《造梦无双》属性选择攻略:本文详细分析了生命、魔法、攻击等基础属性与命中、闪避、暴击等特殊属性的作用和相互克制关系。作者通过亲身实践,分享了自己对不同属性的实际体验和优化建议,助你更好地配置角色属性,提升战斗力。如果你想深入了解游戏属性设置,这篇攻略绝对值得一读!
有生命、魔法、攻击、防御、回血、回蓝,
也有命中、闪避、暴击、韧性、幸运、保护。
前六种当然是越多越好,六件装备主属性和强化属性都加它们。后六种两两对应,互为克制。
我方命中和敌方闪避相互抵消
我方暴击和敌方韧性(减少被暴击几率)相互抵消
我方幸运(增加暴击伤害)和敌方保护(减少被暴击伤害)
反之亦然
装备加成,宝石,丹气,不同的选择有不同的数据,但哪些东西在做无用功?
本人暴击369的猴子,打幽冥殿阎罗殿之类的关卡,几乎察觉不到暴击的存在。打花果山能做到棍棍暴击,全面飘红。所以暴击的意义有待商榷。
命中60,打幽冥殿之类的关卡,偶尔能看到白色的闪避,但小怪影响不大,如果是对boss打控制浮空的技能的时候被闪避(emm,我还真遇到过),就有点头大了。
闪避128,貌似也没感觉闪避生效过,不过boss一刀两千血,赌脸闪避不如直接技能开溜。
幸运262,暴击都没有要什么爆伤?
韧性629(我也不知道为什么这么高),保护188,说实话,boss暴击挺疼的,至少躲不过加点生存能力。
至于穿透和减伤,好像是丹气加的,至今没获得过,想来听名字效果就是极好的。
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最后附上我的猴子属性。至于为什么我的附加属性整体可能比你的低,因为我武器、护手、戒指、帽子的附加属性里都有一条攻击,所以命中就可怜成这样。
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