《火炬之光无限怒影特性介绍》这篇攻略详细解析了怒影的技能机制,从怒气的累积、消耗到暴气状态下的增益效果,以及不同等级解锁的附加技能,如愠怒之灵的出现、怒气对伤害的加成等,全方位揭示了怒影的战斗策略。深入了解这些特性,将助您在游戏中更高效地提升战斗力。
火炬之光无限怒影特性介绍
【怒影】
需求等级 1
每受到相当于 1% 最大生命与最大护盾之和的伤害时,生成 1 点怒气
如果最近 3 秒内没有积攒怒气,怒气会缓慢下降,每秒减少 2 点怒气直到怒气耗尽
怒气达到上限时,可以点击特性技能进入暴气状态
暴气状态下,每秒消耗 10 点怒气值直至怒气值耗尽
每引导一层近战攻击技能,生成 2 点怒气
暴气状态下,引导近战攻击技能不再生成怒气,转而消耗 2 点怒气
使用近战攻击技能时,生成 8 点怒气
每 5 点怒气提供 +1% 攻击速度
点击特性技能,进入暴气状态
暴气状态下, +30% 移动速度
暴气状态下,获得双倍最大怒气的收益
暴气状态下,使用近战攻击技能不再生成怒气,转而消耗 8 点怒气,怒气耗尽时,结束暴气状态
【愠怒】
需求等级 13
怒气达到上限时,自动进入暴气状态
拥有愠怒之灵,愠怒之灵出现间隔为 1 秒
未暴气状态下,玩家受到伤害时有几率出现愠怒之灵
暴气状态下,玩家使用近战核心技能时有几率出现愠怒之灵
每拥有 2 点怒气,+1% 愠怒之灵出现的几率
【积愤】
需求等级 32
+50 怒气上限
受到伤害触发的愠怒之灵,附加等同于 100% 受到伤害的物理伤害
【情绪化】
需求等级 32
每拥有 6 点怒气, +1% 几率造成双倍伤害
【孕育挥发】
需求等级 50
愠怒之灵造成双倍伤害后,下一次触发的愠怒之灵额外攻击一次
额外 +50% 愠怒之灵伤害
-0.4 秒愠怒之灵出现间隔
【怒火中烧】
需求等级 62
未暴气状态下,如果愠怒之灵使用技能,生成 7 点怒气
-0.4 秒愠怒之灵出现间隔
【歇斯底里】
需求等级 62
最近每获得 20 点怒气,额外 +4% 伤害,最多叠加 7 次
最近每消耗 20 点怒气,愠怒之灵额外 +4% 伤害,最多叠加 7 次
【斗气化形】
需求等级 80
暴气状态下,+10 点使用近战攻击技能的怒气消耗;暴气时,不再自然消耗怒气
未暴气状态下,+10 点玩家使用近战攻击技能的怒气生成
【分裂之形】
需求等级 80
受到伤害时不再生成怒气;
受到伤害时,消耗怒气抵扣该伤害
每 1 点怒气最多抵扣 0.5% 最大生命与最大护盾之和的伤害
所有抗性上限固定为 60%
每超出抗性上限 15% 的抗性,额外 +2% 的最大生命