《碧蓝幻想Relink》中的齐格飞角色上手简单,输出高,但需掌握其QTE机制。齐格飞的连招技巧与配装建议,助你提升游戏体验,轻松应对各种挑战。
角色介绍中规中矩需要有爱的角色,简单的操作手法容易上手,但隐藏很多派伸手法,要玩到极致却不容易。
攻击机制QTE(角色发红光)的熟练度,造就这只上下限的差异(帅的程度),不熟悉角色的情况,很容易死的不要不要的。
想玩的好要去找稻草人多练习,当音游打节奏,但也如很多人说过,输出猛如虎,伤害低如鼠,操作和伤害性价比非常低,需要了解王的攻击模式,才能顶着王伤害贴身输出,在其他人都散开躲招的情况下,还贴身给王一发升龙剑,真的帅到不行。
优点1.脚长
2.帅
3.唯一角色可以换造型
缺点1.QTE中断会伤害大降,伤害上限低。
2.QTE中会舍不得闪招或按奥义,导致被秒和错过发招时机。
3.体验游戏恶意,近战环境极差和鬼神视角。
4.坦不住的招就是坦不住,坦得住的大家都坦的住。
5.需要很高的专注度(看&听)。
6.被王的重攻击打到or被造成大伤害画面会定格特写(容易断QTE)。
7.视角无法固定角色正前方,很容易打一打视角漂走或直接看不到(容易断QTE)。
8.近战严重光污染
攻击机制QTE平A:
普攻or重攻击>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>>QTE重攻击
由平A的QTE衍生各种花式QTE,
4个需注意的特点:
1.闪避延续QTE段数
普攻or重攻击>闪避>QTE普攻>闪避>QTE普攻>闪避>QTE普攻>闪避>QTE普攻>闪避>QTE重攻击
2.跳斩延续QTE段数
普攻or跳斩>QTE普攻>跳斩>QTE普攻>跳斩>QTE普攻>跳斩>QTE普攻>QTE重攻击
3.技能重制QTE段数
普攻or跳斩>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>统驭之刃>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>QTE普攻>QTE重攻击
4.连结攻击可延续QTE段数
花式QTE:
利用跳斩会重置可闪避次数,携带闪避性能后可以衍生出很多花式闪避QTE。
特殊QTE:
QTE终结技双发,要点在第一次终结下落时刀碰地前按连结攻击,连结攻击结束后再接一次终结技。
技能配置齐格菲共有8个技能
可以挡掉王的许多大招,并且反击的跳斩能躲掉后续的地面伤害。
后期基本上必带,增加容错率。
发招快速,可拿来接续QTE结束后的延迟。
使用后会跳过普工第一段直接QTE第一段
长距离追击王时可接续跳斩使用,能飞跃整个场地,必带。
跳斩>翻滚(取消后摇)>统驭之刃>翻滚(取消后摇)>跳斩
功能项非常强大的BUFF,大部份的使用情况会在王放大招的时候,可以大幅增加全团生存率,或是可以拿来与王硬干的时候使用,必带。
功能项非常强大的BUFF,使用后全体免疫所有弱化效果,例冰冻、缓速、麻痺,附加的吸血也能在一般的对招中免于血量下降太快,必带。
在攻防不足的初期可用,后期因子齐全后淘汰,选用。
有附加降防效果的远程技能,后摇大需用闪避取消后摇,初期伤害不足可选用,基本上降防到后期无用。
废招,伤害不足的初期可用,QTE中断BUFF就会消失,初期不熟QTE也会常断,不建议使用。
附加晕眩值(敌人头上蓝条)的远程技能,后摇很大和施放时挖土很慢,初期伤害不足可选用,但基本上不建议使用。
配装因子搭配不外乎几个大方向要满足。
初期基本需要的配置伤害上限65(4)-爆率95%以上(2)-追击45(3)-有利属性转换(1)-专属因子(1)
补足伤害暴君or浑身(1)
这样会刚好12颗。
所有角色都可用这模板配装,再利用复词条节省因子搭配格数增加防御性因子。
副词条推荐的闪避性能-聚精会神-药水持有数量
奋勇(畏怯减伤)-不动(免疫王击退)-高扬-坚毅(免死)-守护(抵销暴君扣血)
坚守(血越少防越高与刚健选用其一)
可换主词条推荐畏怯无效(商人取得-没有屠龙的勇猛时初期可用)
刚健(遗物取得-血量越高防越高)
蟹之报恩(抓螃蟹取得-提高血量与减伤)
专属因子推荐屠龙的勇猛(副词条会出现所有非遗物因子)
屠龙的才智效果不大,不推荐用,没有洗到好的副词可以放屠龙的觉醒。
齐格菲需要一直贴王硬扛伤害放QTE,减伤部分都建议优先放,若有巴武血量也需要尽量达到45000的上限(不能高于),初中期减少一点伤害可以大幅增加游戏体验。
初中期选配如下武器-佛伦丁格-爆率(不限)+伤害上限(最少5等)加护
M难度基本能轻松全通,进入P难度后慢慢将副词条补齐,优先副词条为药水持有数量,药水持有数量副词条常出现,有的话一定要优先带上。
后期副词条齐全可随意分配后,将空出来的因子格优先配置如下:
1.有利属性转换
2.追击
增加输出上限,但要确保生存面足够,不然也是不建议先更换,空有输出一碰就倒是没有用的。
目前我满装的配置如下虽然还没到完美,但所有王都能轻松应对。
除必备因子,其他因子选用方面都是只插1颗,目前因子CP值最高都是在15等有最高效益,塞满等级的效益会大降,追击只使用2颗到74%机率,放弃一颗增加生存因子,战斗中会更顺利。
加护选用生存面的补正素质上不足,将坚毅撑上20等(120秒一次免死)
守护(增加一点血量)
限界突破还没有洗到很完美,一般攻击上限一定要20%,另一个我会优先选HP+2000,再来会选择爆率20%(有的话能节省一格爆击机率)
最后一条不要奥义和回性其他都可选。