《原神》4.3版本新角色夏沃蕾是一位火系辅助角色,以其独特的雷火配队机制和超载伤害能力备受关注。本文详细解析了夏沃蕾的技能、命之座以及玩法,提供了圣遗物和武器选择建议。夏沃蕾擅长辅助打超载,适合与雷火角色搭配,可根据队伍需求选择站场或速切玩法。了解夏沃蕾的技能和命座,可助你打造更强力的游戏阵容。
夏沃蕾是「四星火系长枪雷火专拐速切C」,有着固定雷火配队的机制,也就是双火双雷、三火一雷、三雷一火的三种固定配队,是个专门辅助打超载的角色。
技能解析 普攻拥有不错的普攻手感,一般用不到。
E技能【点按】对敌人造成一段火范围伤。
【长按】进入瞄准模式,进行伤害更高的精准射击。
【触发超载】可「强化长按战技」一次,造成更炸裂伤害的精准射击,每触发一次超载仅可生效一次。
【回血】战技可以获得让站场角色持续回血的buff。
【荒性】造成具有荒性的火元素伤害。
Q技能造成一段高额的火范围伤,并且留下7枚炸弹立即爆炸。
突破1队伍里仅有雷跟火时,只需要触发超载即可降低敌人的雷/火抗性,如果队伍有其他元素的,减抗就不生效了。
固定配队模式:双火双雷、一火三雷、三火一雷
突破4长按E发射强化战技时,可以根据自身生命值,提升队伍里的 火/雷角色 的攻击力,生命值40000即可吃满。
与【突破1】完美结合。
命座一命:触发突破1后继续超载可回能。
二命:长按战技额外多2次攻击。
三命:战技等级+3。
四命:大招让战技暂时不需要冷却。
五命:大招等级+3。
六命:战技的回血持续结束全队额外回血一次,并提升火/雷加成。
命座说明一命帮助当前站场的角色回能,与双雷共鸣正好可以结合。
二命进一步强化战技。
四命大招可以无视长按战技的冷却时间,6秒内有2次长按的机会可用。
六命可以在长按战技触发持续回血时,切出其他角色回血2次把3层叠满了,等持续时间结束有个全体回血可以再次刷新满层效果,雷/火元素加成最高提升60%。
玩法介绍 站场主C因为只能绑定雷火角色,所以推荐绑死「满命班尼特」,然后再戴两个雷系后台,自己打附魔火普攻和超载伤害。
如果后期有「雷附魔」辅助出现,也可以给夏沃蕾附魔雷。
天赋升级:普攻>战技>大招
速切(主流)这个玩法是夏沃蕾的主流玩法,仅出来放技能,不站场。最主要的作用是天赋雷火减抗,辅助队伍里的站场雷C或站场火C。
天赋升级:战技>大招,普攻不升。
四命操作:
大招→长按战技→长按战技
(大招触发了四命6秒内的2次长按免冷却机会,6秒内把2次不用冷却的长按战技用了。)
(或者最后1次的长按战技先留着也行,毕竟只是降低冷却,而不是增伤。)
雷火专辅(主流)纯堆生命值把【突破4】吃满,然后配合【突破1】和【满命】效果,专门辅助自己的【雷C】或者【火C】,顺便还能奶。
圣遗物选择定位:站场
时之沙:攻击/精通
空之杯:火伤加成
理之冠:暴击/爆伤
副词条:暴击/爆伤>攻击/精通/充能
搭配「满命班尼特」自己站场普攻打超载反应触发四件套。
速切也能用,可以当做毕业套。
定位:站场
时之沙:攻击力
空之杯:火伤加成
理之冠:暴击/爆伤
副词条:暴击/爆伤>攻击/精通/充能
如果是四命就不要用了,因为用了战技后肯定没法开大招了,除非耐得住性子,充能一下再开,然后再接2次长按战技。
定位:站场
时之沙:攻击力
空之杯:火伤加成
理之冠:暴击/爆伤
副词条:暴击/爆伤>攻击/精通/充能
目前有个托马火盾,但是不能附魔,走三火一雷可以用,或者带北斗开大招时。能用,但暂时不推荐用。
定位:站场
时之沙:攻击力
空之杯:火伤加成
理之冠:暴击/爆伤
副词条:暴击/爆伤>攻击/精通/充能
普攻专精套,可以提升普攻伤害。
毕业套一定位:站场、后台
时之沙:攻击力
空之杯:火伤加成
理之冠:暴击/爆伤
副词条:暴击/爆伤>攻击/精通/充能
可以当做毕业套,四命后刚好可以用3次战技,所以也能吃满四件套。
定位:站场
时之沙:攻击力
空之杯:火伤加成
理之冠:暴击/爆伤
副词条:暴击/爆伤>攻击/精通/充能
普攻专精套,可以提升普攻伤害。
定位:站场
时之沙:攻击力
空之杯:火伤加成
理之冠:暴击/爆伤
副词条:暴击/爆伤>攻击/精通/充能
这套如果是低血量,战技后的回血可以触发,或者带芙宁娜帮你降血触发。
毕业套二定位:后台
时之沙:攻击力
空之杯:火伤加成
理之冠:暴击/爆伤
副词条:暴击/爆伤>攻击/精通/充能
专门提升战技的,可以当做毕业套之一,不过四命后的操作需要改变一下,可以长按战技→大招刷新冷却,这时先切人把四件套的时间刷新一下,再出来长按战技打2发,或者保留1发也行,毕竟战技的冷却时间也挺长的,如果与大招回能的速度对得上刚好。
如果要稳一点,也可以用2+2的方式。
武器选择 四星专门打蒸发的武器,给夏沃蕾也能用用,虽然特效不稳定,但是副词条是精通的,可以提升超载反应的伤害。
可以当做四星的毕业武器了,提升战技伤害,还帮助充能,精通又可以提升超载伤害,而且基础攻击力也不低。
而且特效的冷却也对得上,夏沃蕾是冷却15秒,刚好超过了武器特效的冷却。
站场时可以稍微用用。
站场和后台都能用,还降低了圣遗物暴击率的需求。
自己的战技就有治疗效果,而且冷却也刚好对得上,最好是战技之后等待回血3次获得三枚特效,再出来开大招触发特效的增伤特效。
五星与「逆飞套」同样的尴尬局面,目前有个托马火盾,但是不能附魔,走三火一雷可以用,或者带北斗开大招时。能用,但暂时不推荐用。
推荐站场时使用,并且还需要【四命】,可以 长按战技→大招→长按战技→长按战技来触发特效,使用要求较高。
站场毕业武器之一,正好也需要搭配「满命班尼特」来附魔,强上加强了。
这把可以改善一下普攻的手感,并且加快大招的充能,但是强度比较一般。
这把也是毕业武器之一了,刚好特效的生命值可以提升自身奶量,而且生命值也能转成攻击力,变成攻击力和生命值同吃了,但是缺点也是特效,因为夏沃蕾自身有奶的功能,一直无法半血的,只能是在后台时使用,但是满命会有个全队回血,但有12秒真空期,也还行。当做后台武器可以。
角色优劣势夏沃蕾是固定雷跟火配队的机制,是个专门强化雷火伤害,并且打超载反应的角色,雷火减抗、雷火增攻,是个雷火专拐。
优点是开发超载的玩法,虽然固定雷火配队,但也有雷火减抗增伤,这就弥补了不能带风跟其他元素拐的缺点,本身也有一定的输出能力,是个自己打速切,并且辅助队伍的雷火超载辅C。
缺点肯定就是配队局限性,如果破坏雷火这个固定机制,那么完全没有必要再带夏沃蕾玩了,因为机制辅助全部失效了。