《原神》新角色妮露技能解析来袭!这位水元素4星长枪角色以生命值为核心,技能设计简洁纯粹,具备强大的辅助功能。特别是其6命机制,为游戏增添了更多策略性玩法。赶快了解妮露的技能和命之座,为她搭配合适的队伍和圣遗物,发掘她的潜力吧!
*原神妮露技能介绍
坎蒂丝,水元素4星长枪角色,主堆生命值词条,10875基础生命值,突破增加24%生命值
战技、元素爆发与生命值挂钩,无割裂相对纯粹的技能设计
普通攻击「流耀枪术·守势」,进行至多4段连续枪击,最后一段伤害会向前掷出长枪。重击也是中规中矩的香菱式旋转突刺。普攻不是核心,整活除外!
元素战技「圣仪·苍鹭庇卫」,分点按与长按两种模式:点按,向前放造成水元素伤害,CD6秒;长按,形成类似云堇的格挡效果,松开、蓄满或盾被击破时,跳跃对前方造成范围水元素伤害,CD9秒。
产球数值:短按2颗水元素微粒、长按3颗。
元素爆发「圣仪·灰鸰衒潮」,造成范围水元素伤害,并为赋予场上角色“赤冕祝祷”效果:场上角色获得水元素附魔、提高20%普通攻击元素伤害、切换角色上场时造成一次范围水元素伤害。
注意,附魔只有单手剑、双手剑、长枪这三种武器类别的可行。
固有天赋:战技长按期间受到攻击时,立即达到满蓄状态;获得坎蒂丝元素爆发加持下的角色,普通攻击造成的元素伤害获得额外提升,坎蒂丝每1000生命值提升0.5%(3万生命值提升15%)。
命之座:1命,大招持续时间+3秒;2命,战技命中敌人时坎蒂丝生命上限提升20%;4命,战技长按CD降低至与点按一致(6秒);6命,队友在“赤冕祝祷”效果下,普通攻击造成元素伤害时,坎蒂丝会追加一段范围水元素伤害(cd2.3秒)。
坎蒂丝0命时就拥有:盾反、队友水附魔、普攻元素增伤等辅助功能。让我在意的还是那个6命机制,如此设计是否有什么深意呢?CD2.3秒似乎小于计时器?不太确定是间隔性挂水,还是每次必挂水。若是前者,相对可控的水附着是准备干啥呢,想打绽放后手上水吗?
武器方面可考虑带充能词条的,西风不太建议,坎蒂丝不怎么站场,不堆暴击很难触发西风被动的。圣遗物方面,低命可考虑2千岩2绝缘,6命4绝缘或许会不错,衍潮冲击试作元素爆发。部分摆烂式玩法,保证续航的情况下,一股脑堆生命值就完事。
配队上,神里绫人、妮露、纯水队、水伤钟离、水刻晴、绽放反应触发工具人等情况可用,机制上也比较独特,有较高的培养价值。对冻梨而言,单论这个普攻水附魔,我就很有整活的想法了!
唯一可惜的是,坎蒂丝是弹反盾,而非持续盾,算是美中不足了。不过想想也是,若是各方面完美,怕不是加点儿属性直接升5星卖钱去了,4星角色在机制或数值上多多少少会给你下绊子,坎蒂丝目前来看还算OK。
至于后续是否会改动,不太清楚。目前才V1,仍然还有极大的调整空间,看数值策划怎么安排了~
*游戏介绍
《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。
你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时,逐步发掘「原神」的真相。