本文分享了《DNF》9.24版本天帝角色增强的体验和心得,作者详细介绍了改版内容,包括技能优化和伤害提升,以及新版加点方式和实战表现,反映出瞎子职业在改版后的崛起和变化。
1、前言
在旋涡时期瞎子遭遇了感电BUG,更多的技能形态方面的诟病,
打桩要求手法和输出环境,卡顿环境和站位让瞎子更加雪上加霜。
我个人玩了瞎子10年了,在安图恩,卢克环境中连击和控制,
都让瞎子能力有所展现,但是在旋涡和普雷时期,没有了控制和连击,
瞎子弊病更加明显了,又有感电的BUG,
又赶上职业平衡和别的强势职业崛起。
让阿修罗也慢慢没落了,瞎子卡顿没伤害的大众印象也开始慢慢显现。
2、改版介绍
9.24瞎子到底改版在哪?
首先,瞎子吃到了34改版的百分之3固定提升,
然后是1觉被动倍率稍微提高了一点。这是瞎子所有伤害上的提升。
但是这不是重点。
1.取消所有感电机制,直接增加到面板上。
2.小冰大冰锁定HIT数。直接打满伤害。
3.小火打1中3。
4.二觉邪光不需要任何站位,全局伤害一样。
5.雷云和天雷波动剑吃释放,雷云终结整体判定。
6.杀意优化不会再关闭。
这几个优化对于瞎子来说让重回了巅峰。
2. 自己瞎子改版提升
9.24改版前
改版后占比
改版前437E 改版后是487E.
看出来大部分伤害是优化技能带来的效果。
金秋打造后的面板和伤害
打造方面就是换了金秋光环左右白金腰带宝珠还有武器装扮
打桩变为了538E
3.2 改版后周2周3的普雷实战数据。两拨都是红队红11纯C红眼打造细节和我一样双白金满宝珠
第一波是鬼泣+板甲黑洞(一次开眼,那次被普雷掏心破了。。)
这一波是气功+板甲CD耳环我升了首饰负提升了。
主C还是完美红11红眼。
两拨都在5000e往上,这两次没有碰到比较强的纯C,现在普雷破防阶段大家放不了几个
技能都大头都是在磨血阶段,看出来瞎子真的强了,改版前只有3500左右的伤害。
4、新版加点方式
再说新版的加点之前先说下不动这个技能
加点之前先说下不动这个技能,这个技能在9.24,
优化了判定和释放中连击X攻击伤害丢失的问题。
那这个技能,在优化后到底是个什么地位呢?
满TP小冰+地波对比满TP不动的伤害。
可以非常清楚的看出来这两者几乎没什么差别。不动在伤害
上的优势已经完全消除,剩下没有用的控制和令人诟病的技能机制
SP消耗也非常大,可以说在没有CP的版本下不动已经彻底放弃了。
在这个版本加点方面,小冰,小火,邪光,波爆,成为4个必满TP的技能,
顺发技能吃全不会丢失,实战没有任何风险,又完美契合了普雷CD耳环和项链。
在说打桩以前给大家看两张占比图
这张平X占比非常高
其实不看邪光个数也是知道占比过高实战就难以实现。
点小冰TP的加点更贴近实战一点。
5、新版CD耳环下的两种打桩
我个人适用的第一种因为满了地波和小冰SP打桩实在没什么用,伤害确实是低。
不过实战相当舒服,减少刺轮增加天照。也变的好实现。毕竟普雷破防后没什么血了
1,单扎热无双模式,但是是3邪光。其实就是在15秒基础上增加了CD耳环的邪光。
2.双扎热无双+三邪光模式,这个模式伤害最高,但是我个人还是倾向第一种。
6.结语
这个改版后我个人非常满意,有了那时候终结6的感觉了。
现在瞎子给我的感觉就是移动炮台,近近战师,法术机关枪,技能的流畅性
和技能改版真的让你对这个职业爱不释手。
瞎子在这次改版后,获得了新生,尤其是实战方面,上升了不只一个档次。
又加上DPS优化,瞎子作为国服主力34,也会慢慢改变大众的认知。
现在瞎子对比鬼泣可以说不逞多让,伤害实战复刻平分秋色。
主要是鬼泣吃国服特色和百分比职业。这一点对于瞎子和鬼泣评比说加分很大。
彩蛋
感觉扎热变得超级大不知道为什么
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