拳培养的五种不同方向,从高防中血到高速度高攻击,再到高招架高免伤,每种方向都有其独特的优势和局限性。玩家可以根据自己的游戏风格和战斗需求,选择最合适的培养路径。特别推荐给那些寻求个性化角色打造和深度游戏体验的玩家,这篇攻略将帮助你打造出独一无二的拳角色,让战斗更加精彩。
拳的培养方向可以细分为以下几种:高防中血、高血低防、高闪避、高速度高攻击,高招架高免伤
高防中血:所有可以洗炼出防御的属性全部洗炼成防御或者耐力,其他没有防御的位置选择气血或者韧性、闪避、免伤、招架等。把防御值堆积到最大,这样低级怪或玩家攻击基本不破防,即使高战力的输出职业打到身上也并不会很疼,能很有效的克制高攻击职业的伤害输出。缺点是气血相对少,遇到属性伤害(每回合无视防御按比例减血或者按固定数量减血)就比较头疼,同时也会被无视防御的真实伤害所限制。
高血低防御:所有可以洗炼出气血的属性全部洗炼成气血或者体质。其他位置尽可能多的堆反震,这样的血牛虽然防低,但可以通过反震技能给对方攻击职业造成非常大的麻烦,自损一万,伤敌五千,尤其是对于本身血少的剑职业来说很可能砍了血牛一刀,对方没死自己已经被反震的空血了。不过这样的血牛是需要武功内功属性制成的,比如必须要装备蛤蟆功这类加血加反震的内功才可以最大发挥作用。一旦培养成型,可能会有意想不到的效果。
高闪避,尽可能多的堆积闪避属性,用闪避来减少对方的伤害输出,其他属性选择血、防、免伤、韧性之类,即使没有触发闪避被打到也不至于太疼。中样的角色同样需要武功内功的属性配合,而且也比较看脸,前期由于玩家pvp玩的少所以命中属性洗练的也相对少,所以会非常占优势,后期随着怪物命中提高以及玩家对命中的重视,这种优势会逐渐减少。
高速度高攻击,这类拳可装备打多人的武功,如降龙十八掌等,出手快,攻击高,打普通怪会比较快,特别是一些特殊副本,可能更容易过关。与其他玩家pk也有机会打出爆发伤害,很快解决敌人,但是,由于前排血防偏低,所以遇到被克制的阵容的话也会很快败下阵来,此类拳对装备要求很严格,基本上必须要把装备附加属性都洗练成有很高性价比的属性,并且尽量精炼到最大值,这样的拳不但血防高,而且攻击也比较客观,战斗力超强。
高招架高免伤,现在的招架效果其实一直被玩家忽视,所以克制招架的属性(招架免疫)玩家身上非常少,一旦有玩家把招架属性堆到一个比较客观的数值,比如35%以上,再配合一些免伤属性,这样伤害减免将非常可观,相信不久的将来一定会有一批招架拳涌现。