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《星之海洋2第二个故事R》新手入坑建议与游玩心得

2024-11-15 11:28:36    来源:开心攻略网

《星之海洋2第二个故事R》新手玩家可能会感到门槛较高,玩家微观命运变分享了一系列实用入坑建议和游玩心得。攻略从角色选择、装备搭配、同伴规划以及战斗技巧等方面进行了详细解读,提供了如何利用游戏机制和角色技能来提升游戏体验的方法。跟随这些建议,新手玩家可以更快地掌握游戏,享受星海的冒险旅程。

新手建议

男女主角剧情方面会有当前主角不一样的差异,比如有些内心世界,还有分头行动的剧情。以及专属同伴的条件,老版因为女主专属同伴非常强大,而男主专属是一个法师,当时法师很多人觉得有一个就够了,因为本身不强,而且墨迹和同质化严重。但是这次重置版法术得到了大大的强化,物理系必杀技也得到了平衡,所以可以试试男主开局。我看很多玩家喜欢选用女主角,但是当克劳德加入后,建议还是主控物理角色。另外不管男女开局,建议多切换一下其他物理角色试试,让游戏多发挥点乐趣,至少我玩老版是所有角色都玩,一定要装备他们的必杀技……

多一点耐心,一般装备会自动装备当前最强的,但是饰品不会,所以获得新的饰品的时候一定要看看饰品的词条,挑战任务的奖励一定要领,里面有好的东西,以及收集10%道具的箱子,开箱子的时候SL一下,能开出好东西。

还有不少玩家发现一个问题,法师角色MP用光了就会站桩在原地,所以最后将他们设定成禁用MP就会冲过去平A怪。试玩版强度还不行,正式版后该使用魔法还是要使用魔法,你可以搞点比如站着不动回复MP暴击回复MP各种各样的装备,IC技能精神学也会增加MP最大值、草药学会增加使用草药的恢复量。

不一定以传说的标准套路来玩星海,比如普攻接必杀技。你可以直接用必杀技怼,甚至远程就使用必杀技。因为有些必杀技远程会有不一样的效果,而且有些必杀技只有远程有效果,具体后面会提到。

武具大会一定要进入决赛,决赛完后记得回铁匠铺拿シャープエッジ(中文版有新的名字)这东西是星星剑的原材料,仅此一家。要和秘银一起制作2次,失败后或者不准确的东西材料就消失了,制作的时候一定要多SL。

同伴加入的规划

游戏本身以多周目而设计的,整个游戏加上男女主角一共可以使用的角色有13名,但是游戏中8名角色是上限,首先男女主角甩都甩不掉,而且选择男主绑定里昂(法师)女主绑定迪亚斯(剑圣)而且有些角色加入是会有取舍的。个人直接给出简单建议,收阿修顿(双头龙双剑男)就一定要收普莉西丝(发明家)因为他们一起在队好感到了一定程度在某地PA普利西斯就会学到新必杀技,分开普莉西丝就不完美了。而奥贝娜(三眼大姐)和艾尔尼斯特(三眼大叔)是官方绑定。而三眼大姐和双头龙是有冲突的而普莉西丝和波曼(拳法大叔)也有冲突,最终结论就是双头龙带上天才少女、然后三眼大姐和三眼大叔记得捎上拳法大叔,其他角色自己取舍。SO2R角色强度有平衡所以别用老版的强度来衡量。

实用技巧

敌人硬质时间变短,但是破甲后敌人会僵在原地一段时间,而且敌人呈虚弱状态必定暴击,且随机叠一种DEBUFF

有个词条暴击回复2%HPMP可以利用一下。(每一1HIT恢复2%)

DEBUFF

分为降低攻击、防御、命中、回避50%和降低移动速度,试玩版敌人身上有DEBUFF后,在战斗种转悠了5分钟敌人DEBUFF依然没消失。正式版不知道会不会该,当你装备有恐吓威压字条的装备时,一刀叠一个DEBUFF,重复的不会叠加,一连串的攻击后就会叠满。使用纹章术依然生效。这一切其触发概率和生效时间或许和敌人与我方等级有关……

关于精准反击

可以闪避敌人的飞行道具、单体魔法、中型AOE魔法,大魔法未知。利绝对大于毕,弊端就是失败被攻击会被BREAK虚弱并僵在原地一段时间,并让奖励量表归零。利就是闪避后回蓝前期有用后期估计蓝用不完、闪避后的第一击直接破敌人一格甲,如果闪避后马上使用2级或者3级的流星掌会瞬间削光敌人甲,推测原理估计是短时间高HIT连续生效了,算是个良性BUG。而且闪避成功的很短时间会有无敌帧数,如果在无敌帧你施法你会在施法过程中处于无敌状态,在无敌帧里逃跑你也不会受到攻击,无敌只是对敌人无敌,如果你在无敌帧里开道具栏使用炸弹自爆,然后使用道具复活那么在这场战斗里你会一直无敌下去……而且一次偶然的机会敌人远程攻击的时候开道具栏吃药,药生效的时候刚好飞行道具打到我,但是闪避了,那么我也无敌了……不知道正式版会不会修改。

必杀技除了试玩版2招,其他都是看视频得出目测结果。大多角色的招式得到了合理的强化以及削弱。

只说一下主角

空破斩:近战有点用可以打到后方敌人,远程太慢了,没必要强化。

流星掌:强化满吧,鉴于上面我所说的。

兜割:因为SO2R有领队系统,你靠这招锁定领队,一旦敌人领队破甲会产生连锁反应,适用度大大增强。

活人剑:原版只是加血,SO2R是周遭连续范围伤害并回血适用度提高。

爆裂手指:原版废招,新版变得有意思了,2段伤害第一段将敌人推开第二段推开的敌人接着会爆炸,而且会炸到周遭敌人,范围很小,但是第一击可以击中复数敌人爆炸后相互爆炸,意思是敌人中的越多效果越好,火属性伤害。

流星剑:原地腾空往斜下45度发射一颗流星范围伤害并且将范围内的敌人炸很高必杀技等级未知,原版满熟练度是发射5颗,这里要注意一下,原版使用这样的必杀技角色会跑到合适的位置并释放,SO2R几乎不会,你如果以传说系列的习惯砍三刀敌人在使用这招,那么角色会马上腾空释放,导致流星飞过敌人头顶,所以正确用法锁定敌人远程直接释放。

地裂破:原版神招,SO2版也是远出释放直线范围,近战周遭范围,只看到过1级的,比起原版伤害有所弱化,或许是因为没强化过的,但是释放后凸起的地刺能抵消敌人的飞行道具。

喉咙破:原版神招,新版有所削弱也许也是没强化过的吧,主要后摇变长了。

双破斩:几乎和原版一样,2级满,满后虎牙破斩2连……

镜面刹:对比原版加了不少横向攻击范围。

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