《不休的乌拉拉》中刺客职业的技能加点套路,包括加点建议、卡牌选择、技能优先级以及毒流与背刺流的优劣分析。帮助玩家合理搭配技能,提升游戏战斗力。
刺客技能加点套路
加点
302
备注:尽管身处前排,但是体能仍不推荐加点,若有技能点不到敏捷,请点至技巧,若还多余,请待升级后点至敏捷。
咔嗒牌
前期可以用平原、利爪、湖地、重角过渡。
六巨颚:迅猛龙、霸王龙、熔岩兽酋长、暴君龙、棘龙、帆龙
三飞翼:飓风龙、翼龙王、迅翼龙
技能必金
刺客
草丛 涂毒 毒刃优先级最高
草丛(不管群还是两套单,全依仗草丛,优先级最高)
毒流:涂毒 毒刃
毒流三号位: 破甲突刺 回身击 鱼骨飞刀
背刺流:割裂 突袭 背刺
群体AOE:弹弹弹 致命飞刀 刀扇(遇到白狼王用起来)
功能性技能:驱散之刃 回旋踢 伏击(前者驱散 后两者打断)
强调:毒流和背刺各有优劣
毒流优点一:比起背刺转速快,而且三号位可根据不同BOSS替换不同技能,灵活性好
毒流优点二:伤害平稳,且对暴击淬炼的要求没有背刺高
毒流优点三:和印记一样,死了还有输出!
毒流缺点一:当BOSS钻地、控场容易断毒buff,需要替换为背刺。比如后期的穿山甲兽,我这时候会选择背刺
毒流缺点二:pvp若对方治疗带单体净化,请替换背刺或者和队友aoe打后排
背刺优点一:全暴击的伤害真起飞
背刺优点二:打一下是一下的伤害,不担心断buff
背刺缺点一:淬炼门槛过高,尤其对暴击的苛求,中小氪老老实实毒流推图,背刺不暴击伤害不能看
背刺缺点二:灵活性差,基本上技巧技能绑死,无变化
所以请不要歧视毒流或者背刺流,各有优点,请灵活运用
图谱:(请勿参考玩具)
毒流派
首先毒流的草丛可以放第一,也可以放最后。草丛放第一,一来可以避免BOSS起手丢技能带来的伤害,二来恰巧可以吃到作战动员/我们上。草丛放最后,第一个位置就是涂毒,这样的好处是毒流是第一时间上到BOSS。哪种不绝对,请自行取舍。
BTW:请摒弃橙猪,直接买黑猪玩具,并放在毒的位置。毒刃放虎,三号位可以放棕熊。草丛放土拨鼠
背刺流派
由于割裂是4费,通常土拨鼠会放在四号位给割裂缩短费的时间
挂机技能
弹弹弹可以放一号位也可以放四号位,反正挂机靠的不是刺客。无非就是调整来收尾罢了。
挂机技能二
本套是以弹弹弹加攻击为出发点,具体还是看你另一个输出的能力。如我前面所说,建议刺客搭配术士或者法师。
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