《原神》4.4版本中的新角色闲云以其卓越的治疗能力和基础伤害备受玩家关注。本文详细解析了闲云的半辅助定位,以及她如何成为整活核心,不仅能提供强大的治疗,还能作为输出角色。文中还分享了闲云的主流配装及队伍搭配,无论是作为主C还是纯辅助,都能在多种队伍中发挥出色的作用。
闲云这个角色为什么能整那么多的花活?总的而言,闲云(或者说“那个女人”、“留云”、“仙鸟”)并不是一个特别传统的辅助。
或者,用我个人的理论来表述,她应该是“半辅助”——类似于dota2的4号位,既可以不吃装备打功能,也能经济拉满打输出。
因为她作为一个“下落攻击特化”的半辅助,在治疗和伤害方面做出了一定(甚至可以说十分慷慨)的补偿,导致她变成了一个彻彻底底的数值怪。
也正因为她在数值方面的出色表现,她也开创了一个全新的定位——整活核心。
那么,什么是整活辅助?
如果一个角色,能给其他角色带来一些与原来思路不同的玩法,或者非得去别的队伍里面插一脚、塞进去了发现强度还不低,那么ta就可以被称作“整活辅助”。
例如可以给前台角色附魔的重云、坎蒂丝、满命班尼特,或者米卡这样的攻速拐,再就是类似于今天闲云这种放着本职工作不做去当机制拐的。
当然之前的整活辅助都是小打小闹,今天的闲云已经不是简单“整活辅助”的问题了。
因为基础数值给得足够高、各种机制都给得很到位,闲云在很多主流队伍当中都有不错的表现,并把“下落攻击”这个冷门弱势玩法抬到了和主流玩法相似的强度,因此可以说她是“整活核心”。
闲云的第一个慷慨:治疗我们可以看到,策划在设计闲云的时候,给予了她足够的奶量。这个“足够”其实有三个方面:建模方面的(鸟类胸肌发达,确信)、数值方面的、机制方面的。当然,建模方面的“足够”,大家懂得都懂,此处不做赘述。
数值方面的“足够”
纯攻击叠到大概3500左右,9级大招治疗量在6700+4000左右,总体而言可以保障驻场角色只要不被秒绝对死不掉。看治疗总量其实是与琴相差不大的。
机制方面的“足够”
她的治疗满足了两个关键:瞬发和持续治疗均为全体生效、治疗效果跟随驻场角色。
之前白术的攻略我说过,全体瞬抬的跟随治疗,其实是一个有点超模的设定。这种治疗保证了只要驻场角色没被秒,到时候随便切一个状态健康的人(大概率是辅助本人)接两下爆发,就可以把血线重新拉起来。
现在,闲云的治疗效果,瞬发+持续都是全体生效,这个设定已经不是“超模”而是“危险”了。现在后台角色都不怕流血,与水神的适配度得到了极大提升——更别提闲云本身一个风系角色还可以带风4挂减甲。
而且,16/18的总轴,明显可以适配绝大多数队伍的输出轴。
闲云的第二个慷慨:基础伤害闲云天赋当中写明:持有仙力助推的角色,下落攻击造成伤害提升。数值为闲云自身攻击力的200%(至多9000)。
这个数值相当于什么水平呢?绫人无拐开E劈一刀,DPH大概是在12000~14000这个水平。任何一个角色,如果吃了天赋的基础伤害加成,哪怕是纯肉钟离,那么接下来他的8次下落攻击,其对单DPH完全可以无压力达到甚至超过这个水平。
而且,因为她的数值给得确实是过于慷慨,所以,虽然她的本职工作其实是“治疗+风4破甲”、靠着捡垃圾就能过活;然而在实际作战中,玩家完全可以给她装上攻双暴圣遗物当输出来打(这一点在1命之后尤甚)。
完全可以说,如果玩家缺少一个能扛大旗的风C,闲云自己绝对够格;如果想整活玩登龙,闲云也会让你满意;甚至说如果我什么都不要就要一个能挂大穿甲的治疗位,闲云也表示自己没问题。
当然如果闲云她只能独狼也就罢了,毕竟如果出现和之前水神一样(要么强制绑个奶要么练切刀)的情况,那么她的泛用性也不会强到哪里去。
但是我之前说过,闲云的治疗量给的很慷慨,慷慨到她可以仅仅依靠治疗量就可以支付水神的全队烧血。
于是,云芙组合1+1>2,直接成为了登龙界的万班plus。
破甲线方面,闲云和万叶都带风套,并且没有额外的抗性移除类手段,双方持平。
增伤方面,万叶靠天赋可以给40%,10级大招的水神,如果平滑计算为35%、直接拉满可以给75%,根据命座的提升可以提升至110%左右,完爆万叶。
治疗方面,班尼特的治疗画地为牢而且在血量高于70%之后就不跳了,留云的治疗全队瞬抬持续跟随,还没有内鬼火,直接完爆班尼特。
基础伤害方面,班尼特大招会提供1200左右的攻击力加成,计算下落攻击倍率,就算是让倍率最高的嘉明E来吃都只有5000点基础伤害提升;闲云叠满攻击力大概在3500左右,计算至下落攻击增伤是7000打底,而且她还提供8次无条件的起跳增幅,总体来看对于真的想玩下落的玩家而言是纯加强。
最后也是最关键的,主C闲云与班尼特不冲突。
也就是说,哪怕最后组输出闲云(闲云、水神、珐露珊),圣遗物配好一点,你也会得到一个攻击力3500、双暴60/150、增伤区爆满的面板怪物。
当前版本闲云的主流配装与就业环境。 一、闲云主C当前版本的输出流闲云一共有两套圣遗物可以选:
第一套是2攻击+2风伤,输出方式也很简单,开大直接往地上杵就行。
第二套带的是楼阁4。手法稍微麻烦点,输出流程开始之前需要先重击一次触发40%增伤的特效。
队友锁死珐露珊之后剩下的选择很多,钟离水神班尼特,穿甲增伤加攻全都可以带。
武器的携带有说法,毕竟当前版本能吃满加成的武器不多。
目前的主流,五星方面除了专武就是天空、四风、盾锁,莱欧斯利的无人机算是纯面板武器里面表现最优秀的(毕竟加攻),如果有1命,神子的果盘也可以拿来试试。
四星方面,老玩家都在带贝壳或者枫丹锻造法器,没有这俩可以考虑打一个纯水流华。
二、纯辅助流这个玩法比较专注于纯粹的治疗和伤害提升,适合搭配各种本来就有高破甲线的角色,比如魈+珐的组合。
圣遗物直接上攻击2+2,还可以上风4件补破甲或者宗室4进一步给全队加攻击力。
武器可以选择各种攻击加成类或者充能武器,五星里面就是专武、盾锁、天空这三样,老玩家可以选贝壳,新玩家用枫丹锻造的纯水流华就OK。
辅助流闲云,除了在舞狮队、卢队和和魈队这些主打下落的队伍里面就业以外,最大的用处其实就是给各种老角色整活。
什么下落一爪子八万的天爪赛诺、蒸发一枪十几万的登龙芙桃、刀刀暴击的拜年女仆、一拳给人砸成铁饼的打桩狱长、上下左右乱飞的落雷刻晴,有一个算一个,全是科技狠活。
原始人和现代人在璃月仙术的加持下直接变异了属于是。
当然我所列举的这些还只是当前版本比较热门的玩法,至于其他的可能性,就要祝大家仙鸟不歪、自己抽一个去玩玩了。