游戏《千年之旅》中的弱点系统,揭示了敌人蓝条归零后进入弱点状态的特殊机制,并指出了游戏目前存在的两个BUG:弱点状态敌人受伤增加和暴击倍率未实装。同时,攻略还概述了游戏的世界观和基本介绍,带领玩家探索一个没有纷争的神秘世界。如果你对《千年之旅》的战斗系统和世界观感兴趣,这篇攻略不容错过。
弱点系统
敌人的血条下面有一个蓝条,任何攻击手段都可以减少敌人的蓝条,技能打掉的蓝条量比普攻更多,当蓝条归零时敌人就会进入一回合弱点状态。
因为弱点状态只持续一回合,因此如果最后一个行动的魔女刚好打破盾,敌人的弱点状态就会瞬间恢复。
(未实装)
在弱点状态下的敌人受到的伤害增加。
弱点敌人受伤倍率测试:
BUG1:
弱点状态敌人受伤增加未实装
BUG2:
暴击倍率未实装
游戏世界观
这是所有生物心目中的净土,一个没有纷争的世界——【米伦】,那么当所有的纷争都被消除以后会是一个什么样的世界,它真的会如人们所幻想中的那么美好么?《千年之旅》讲述的就是这样一个世界。
游戏介绍:
《千年之旅》是一款3d养成游戏,讲述了一个被神明消除了所有纷争的世界,历史上的英雄们化为“真理”,作为所有“真理”的侍主,你的抉择会对世界造成怎样的影响?