游戏中的弦化操作,包括滑行、贴墙和穿过缝隙三大基本技巧,并分析了弦化状态下的角色模型变化和操作变化,以及如何利用纸飞姬进行立体机动。掌握这些技巧,不仅能在实战中灵活躲避伤害,还能探索地图中的隐藏角落。建议玩家们仔细研读,提升游戏体验。
弦化可以简单分为三种基本操作模式分别为:滑行、贴墙、穿过缝隙,相信仔细学习过新手教学的已经对这些基础操作都比较了解了
贴墙:指在图中有向上箭头的墙壁贴近后按下E键可以在上面自由移动。
1. 角色模型变化:在弦化的状态下身体就会变成纸片人正前方的敌人看你就是一条直线,而侧面看会是一张贴纸但并非无敌,所以可以减少正前方的受击面积,反之会增加侧面的受击面积,在实战中可以灵活运用躲避伤害。
2. 操作变化:弦化状态下移动速度较慢,而且无法开枪无法瞄准无法跳跃,但是可以换子弹,所以在与敌人正面对拼时可以切换弦化状态换子弹减少受到的伤害,但也要避免将侧面暴露给对方
3. 纸飞姬:虽然需要角色在空中才能实现滑行状态,但是在比丘这个人人都会二段跳的世界里还是非常容易实现的,更何况还可以利用地图中的鼓风机、战术道具风场雷等实现立体机动
(ps:如果高低差过大且不以弦化状态落地还是会受到坠落伤害,且滑行过程中呈水平弦化状态无法开枪所以要是正下方有敌人正攻击你很容易吃满伤害)
4. 贴墙:虽然教程中引导的是“弦化滑行标识的墙面”即有箭头且旁边有流光的墙面,但是在实测中很多大面积光滑无障碍的墙面也是可以贴墙移动,所以这方面就对地图的理解要求比较高、同时地图中一些可以移动的小机关也是可以通过贴墙达到某些不可告人的目的