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《崩坏星穹铁道》1.2上半光锥抽取建议-刃专武值得抽吗

2024-11-16 21:44:04    来源:开心攻略网

在《崩坏星穹铁道》1.2版本上半卡池中,玩家可以从光锥池中获得多个光锥。本文详细分析了「到不了的彼岸」、「论剑」、「秘密誓心」和「同一种心情」四个光锥的抽取价值,建议玩家根据自身角色需求和光锥特性进行选择。尤其是对于刃角色,专属光锥「到不了的彼岸」提供了极高的战力加成,而「秘密誓心」则是除专属光锥外的最佳选择。

本期up光锥

5星:「到不了的彼岸」

4星:「论剑」「秘密誓心」「同一种心情」

结论

1.「整体卡池」:本期光锥卡池整体质量很高,对刃有需求的开拓者可以放心抽取;「到不了的彼岸」对刃的重要性极高,抽到血赚,即使最终没抽到,卡池中的「秘密誓心」也至少能保证刃一定的战斗力,且不至于没有光锥用;「论剑」作为巡猎4星光锥的扛把子也有极高抽取价值,练多个巡猎角色的开拓者可以考虑抽取。

2.「到不了的彼岸」:抽取了刃但目前没有高叠影「秘密誓心」,强烈建议抽取本期光锥卡池捞「到不了的彼岸」或高叠影「秘密誓心」保证战力,用其他光锥差距极大;对于克拉拉和阿兰来说,「到不了的彼岸」实战强度极高,但没有必要专门捞取「到不了的彼岸」,使用目前现有光锥即可;对于虎克和物主来说,「到不了的彼岸」特效不契合,不需要抽取。

3.「四星光锥」:巡猎光锥「论剑」和毁灭光锥「秘密誓心」都是对应命途中价值最高的4星光锥,「同一种心情」目前完全没有抽取价值;如果准备练包括彦卿或丹恒在内的多名巡猎角色,且没有「于夜色中」或「如泥酣眠」,导致巡猎光锥不够用,可以考虑抽取「论剑」填补巡猎光锥的空缺;对于刃来说,如果不抽专属光锥「到不了的彼岸」,那么「秘密誓心」就几乎是唯一选择,在这种情况下,强烈建议至少捞一把「秘密誓心」使用,对于克拉拉和阿兰来说,「秘密誓心」有一定价值,但如果星琼储备不够,可以不抽,使用黑塔光锥即可;目前为止,完全没有抽取「同一种心情」的必要,如果未来有丰饶角色施放战技不需要消耗战技点,相信「同一种心情」的价值就会大幅提升。

到不了的彼岸

「到不了的彼岸」作为目前第一把限定毁灭光锥,带来的基础面板是目前最高档的基础生命和攻击,防御为最低档。

光锥特效分为3部分,分别为暴击加成、生命加成、受伤伤害加成,下面我们对这3部分逐一分析,帮助大家了解光锥水平。

特效1,暴击加成。

与希儿专属光锥「于夜色中」相同的18%暴击加成,该效果对于输出角色来说是最宝贵的属性且几乎没有之一,暴击有多难堆大伙都知道。

一般来说双暴最终面板在1比2为最高收益,但由于角色基础暴击为5%,暴伤50%,所以对于没有特殊需求的角色来说,堆暴击的难度和重要性都更高。

且在回合制中,尽管1比2的双暴配比期望最高,但依旧需要相当的频率支撑才能接近期望,因此对于攻击频率较低的角色来说,暴击加成的优先级是远高于暴伤加成的。

特效2,生命加成。

对于刃来说,生命加成就相当于其他输出角色的攻击加成,重要性不言而喻,同样是非常有效的输出属性。不过对于其他毁灭角色来说,目前没有依靠生命值输出的,所以从输出端来看,「到不了的彼岸」特效2仅对刃有效。

但毁灭角色的基础嘲讽值为125,仅次于存护角色的150。从角色设定来看,毁灭角色本身就有一定的承伤需求,是生存和输出兼顾的战士类角色。

尤其像克拉拉这类主动吸引火力的副c,以及会扣自身生命值输出的阿兰,则更需要一定的生命值支撑容错率,因此对于克拉拉和阿兰来说,生命加成对实战也有一定帮助。

而对于虎克和物主来说,生命加成在大部分情况下没有帮助,可以视作无效词条。

特效3,受伤伤害加成。

该特效并不是在受伤后结算一整个回合的增伤,而是在装备者受到攻击或消耗自身生命时对自身下一次施放的攻击进行增伤。

值得一提的是,这里的「受到攻击」区别于「受到伤害」,根据文案来看是不需要受伤的,因此如果在受到攻击时身上有护盾没有造成扣血,也是可以触发光锥效果的。

对于刃来说,战技可触发特效但不连带攻击,大招不一定触发特效但连带攻击,因此尽量保证战技后接大招再接强化普攻,保证大招和强普都能吃到光锥加成;

战技后的强化普攻可触发特效且连带攻击,自给自足,不需要考虑配合;

而天赋不触发特效且连带攻击,但天赋是依靠扣血次数进行叠层,无法控制其出伤稳定性,因此对于刃来说,天赋几乎吃不到光锥加成。

对于克拉拉来说,除非未来有角色能主动扣队友血量,否则只有受到攻击后的反击能吃到光锥加成。不过克拉拉的主要输出来源就是反击伤害,所以能保证反击伤害必定吃到增伤就问题不大。

对于阿兰来说,战技是主要输出来源,且在携带丰饶角色时阿兰战技能稳定触发光锥效果,不过如果只携带护盾角色保护阿兰,在四个回合后阿兰生命降低到1%,就需要挨打或杀敌回血才能继续触发光锥效果;大招在挨打后可以吃到光锥效果,实战触发随缘。

综上所述,对于刃来说,基本可以完美吃到「到不了的彼岸」的光锥加成,其高生命基础、高攻击基础、暴击加成、生命加成以及受击/扣血加伤的效果都非常契合刃的角色需求,是设计契合度极高的光锥。

对于克拉拉和阿兰来说,特效比较契合,唯一对输出没有帮助的生命加成对实战也有一定收益,使用强度也不错。其他角色触发光锥特效3不稳定,不做考虑。

不过对于刃、克拉拉、阿兰来说有必要专门抽取光锥「到不了的彼岸」吗?

首先讨论刃。

由于刃的技能倍率主要为生命加成,而目前其他毁灭光锥都没有对生命进行加成的,因此在光锥挑选时尽量保证提供的是双暴或增伤加成。

克拉拉专属光锥「无可取代的东西」提供攻击加成和受击/杀敌增伤,都不算契合;

黑塔商店光锥「记一位星神的陨落」提供攻击加成和破韧增伤加成,同样不算契合;

4星光锥中「鼹鼠党欢迎你」「在蓝天下」「无处可逃」也都主要提供攻击加成,直接排除,最终剩下的就只有「秘密誓心」了。

「秘密誓心」基础生命面板高,契合刃需求,提供的光锥加成为增伤,另外特效2对生命百分比高于自身的敌人进一步增伤,在实战中也有一定的覆盖率,是罗刹除了专属光锥外最契合的。

因此如果抽取了刃但目前没有高叠影「秘密誓心」,强烈建议抽取本期光锥卡池捞「到不了的彼岸」或高叠影「秘密誓心」保证战力,用其他光锥差距极大。

而克拉拉和阿兰则没有刃的这些烦恼,即使没有「到不了的彼岸」,也有非常多好用或可用的光锥,无可取代、星神陨落、秘密誓心、鼹鼠党、无处可逃等都有非常不错的表现。

所以对于克拉拉和阿兰来说没有必要专门捞取「到不了的彼岸」,使用目前现有光锥即可。

抽取建议:

1.抽取了刃但目前没有高叠影「秘密誓心」,强烈建议抽取本期光锥卡池捞「到不了的彼岸」或高叠影「秘密誓心」保证战力,用其他光锥差距极大;

2.对于克拉拉和阿兰来说,「到不了的彼岸」实战强度极高,但没有必要专门捞取「到不了的彼岸」,使用目前现有光锥即可;

3.对于虎克和物主来说,「到不了的彼岸」特效不契合,不需要抽取。

抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽)

论剑

巡猎光锥中的4星战神。

对于攻击段数多的角色来说,「论剑」能够快速叠满层数,而满层满叠影的「论剑」能够带来80%的超高额增伤,对单强度极高。

目前满足「攻击段数多」的巡猎角色有:希儿、彦卿、丹恒。

唯一不满足条件的就是「论剑」海报角色素裳。

而「论剑」的另一条件则是尽量对单一目标输出,在击杀当前目标之前尽量不转火,否则叠的层数就会消失。

另外由于希儿实战中经常需要转换目标修血保证后续触发「再现」的稳定性,因此一般来说也不考虑论剑。

彦卿和丹恒则基本不需要转火,其中最契合的角色是彦卿,彦卿拥有极高双暴乘区,攻击和增伤相对稀缺,「论剑」提供的超高额增伤收益巨大。

实战中「论剑」的收益会随着攻坚需求的提高而提高,在面对混沌高层较高的攻坚需求时,「论剑」强度基本能稳定超过黑塔光锥「星海巡航」。

如果准备练包括彦卿或丹恒在内的多名巡猎角色,且没有「于夜色中」或「如泥酣眠」,导致巡猎光锥不够用,可以考虑抽取「论剑」填补巡猎光锥的空缺。

抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)

秘密誓心

4星输出光锥最高档位基础生命面板,常规档位基础攻击面板,保证了其比较高的泛用性。

在前文「到不了的彼岸」部分中已经对「秘密誓心」有所分析,我们已经得出了「秘密誓心」是刃除专属光锥的最佳且几乎唯一选择的结论。

另外对阿兰来说,「秘密誓心」也是除刃专属光锥的最佳光锥选择,而对于克拉拉来说,「秘密誓心」是4星光锥中的最佳选择。

不过由于克拉拉和阿兰不管再缺光锥,也都至少有黑塔光锥「记一位星神的陨落」可用,所以如果实在不想抽是可以节省星琼不抽的,毕竟低叠影的「秘密誓心」也打不过免费满叠影的黑塔光锥。

但对于刃来说,如果不抽专属光锥「到不了的彼岸」,那么「秘密誓心」就几乎是唯一选择,在这种情况下,强烈建议至少捞一把「秘密誓心」使用,后续慢慢追叠影层数。

抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)

同一种心情

「同一种心情」在很多篇攻略中都已经提前分析过了。

基础生命面板不高,属于中等档位,算可以接受,特效1提供治疗加成,对丰饶角色来说也是比较有用的效果。

但特效2提供的战技后全体回能效果就比较抽象。

首先丰饶角色施放战技的频率很低,且随着练度越来越高,丰饶角色的战技频率会越来越低,因此在每3~4回合中基本也就触发1次光锥效果。

另外星铁是回合制游戏,回能是有比较明显的阈值的,对于大部分角色来说,满叠影「同一种心情」每3~4回合提供一次4回能是无法达成质变的。这也就导致「同一种心情」的光锥特效2大多数情况下都是白板。

相比之下,同样是回能光锥,满叠影「等价交换」造价更低,提供的回能集中在同一人身上,每次回复16能量,更容易到达阈值,且每次轮到丰饶角色的回合都能触发1次光锥效果。

虽然「等价交换」回能有50%能量以下的条件,且相比「同一种心情」少了治疗加成,但实战表现却好不少。

目前是没有丰饶角色适合携带「同一种心情」的。

如果未来有丰饶角色施放战技不需要消耗战技点,相信「同一种心情」的价值就会大幅提升。

但至少目前为止,完全没有抽取「同一种心情」的必要。

抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)

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