始处于沉睡状态,全抗性+100%,入战约7秒后起身,抗性正常。
起身后直接飞天,很多角色会丢失索敌导致无法有效攻击。攻击翅膀两侧的弱点可以击落,有时会露出胸口弱点,也可击落。建议使用弓箭手瞄准射击击落。基尼奇、那维莱特可在地面攻击起飞的龙兽(但第三间的水幻人限制了那维)。
如果没有主动击落,约50秒后敌人会施放特殊技能蓄力一段时间后放出大量弹幕并主动落地。会根据此前受到的伤害,吸收累计受到伤害最高的一种元素并提高60%对应抗性(物理伤害不计入)。落地后约50秒会再次施放该技能并重新起飞。
除了弓箭手,很多角色有特殊手段有机会击落,但可能需要等待很久或不太稳定。例如行秋大招攻击胸口弱点、芙宁娜海鲜攻击任意弱点,刻晴e海森e等位移技能等。
12-3敌人解析
第一波2只熔岩·流燃体,初始有70%火抗性并自带1单位火附着。
火附着元素量低,草体系队伍仍可打出绽放反应。
会主动靠近角色,但时不时会钻地,注意避免攻击落空。
第二波1只镀金旅团·岩役。
出生后很快会召唤厄灵鳄鱼。厄灵存在期间所有抗性提高50%,击败厄灵后本体受到一定伤害并瘫痪、抗性恢复。爆发不足时建议优先击败厄灵。
仅单体BOSS水形幻人,水免疫并自带水附着。
会召唤小水人,一段时间后将其吸收,提升自身抗性。
水形幻人攻击伤害较高,注意躲避。自带水附着会影响一些buff触发。
阵容推荐
本期深渊上半出现许多高抗高血量敌人,下半则有血量提升的单体BOSS,并且用龙兽和水人限制了阵容。
近期的深渊对聚怪拉怪的要求明显降低,对减抗能力和输出硬指标的要求更明显。旅行者需注意提升队伍练度。
以下是一些适合应对本期深渊的队伍。未列出的不代表不可用,玩家可根据个人偏好与角色阵容选择。