在《三国之志4》中,科技技能的研究解锁对于提升军队实力至关重要。本文为您详细解析了步兵、弓兵、骑兵以及内政系的各种科技技能,包括其消耗的科技点和铜钱,以及带来的具体效果。深入了解这些科技技能,将帮助您在游戏中打造出更强大的军队。
步兵系科技 环首刀占用科技点:2
消耗铜钱:10000
步兵队攻击力+150
步兵士气占用科技点:2
消耗铜钱:20000
步兵队初始怒气+2
耐力训练占用科技点:4
消耗铜钱:40000
步兵队出征时间减少25%
两档铠占用科技点:4
消耗铜钱:40000
步兵队防御力+100
铁盾占用科技点:6
消耗铜钱:60000
受到弓兵的伤害减少50%
步兵进阶占用科技点:6
消耗铜钱:80000
步兵队初始怒气+3
格斗训练占用科技点:8
消耗铜钱:120000
步兵队格挡率+25%
玄铁胄占用科技点:8
消耗铜钱:160000
步兵队防御力+200,抗暴+10%
搏杀技巧占用科技点:10
消耗铜钱:200000
步兵队连续技能释放概率+30%
掠袭战术占用科技点:10
消耗铜钱:240000
普通攻击时,有35%概率令对方降低1点怒气
精兵计划占用科技点:12
消耗铜钱:320000
步兵队攻击力+350,防御力+150
擂鼓号令占用科技点:12
消耗铜钱:400000
步兵怒气技能伤害提高50%
弓兵系科技 铁质箭头占用科技点:2
消耗铜钱:10000
弓兵队攻击力+150
弓兵士气占用科技点:2
消耗铜钱:20000
弓兵队初始怒气+2
配发麻履占用科技点:4
消耗铜钱:40000
增加弓兵出征时间减少25%
犀皮甲占用科技点:4
消耗铜钱:40000
弓兵队防御力+100
游击战术占用科技点:6
消耗铜钱:60000
受到骑兵伤害减少50%
弓兵进阶占用科技点:6
消耗铜钱:80000
弓兵队初始怒气+3
臂力训练占用科技点:8
消耗铜钱:120000
弓兵队暴击率+25%
身法训练占用科技点:8
消耗铜钱:160000
弓兵队攻击力+200,闪避+10%
万箭齐发占用科技点:10
消耗铜钱:200000
弓兵队连续技能释放概率+30%
火箭占用科技点:10
消耗铜钱:240000
普通攻击时,有25%概率令对方灼烧2回合
秋季围猎占用科技点:12
消耗铜钱:320000
弓兵队攻击力+350,防御力+150
蹶张弩占用科技点:12
消耗铜钱:400000
弓兵怒气技能伤害提高50%
骑兵系科技 长戟占用科技点:2
消耗铜钱:10000
骑兵队攻击力+150
骑兵士气占用科技点:2
消耗铜钱:20000
骑兵队初始怒气+2
马蹄铁占用科技点:4
消耗铜钱:40000
骑兵出征时间减少25%
筒袖铠占用科技点:4
消耗铜钱:40000
骑兵队防御力+100
具装铠占用科技点:6
消耗铜钱:60000
受到步兵伤害减半
骑兵进阶占用科技点:6
消耗铜钱:80000
骑兵队初始怒气+3
精准挥砍占用科技点:8
消耗铜钱:120000
骑兵队命中率+25%,破档+10%
马槊占用科技点:8
消耗铜钱:160000
骑兵队攻击力+100,防御力+100
列队冲锋占用科技点:10
消耗铜钱:200000
骑兵队连续技能释放概率+30%
狂飙突进占用科技点:10
消耗铜钱:240000
普通攻击时,有15%概率令对方眩晕1回合
改良马种占用科技点:12
消耗铜钱:320000
骑兵队攻击力+350,防御力+150
全军突击占用科技点:12
消耗铜钱:400000
骑兵怒气技能伤害提高50%
内政系科技 集中税收占用科技点:2
消耗铜钱:10000
每年3月额外5倍铜钱收入,每年9月额外5倍粮草收入
垄作法占用科技点:2
消耗铜钱:20000
农村每升1级额外增加50粮草产量
急行军占用科技点:4
消耗铜钱:40000
所有部队出征时间减少10%
叠铸法占用科技点:4
消耗铜钱:40000
市集每升1级额外增加50铜钱产量
城镇医署占用科技点:6
消耗铜钱:60000
预备役恢复速度增加50%
作战技巧占用科技点:6
消耗铜钱:80000
部队每次攻击额外增加1点怒气
自行抢修占用科技点:8
消耗铜钱:120000
建筑物耐久自动恢复速度提升100%
改良工艺占用科技点:8
消耗铜钱:160000
建筑物建造与升级消耗时间减半
军团制占用科技点:10
消耗铜钱:200000
所有城池每月自动补充部队兵力
规范运输占用科技点:10
消耗铜钱:240000
所有部队粮草消耗降低25%
常备兵制占用科技点:12
消耗铜钱:320000
预备役上限增加10000
私塾制占用科技点:12
消耗铜钱:400000
所有官府额外提供1点科技点数