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《原神》4.1版莱欧斯利配队详解

2024-11-15 20:32:59    来源:开心攻略网

《原神》中的莱欧斯利以其强大的输出能力,成为许多玩家培养的主C角色。本文详细解析了莱欧斯利的特性,包括其近战法师的攻击方式、独特的凝冰渡海机制、抗打断能力以及自愈特性。攻略还深入分析了适合与莱欧斯利搭配的辅助角色,如冰、水、火、风和岩属性角色,并提供了四种配队方案:火融队、冰融队、冰拳出击和冰草爆燃/雷队。这些方案考虑了莱欧斯利的伤害构成和元素战技,旨在帮助玩家构建更强大的队伍,提高游戏体验。

特点分析

莱欧斯利是一名冰属性法器角色,攻击方式为近距离贴脸接触攻击,等级突破增加暴击伤害,满级初始爆伤为88.4%。面板方面,90级时无武器基本攻击力311,防御力763,生命值13593。

特色机制「近战法师」

继鹿野院平藏之后的又一位近战法师,也是目前唯一的五星近战法师。莱欧斯利与平藏在功能性上有着本质的区别:平藏是风拳,风属性攻击的特性是扩散反应,无法给攻击对象附着元素,而是会扩散掉冰雷水火四种元素;莱欧斯利则正好相反,可以通过高频的打击,为敌人稳定附着弱冰元素,为冰元素相关反应做好支撑。

特色机制「真·凝冰渡海」

特色机制「抗打断」

莱欧斯利的元素战技会为自己提供10秒抗打断,冷却16秒。与行秋、迪希雅等角色的无护盾抗打断能力。

莱欧斯利自身的抗打断可以阻挡住风役人的射击(但是我太脆了扛不住emm)。结合迪希雅、行秋,可以抗住更重的冲击。

特色机制「自愈」

莱欧斯利的固有天赋1,在其生命值低于60%时,获得状态「恩典之诫」(5秒CD):强化重击,同时命中敌人后回复自身30%生命值上限。

特色机制「生命波动·主动」

通过元素战技、固有天赋1的效果,莱欧斯利分别可以主动减少或回复生命值。

莱欧斯利在生命值变化时:

固有天赋2提供攻击力加成:6/12/18/24/30%;

圣遗物逐影猎人4件套提供暴击率加成:12/24/36%;

专武金流监督(精1)提供普攻增伤:16/32/48%、重击增伤:14/28/42%;3层额外提供攻速加成:8%。

这意味着,莱欧斯利的装备词条与队友效果,可以更多往增伤乘区倾斜。

辅助角色分析

由于冰属性作为三大增幅反应属性之一,可以辅助的角色实在太多了。为了攻略结构更加清晰,本次居士的攻略换一个写法,在讨论配队之前,先对各属性适合辅助莱欧斯利的角色,进行功能性梳理,再给出配队方案。想直接看配队的旅行者,也可以跳过这部分,直接看下一节。

本节中,限定五星角色的命座增益不做讨论。

冰属性辅助角色

全体:暴击率加成(双冰共鸣)

申鹤:减抗、百分比增伤(普攻·重击、技能)、直接增伤(冰属性伤害)。

莱依拉:护盾、直接增伤(4命:普攻·重击)、百分比增伤(苍古:普攻·重击)。

重云:减抗、减少技能冷却(2命)、百分比加攻(宗室4件套)。

迪奥娜:护盾、治疗、减少体力消耗、增加移速、降攻、元素精通加成(6命)、百分比加攻(终末弓)。

水属性辅助角色

全体:冻结。

夜兰:协同攻击·水、百分比增伤(全伤害)、后台输出。

行秋:协同攻击·水、水附着·近距离随身、减伤、抗打断、治疗、后台输出。

坎蒂丝:协同攻击·水(6命)、百分比增伤(普攻元素伤害)。

心海:治疗、水附着·固定范围、百分比加攻(讨龙书)。

芭芭拉:治疗、水附着·近距离随身、减少体力消耗、百分比加攻(讨龙书)、复活(6命)。

火属性辅助角色

全体:后台输出(融化反应)。

迪希雅:抗打断、替伤、减伤、协同攻击·火、后台输出。

托马:百分比增伤(6命:普攻·重击)、协同攻击·火。

班尼特:攻击力直接加成、治疗、百分比加攻(宗室4件套)、后台输出(绝缘4件套)、百分比增伤(苍古:普攻·重击)。

香菱:后台输出、攻击力百分比加成。

风属性辅助角色

全体:减抗(翠绿之影4件套)

万叶:百分比增伤(元素伤害)、聚怪、后台输出、百分比增伤(苍古:普攻·重击)。

温迪:聚怪、回能、高频染色、后台输出、击退、百分比加攻(终末弓)。

砂糖:百分比增伤(6命:元素伤害)、聚怪、元素精通加成、百分比加攻(讨龙书)。

琳妮特:嘲讽、后台伤害、百分比加攻、聚怪(1命)、百分比增伤(苍古:普攻·重击)。

琴:治疗、高频自扩散、减伤(6命)、聚怪、攻速·移速加成(2命)、百分比增伤(苍古:普攻·重击)。

旅行者:额外减抗(6命)、聚怪(1命)、击退。百分比增伤(苍古:普攻·重击)。

早柚:治疗、后台输出。

岩属性辅助角色

全体:护盾·结晶。

云堇:百分比增伤(2命:普攻)、直接增伤(普攻)、攻速加成(6命)。

钟离:减抗、护盾·主动、石化、百分比加攻(千岩牢固4件套)。

阿贝多:协同攻击·岩、后台输出、元素精通加成、百分比增伤(苍古:普攻·重击)。

雷属性辅助角色

全体:脱手雷元素伤害、减物抗(超导反应)。

雷神:双C前台输出、协同攻击·雷、回能。

久岐忍:治疗、协同攻击·雷(4命)、百分比增伤(苍古:普攻·重击)、挡必死伤(6命)。

配队方案

莱欧斯利整体定位清晰,很明确是担任前台平A站桩输出主C。伤害构成以普攻、重击为主,元素战技以功能性为主、元素爆发补伤害,也带有一定可观的伤害。

圣遗物选择:逐影猎人4件套、追忆4件套、冰风4件套。

配队一:火融队

【总体思路】水位挂水冻结,火位后手融化,4号位增伤生存辅助。(4星方案是全生存辅助)

【主要伤害构成】莱欧斯利冰伤、火位融化伤害、水位协同攻击及战技伤害。

莱欧斯利、迪希雅、行秋都有自回血和抗打断机制,结合迪希雅+行秋的双重减伤,三人已经可以成一个固定组合。

4号位根据队伍练度和手感习惯,可以选择减抗、直接增伤角色为主,首选万叶、云堇等、也可选择莱依拉、迪奥娜等组成双冰共鸣。

托马的优势不在于护盾,而在于6命时对护盾下角色提供15%普攻、重击伤害加成,以及后手火协同,真爱玩家可以考虑作为迪希雅的下位替代。

配队二:冰融队

【思路】班尼特+琴/香菱均能实现超强挂火,莱欧斯利弱冰普攻打满冰融化反应。

上路(娱乐):优点是云堇和班尼特提供大额直接增伤与攻击力加成,结晶盾与三个治疗位保障生存。缺点是护盾比较薄,应对大型敌人的抗打断能力和防护能力较弱,有暴毙概率;同时云堇充能压力稍大,建议带高精喜多院十文字。

下路(经典):经典万班香+增幅主C,非常成熟的冰融化配置,不再赘述。

配队三:冰拳出击

对于莱欧斯利而言,以冰属性主C身份代入任何常规纯冰或者永冻体系都是很容易的,不再赘述。

但是看到目前环境下各家推荐的永冻队4号位普遍选择迪奥娜。不是说冰猫猫不好,猫猫的优点在于治疗、产球和护盾,元素精通加成在本队中无用。

在上一节已经分析了冰属性辅助角色的特点,在此重点提一个替代方案——莱依拉。

莱依拉对于普攻重击伤害的加成可以参见居士的另一篇攻略:《「辛焱拯救计划」之莱依拉篇》https://www.miyoushe.com/ys/article/3215474

莱依拉的作用为对普攻和重击的直接增伤、提供超厚护盾,以及超快的后台输出节奏(元素爆发只要40能量、2命自回能)。缺点是双莱元素战技都不产球,但是双莱都是低能量角色,且元素爆发不是主要输出方式,因此总体充能压力并不太大。

配队四:冰草爆燃/雷

上一节辅助角色介绍中,因为冰草元素不反应,所以独独草元素角色缺席。但是,这不代表莱欧斯利队伍中没有草元素角色的位置。正是由于冰草元素不反应这一特性,可以使得二者完美共存,进行各自的反应。

上路:纯冰融+燃烧,冰草共存,遇强火融化+燃烧,由于主打增幅反应伤害,因此带班尼特+托马,超级加攻。持续进行冰融化+火融化+燃烧反应。

下路:冻绽体系,以纯精通托马/久岐忍触发绽放伤害,莱欧斯利担任前台驾驶员。

另外再提供两个莱欧斯利战技永动的拓展思路:

1、开源·突破1命,莱欧斯利元素战技buff持续时间10秒→14秒,冷却16秒,凑个双风,直接永动机。

2、节流·搭配2命重云,缩短15%(2.4秒)冷却时间,16秒→13.6秒。如果再叠加双风共鸣,冷却16秒→12.8秒。几乎实现永动。

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