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《暖雪》终业DLC开荒心得与通用出门配置分享

2024-11-12 12:16:50    来源:开心攻略网

在《暖雪》终业DLC中,玩家将面临新的挑战与机遇。本文分享了由问心mars带来的开荒心得与出门配置建议,指导玩家如何高效开局。文中介绍了新的天赋系统及如何选择职业流派,为玩家提供了两种出门配置方案,助你轻松应对游戏初期挑战。

装好dlc2后,进入游戏。走到床边就可以挣脱梦魇。

进入dlc2的内容后,有了新的天赋系统。开局听说更新后有20点了。按先黄后绿的顺序点。然后用雷1速通,刷见闻录。觉得近战不好打,也可以用火硝石酒2,或者先点亮蓝用万剑。除了终极残响,其他残响全部分解掉(这是点数大头)。

出门后红魂挑战那里新添了残响挑战,深海崛起(前期每一关都会遇高级精英怪打得艰难)、命定死亡(拖时间)、绝对疯狂(小怪变精英)、混沌现实(打乱bd)是目前接不起的,猪还再来遇到的机率不高可以接,就算遇到了打不过也可以sl刷没,身先士卒易伤还能接受,致命知识相当于在后期带了咒杀套。ok,剩下的自由发挥,接下来说一下到目前笔者的通用出门心得。

1:吃收剑的职业流派。

右黄上红。点出疯狂沉沦和传说显现。终极残响带毁灭之拳。这一套的缺点在于缺少处理易伤的手段,生存能力较弱,但频繁收剑有联动,能接受,一般用武器躺平,一号位护心镜。(dlc2非常好用的一号位增伤圣物落于神皇威装)

2:不是很依赖收剑的职业流派。(目前已知有七剑、寒冰、万剑、毒1、日月)

左绿上红。点出疯狂沉沦和不坏之躯。终极残响带毁灭之拳。红魂挑战接致命知识。

这套的优点在于生存力高,但书的质量没保证,红魂挑战的致命知识可以用数量弥补质量。

关于新职业,日月是不依赖收剑的,依赖攻速,放个金沙1会非常轻松,而2号方案出门配置可以让日月轻松过序章,中转站找把攻速武器就起来了。阎罗跟灵剑还在深入研究中。值得一提的是雷1依然用踏风3出门为最优解。

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