《三国志战略版》中,视野机制是游戏策略的重要组成部分,分为地图视野和部队视野。地图视野通过占领土地来实现“铺路”,而部队视野则能揭示相邻土地的情况,帮助玩家规避敌军伏击。视野的变动规则,以及如何利用视野盲区进行战术布置,是游戏中策略运用的一大亮点。
视野机制
视野分为地图视野与部队视野,地图视野即是占领土地才能前往下一个土地,在游戏中我们称之为“铺路”。
而部队视野即是部队行军停留的地方和战斗过的地方,都会暴露出相邻的2格土地的视野,可以看到附近有没有伏军。
上图是敌人眼中的地图,是什么都没有的。
而这是我们眼中的地图,敌人部队无法看到2格以外正在埋伏的军队。这被称之为视野盲区,利用视野盲区我们可以做出多种布置。
视野变动
当部队停留在此处时可以观察到周围2格内是否有敌人的部队。当部队行军路过此处触发战斗时,不管战斗成功与失败也可以观察到周围2格内的动态。
在获得2格视野后,如果视野内的部队没有变动,则可以继续观察,如果视野内的部队发生变动将会失去该部队视野。
如上图当敌人停留的时候可以看见2格视野的部队。
而这是我们眼里的效果,其实还有很多部队。
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