本文详细解析了《巫师之昆特牌》手游中达冈打法的卡组构成与对局策略,强调了弩炮与招募单位的配合,以及如何利用领袖技能锁定对手关键单位,从而在三轮对局中取得优势。文章不仅提供了卡组搭配建议,还分享了面对不同对手时的具体应对方法,是玩家提升游戏技巧的宝贵指南。
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卡组总思路解析
当前版本达冈可谓是从版本初期一直嚣张到版本末期,稳居T1宝座,这套的初衷就是去抓天梯上泛滥的达冈的。
攻城台+弩炮的爆炸输出无疑是达冈的噩梦,养大后的男爵加上三寒鸦则是你第三局的强力筹码。
可以说这套打铺场和堆点型卡组都非常得好打,只是对阵目前主流弃牌群岛时会稍显乏力,属于劣势对局。
综合而言,是非常适合当前环境的一套牌,而且操作起来非常的有趣。
卡组构成:
领袖
拉多维德的技能既能用来锁敌方的核心key卡又能用来追点,群岛的狼人、吞怪的孽鬼、达冈的土元素、松鼠的盖牌都是你重点要锁的对象。
锁掉了这些高威胁单位之后,你也就离成功更进一步了。
单卡
铜卡
科德温中士:一般在第一局优先打出,同时可以拉出蓝衣铁卫突击队。招募效果可以让弩炮获得二次打击效果。
蓝衣铁卫斥候:针对环境而加入的一张单卡,多一张解决天气的牌,同时招募效果也可以配合弩炮。
科德温攻城台:使弩炮获得一次重新站位的效果。攻城台配合其他有招募效果的单位可以使弩炮获得三次打击的效果。
银卡
米尔加塔布雷克:修点神器,配合三寒鸦或者烧灼可以争取烧到对面更多的单位,让效益最大化。
弩炮:打同点数的小点数单位最爽了,打死之后可以触发摧毁效果来buff男爵。(怪兽的噩梦)
莎拉:可以把鬼抽的蓝衣铁卫突击队等牌换回去,也可以把血腥男爵塞回去稳定换上来另一张金卡,是不是感觉很美滋滋。
加强型弩炮:可以用来补刀收割,或者配合2个有招募效果的单位直接打6点伤害解掉群岛的船等单位。
戴斯摩:灵活的法师,破晓可以直接解掉天气,落雷术可以消灭群岛的船等高威胁单位。
塔勒:赚取卡差的手段。当存在灼烧己方高战力单位的风险时,可以用塔勒来抵挡这次灼烧效果。也可以配合我们的维纶特利坦梅斯或者烧灼,避免无东西可烧的尴尬。
增援:可以定向选择你想要却没有摸上手的非金单位。
金卡
菲利帕:在对面场上有高威胁单位时可以直接打出解决掉它。
维纶特利坦梅斯:可以帮助我们消灭对方场上的高点数单位,配合绿龙能让效益最大化。
罗契:用它来收割对面点数小于等于3的单位再好不过,既能解场又能生成蓝衣铁卫突击队站场。
血腥男爵:第三局的制胜法宝,如果前两回合对方被我们消灭的单位多的话,男爵第三回合的点数将非常可怕。
起手换牌
最先拉黑蓝衣铁卫突击队,如果摸到了男爵,也记得塞回牌库。科德温中士起手一般只留2个,如果有第三个记得换掉,这样是为了避免BUFF过后单位牌都是6点,吃一发伊格尼或者灼烧上天(适当的怂一点是有必要的)。弩炮、加强型弩炮和攻城台根据对手考虑留多少。如果前2次换牌没有拉黑蓝衣铁卫突击队和男爵,谨慎使用第三次换牌。
套牌构筑思
路中士和蓝衣铁卫突击队是铜卡中坚力量,满编。弩炮在对阵猎龙人和怪物的时候比较好用,而加强型弩炮在比较泛用,除了对阵怪物都有不错的发挥,弩炮和加强型弩炮的数量可以根据自己所处的环境调整。攻城台在站住机械后有不错的发挥,但是当场上无机械时就很尴尬,故只带2张防止手里卡了太多。斥候只带了1张,用来灵活地拉中士/弩炮/加强型弩炮/攻城台,建议最多只带1张,带多了容易在后2局鬼抽。银卡中增援和间谍都是不可替代的,其他4张银卡可以根据自己的理解替换,可以替换成玛格丽塔/白龙/雹暴术。金卡中男爵和三寒鸦都是不可替换的,菲丽帕和罗契可以根据自己的喜好替换,可以替换成干旱/终末之战/凯拉/叶奈法/希里。
对局思路解析
整体思路:在第一、二局中尽可能地用弩炮配合具有招募效果的单位多次打击,触发摧毁效果,削减敌方的单位数量的同时增强我方牌库中的血腥男爵的点数。而在使用弩炮时,我们要尽可能地把他们摆在有招募效果的单位旁来增加打击的次数,输出更多的伤害。别忘了攻城台的回手会重置弩炮的战力,所以应该优先回手受伤的弩车,使场上点数最大化。在第三局中,打出高点数的血腥男爵,再用绿龙修点,使用三寒鸦或者灼烧消灭对方的高点数单位,从而赢得比赛的胜利。
第一局对我们而言至关重要,我们需要尽可能地延长对局,摧毁尽可能多的单位来养大男爵。如果我们草率地放过第一局,对局时长的控制权就会完全在对手手里,他可能会早早地让过第二局,这样我们就无法养大男爵。带着小点数的男爵进入第三局是十分难受的。所以,我们要尽可能地赢下第一局,从而掌握主动权。
如果我们赢下了第一局,在第二局中我们要根据对局决定放过赚卡差还是继续跟牌。如果选择跟牌,用手里的废牌尽可能逼出对面手里的好资源,同时继续消灭对手单位,养大男爵。
对阵达冈:①对方单排单位数大于等于3时必须要警觉了,因为对手下一手很可能就会交药水BUFF。此时千万不要吝啬你手里的弩炮,及时的解场不给对面BUFF的机会是很有必要的,达冈先手出鹰身女妖就直接弩炮,不要等中士的招募效果。②等对面开了2个天气之后再交戴斯摩开晴天,因为我们解决天气的手段只有2个,所以不要太奢侈了。③尽量把拉多维德的技能锁交给土元素、鹰身女妖蛋等留场单位,不能凭留场单位来赚取卡差会让达冈很难受。④别把所有的单位牌都堆在同一排,怪兽的撕裂可以说是一张明牌了,必须要防一下。⑤由于达冈单位点数较小,三寒鸦很难烧到单位,所以不必将三寒鸦留到第三局,手里有间谍可以直接三寒鸦配合间谍打出。
对阵吞怪:①及时地处理掉鹰身女妖蛋,这会给吞怪造成不小的损失。②可以考虑直接用菲利帕解掉对面的巨型蟹蜘蛛。③不要急于开领袖技能锁对面的巨型蟹蜘蛛,孽鬼才是最需要被锁的单位。④第三局一定要留一个解场手段来解决掉对面的墓穴巫婆,考虑到对面很可能会用行军令拉出墓穴巫婆,所以我们必须要留1个能至少打4点的单位牌,绿龙或者戴斯摩是不错的选择。⑤依然是注意防撕裂。
对阵亨赛特猎龙人:第一局及时地解决掉对方的科德温中士、瑞达尼亚当选骑士、猎龙人,不要让亨赛特使用出领袖技能。注意防伊格尼,尽量保持单排最大单位只有一个6点。将三寒鸦留到第三局,最好能有绿龙配合修点。
对阵控制拉多:一切以卡差优先,能赚到2张卡时立刻放过。先手领先时计算对手能不能单卡追上,大幅领先时放过。
对阵弃牌群岛:①如果手里有戴斯摩的话,要尽早交落雷术电死对面的长船,减少长船配合弃牌带来的爆炸输出。②菲利帕也是解掉对面长船的好手段。③不要急于开领袖技能锁对面的长船,狼人才是最需要被锁的目标。④如果没能锁住狼人,要考虑用加强型弩炮点死狼人,狼人点数是9-4-2-1,一般都是开领袖丢它,因而上场时是5点了,锁了之后再被对面解锁就是1点,我们可以用加强型弩炮点死它2次,让它在当回合用完所有复活机会。这样对面少了一个复活单位,后面触发凯利丝的机会就大大降低了。⑤尽量赢下第一局,这样第二局我们就可以尽可能地逼对面的牌,把他手里的复活和大哥逼出来,用尽可能少的手牌跟对面交战第三局,不让对面在第三局触发凯利丝的效果。这样第三局时,对面面对我们的三寒鸦或者烧灼都是十分乏力的,大哥在烧面前就是浮云。
对阵矮人松鼠: 对阵矮人的关键是尽量杀死矮人的坚韧单位,加强型弩炮、戴斯摩、菲丽帕都是关键卡,而弩炮在此对局中就没什么用,可以直接换掉。罗契在能杀死1个单位的时候就可以打出,打矮人很难找到杀死2个单位的机会。领袖技能是对阵矮人的利器,可以直接锁掉2个坚韧单位。
对阵间谍帝国:牛尸是我们比较难处理的牌,可以将单位集中在远程排用斥候吃牛尸或和特使保持同排规避牛尸。赢下第一局后要逼下对手的三寒鸦,第三局用男爵取胜。
对阵控制松鼠:单排不要站过多单位,防止火球陷阱造成过多伤害;时刻防烧;赢下第一局时需要逼牌;能赚2张卡时可以选择放过。
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