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《三国之志4》基础玩法全解-武将、城池与科技系统推荐

2024-11-12 11:18:48    来源:开心攻略网

《三国之志4》作为一款三国题材的策略4X游戏,提供了丰富的游戏玩法。玩家可通过招募武将、建设城池、研发科技、制定政策来扩张势力。游戏中的战斗以攻城战为主,成功称帝后可解锁更多强力政策。不同的势力与政策组合,带来多样化的游戏体验。一起来深入了解这款游戏的基础玩法吧!

武将

游戏中有魏、蜀、吴、群雄一共576名武将,根据品质共分为金、红、橙、紫、蓝、绿6种 

武将技能

武将的技能分为普通技能、怒气技、连续技技以及被动技能

普通技能:释放后造成伤害并基础恢复2格的怒气

怒气技:满4格怒气后释放,对敌方造成战法或策略伤害,以及对敌方目标施加的负面效果或对己方目标施加的增益效果

连续技:释放怒气技后,有一定概率释放,额外追加一次技能攻击

被动技能:武将拥有的不可主动释放的天赋技能

武将招募

在游戏中,需要玩家招募到该武将后,才可使用

每年1月份,处于在野状态的武将会随机出现在部分城池的地块上,玩家可通过招募获取此武将

每个武将都存在一个登场时间,只有达到相应的年份,这名武将才会变为在野武将出现在城池地块上

城池

游戏中共有103座城池,根据类型分为主城和支城两种。

城池规模

其中主城的规模为皇、王、州、郡、县;支城规模分为王、州、郡、县、乡

城池规模越高,其铜钱产量、粮草产量、预备役上限城墙耐久和防御、箭塔攻击以及提供的劳动力都越高

城池建筑

游戏中可建造共有5种普通建筑以及9种特殊建筑, 

丰富的建筑种类涵盖了经济、军事、科技三大方面

其中9种特殊建筑较为珍稀,每局游戏会随机分配在部分城池中,建造需要消耗比较大的资源,但是相对的,其收益也是数倍于普通建筑,特殊建筑每座城池只可建造一个

科技

目前游戏中开放了步兵、弓兵、骑兵、内政四大类科技,每类12种,共48种科技

步兵、弓兵、骑兵科技影响兵种步、弓、骑的武将的相关属性,例如出征时间、攻击力、防御力、对其他兵种克制等因素

内政科技主要影响经济内政因素,例如增加铜钱、粮草产量,加快预备役恢复速度等

研发科技需要消耗大量科技点与铜钱,点满科技后,会对本势力有一个巨幅的加成

政策

游戏中为玩家提供了18个普通政策与13个特殊政策,5种称帝政策,

在游戏中每次玩家的君主等级提升,都可随机刷出三种政策,玩家可以在其中任选其一,后续继续选择该政策,则会将该政策升级,政策最高为5级

当玩家的君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策,因此每局有中特殊政策只可选择三个,并且特殊政策不可升级,

当玩家称帝时,还会额外解锁5种称帝政策,并任选其3

不同的政策路线也决定了玩家在本局游戏中的发展扩张线路,多多尝试不同的政策组合,会为玩家带来完全不同的游戏体验

势力

游戏中根据剧本不同,开发了十余个不同的势力,

不同的势力出生点不同,周边态势也不尽相同,玩家需要根据不同的势力做出不同的破局手段

当一个势力的全部城池被攻占后,此势力即宣告灭亡,当攻灭一个势力后,胜利方可招降战败方的全部武将,集齐五子良将为蜀汉效力不是梦!

战斗

游戏中的战斗主要为攻城战,攻方玩家派遣部队进攻目标城池,需要先击败由守方武将组成的防守部队,再将城墙的耐久降为0,即可宣告攻破此城

攻守双方的玩家亦可派遣多支部队参与战斗,战斗将在一方被彻底消灭后结束

称帝

当游戏进行到一定年份后,并且玩家拥有城池数到达要求时,即可触发称帝;

玩家需要选择一座城池作为都城,当都城被攻下后,本局游戏即刻宣告失败

称帝后,玩家的每座城池预备役数量都会大幅度增加,并可解锁强大的称帝政策。 

尽量攻占敌方的都城,并且保护好自己的都城,也是十分重要的。

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