本文对比了英雄联盟、英雄联盟手游以及王者荣耀三款游戏的段位含金量,分析得出英雄联盟端游的段位含金量最高,其次是英雄联盟手游,而王者荣耀则相对较低。作者从游戏机制、玩家基数和游戏定位等方面阐述了原因,并建议玩家根据个人喜好选择游戏,无需争论谁优谁劣。
喜欢MOBA游戏的玩家,不妨尝试一下英雄联盟手游,它不仅保留了端游的经典元素,还针对移动平台进行了优化,让玩家在手机上也能享受竞技的快感。
英雄联盟手游段位含金量介绍
根据本人三款游戏(lol、lol手游、王者荣耀)都玩过一段时间的经历来看:
相同名字的段位含金量排名应该是:英雄联盟>英雄联盟手游>王者荣耀
举个例子,同样是白金段位,英雄联盟端游里的铂金已经算个小高手了,差不多是20%的存在;
而在lol手游中铂金只能算是中游玩家,差不多是40%的水平;至于王者荣耀里的铂金好像都是人机吧,要么就是那种不活跃偶尔打几把的玩家,只要是个活跃玩家,笔者相信上个钻石星耀问题不大。
其实也很好理解,英雄联盟是端游,地图大小、技能机制都复杂,所以不应该和手游比。
至于两款手游:
从人气方面,王者荣耀无疑是国内最火的手游,有着很大基数的玩家;从段位含金量来说,无疑是lol手游更高。
因为王者荣耀的最强王者门槛实在是太低了,导致上王者才像是排位赛第一步。此外,英雄联盟手游里大部分英雄都是四个技能,而王者荣耀则是三个技能,不谈战争迷雾等其他方面,也可以看出两者的不同。
农药更像是为了推广留住更多玩家,将王者的门槛设的很低,同时操作偏向简单化,更容易为新手所接受。
总而言之,游戏没有谁好谁坏,因为它们本身面向的目标受众也不尽相同。小伙伴们喜欢玩哪款就玩哪款,没必要去和别人争论,没意思也没作用。
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