本文详细解析了三种不同类型的刀手攻略,从单体爆发、属性伤害到多体伤害,分别介绍了各自的玩法和重点属性搭配。无论是追求高额单体输出的玩家,还是喜欢群体伤害或是特定属性伤害的玩家,都能从中找到适合自己的培养方向。如果你正在寻找提升角色实力的新策略,这篇攻略绝对值得一读。
单体爆发
顾名思义就是主要堆积暴击、暴击伤害,其他属性要注意兼顾命中,以及反震免疫、招架免疫等附加属性。同时武功重点搭配多次攻击的武功,这样培养出来的刀,暴击几率高,暴击伤害高,如果对面肉盾韧性属性低的话很容易打出暴击,而且一旦出现暴击会打出普通伤害2-3倍甚至更高的伤害值,是非常恐怖的单体输出点。
需要注意的是这种刀手装备上往往优先堆暴击、爆伤,所以往往命中不够高,所以对命中项链的需求很高,同时武器也不能含糊,没有高的伤害,打出暴击后的伤害效果也会大打折扣,高防御前排对中种刀还是比较有限制能力的。
属性伤害
主要依靠特殊武功对对手造成属性伤害(比如中毒:每回合减少对方一定比例气血值),这种刀手需要装备属性伤害的武功,对于装备属性来讲,命中属性就变得相对重要,毕竟如果打不到对方属性伤害就没法生效。
其他属性会重点选择攻击、暴击爆伤甚至血防属性都是性价比不错的选择。这类刀对特殊副本和擂台对付超高防御的拳来说很有针对性,毕竟属性伤害是无视防御的。同时这种刀本身对属性要求并不很高,所以需要再装备上投入的也相对少。缺点就是对于打普通怪伤害输出偏低。
多体伤害的刀
最主要的是靠阵型站位,因为刀的多体伤害是打竖列方向的,所以如何利用更好的阵型搭配能尽快攻击到对方攻击输出职业变得尤为重要。如果阵容站位合理也将会给对方造成很恐怖的群体伤害。这类刀属性上主要选择攻击、暴击爆伤、命中等攻击类属性,兼顾一些血防补充,以免被对方输出职业先解决掉。