《碧蓝幻想Relink》中的卡塔莉娜是一位受欢迎的角色,以她的阿瑞斯模式输出为主。操作上,她依靠连续攻击累积阿瑞斯槽,并通过技能和连招释放阿瑞斯,以获得高额伤害和霸体状态。攻略详细介绍了卡塔莉娜的操作技巧,包括连招组合、技能使用时机、阿瑞斯模式下的输出策略以及因子配置建议。卡塔莉娜的输出策略在于最大化阿瑞斯模式的覆盖时间,减少打阿瑞斯槽的时间占比。攻略还提供了两种打桩循环,突进起手和冰枪起手,以适应不同的战斗需求。实战中,卡塔莉娜的技能和连招需要根据战斗情况灵活运用,以实现高效输出。卡塔莉娜的机制设计相对简单,实战提升的要点可能更多的在于排轴而不是操作。攻略最后提供了一些实战中的进阶技巧,帮助玩家更好地应对各种战斗情况。
我用的PC+手柄,X轻攻击,Y重攻击,废话不多说:
操作技巧卡姐基础机制是打100%+100%两段阿瑞斯槽+进阿瑞斯输出,普攻打阿瑞斯槽连段有以下:
XY-25%,XXY-50%,XXXY-75%,XXXXY-75%,YYY-50%,空中XXXY-75%
阿瑞斯槽会在Y收招击中的时候增加
比较特殊的5x连:
XXXXXY
第4个X百裂剑可以连续输入X稍微增加一下百裂时间,第五下X击中会增加25%,此时再接Y会再打75%直接打满
整个X连第三下会有一个比较远的突进,其他都只有小垫步
除了XY之后可以马上X继续普攻,其他所有连招Y收招有个巨大的后摇,记得起跳取消硬直之后格挡一小会取消跳跃(格挡时间太短输入X还是会变成挑飞),或者直接起跳空中连,或者直接打技能,回避取消后摇会小亏DPS
连锁攻击命中也会增加75%,尽量利用
攻击能力结束后继续输入Y收招,会有上挑,落地两次命中,阿瑞斯槽会在落地击中时增加75%,详细会在能力那里论述。
虽然人物盘子里有阿瑞斯槽加成,但是加了等于白加,75%吃了加成还是差1丝需要再打25%。第一段溢出的部分不会加到第二段,也就是说除了5X连必须要打至少两套才能满一段,打四套才能有两段进阿瑞斯。
阿瑞斯槽满之后,连锁攻击命中,普攻连Y收招会召唤阿瑞斯进入阿瑞斯模式,此时可以继续连续输入Y打出阿瑞斯连,然后打阿瑞斯连。
阿瑞斯连第一下有长位移,没有锁定的情况下可以用来远离boss,后面每次都有短位移。
阿瑞斯连是卡姐最主要的伤害手段并且全程霸体,最后以卡姐跳斩+阿瑞斯X斩结束。正常结束会有0.3秒差不多的摆poss动作,动作做完之前可以输入技能续上阿瑞斯。
阿瑞斯前三刀到四刀有一个窗口能够插入XY甚至XXY从而在无资源时重置阿瑞斯连拉长阿瑞斯时间,连锁攻击之后也能XY重置阿瑞斯连。
我开着Y连打的情况下看到阿瑞斯连起手(不包括技能收刀Y),两刀就猛摁X输入,看到X第一刀马上输入Y打出收招就可以重置阿瑞斯。
由于窗口苛刻,XY伤害大大低于能力且打不出高上限的阿瑞斯收刀斩,不要把XY重置用于续CD之外。
只要阿瑞斯在场,使用技能就能继续带着阿瑞斯,但是辅助技能因为不能接Y收招所以想要续阿瑞斯必须再接一个攻击技能。
阿瑞斯槽满或者阿瑞斯在场下开奥义会放加强版,出了奥义会锁一小段时间阿瑞斯,刚好足够打XY续上,或者也可以直接打技能。
阿瑞斯连无操作结束或者阿瑞斯连被格挡或者回避打断时,阿瑞斯会离场并清空阿瑞斯槽。要避免满槽的时候打了一个收招或者技能然后丢失窗口导致两管槽白打。例外是满槽但没有攻击的时候连锁攻击阿瑞斯会出现,之后不接阿瑞斯连阿瑞斯离场不会导致槽清空。
考虑到输入误差,奥义最好安排在阿瑞斯连内,而不是阿瑞斯连结束时的窗口,不然可能输入过晚阿瑞斯连结束离场。辅助技能如果放的不熟同理。
需要注意的是,在阿瑞斯连途中打出连锁攻击不会重置阿瑞斯连,只会继续把现在的阿瑞斯连打完。如果快打完的时候出了连锁,可以先打完现在的阿瑞斯连,再连锁重置阿瑞斯连方便技能跑完cd。如果手忙脚乱不清楚阿瑞斯连打了多久了就接了连锁,可以看是不是有跳斩的视角抖动和听角色语音“衣裤走,阿瑞斯”/“ko re de ki me ru”(これできめる??)。更保险的做法是落地马上再打一个技能或者XY重置。
阿瑞斯模式会提供30%加攻,50%加防。卡姐的两个专属因子也和阿瑞斯相关,第一个是在阿瑞斯模式给一个追击buff以及提供提高伤害上限,第二个是召唤阿瑞斯的时候减少所有能力5%冷却时间。由于常态下无阿瑞斯的普攻连输出大概只有阿瑞斯连的一半再加上阿瑞斯循环简单直接,有霸体和减伤 可以脸接伤害 ,所以卡姐输出要领就只有一句话:尽量减少打阿瑞斯槽时间的占比,最大化阿瑞斯的覆盖时间。
技能介绍所有技能都会在阿瑞斯模式下加强,攻击能力会有阿瑞斯的额外命中带来的大额伤害增强,而辅助能力会把给自己的单体buff变成全队buff,或者提高AOE范围。
攻击技能非凡旅途(远程冰枪,cd 15秒左右,2次充能):作为cd最短的能力,在阿瑞斯外用来打槽,在阿瑞斯内和突进交替使用续阿瑞斯,必带。
附魔剑击(突进,cd 20秒左右):唯一的位移技能,同时阿瑞斯模式下输出最高的技能,cd也不长。突进使用后马上闪避取消可以继续Y收招打槽,不进cd。必带。
苍天之剑(X斩,锁阿瑞斯,cd 90秒左右?):灵魂技能。使用后差不多16秒内阿瑞斯槽锁满,有以下几点需要考虑:
1. 空槽秒进阿瑞斯打爆发,最直接的用法
2. 高压情况下如果阿瑞斯脸接伤害吃不消,可以接近无损的使用闪避/格挡而不用考虑阿瑞斯槽
3. 阿瑞斯因为闪避/没打阿瑞斯连离开后,马上用能力或者XY重新召唤可以多次触发因子减cd。在轴需要的情况下可以打xy连刷。
4. 时间结束时如果阿瑞斯不在,可以把满的阿瑞斯槽带出去。
必带。
寒冰冬雨(打眩晕,cd 30秒左右):微妙的技能,最大问题在于一般情况下秒进阿瑞斯并不需要额外的打晕-阿瑞斯的加强冰枪和突进高hit完全足够应付,而不进阿瑞斯打连锁开槽又亏阿瑞斯的强化。同时由于技能已经能打75%的槽,尽量避免直接接连锁导致槽溢出,得事先打xy或者中间插入xy先打满一管。cd长但阿瑞斯下dps并不如冰枪和突进,团队实在需要爆发打晕或者因子配置差的话选带。
辅助技能光墙屏障(无敌,cd 2分钟左右?,持续10秒):作为一个无敌技能,当作单体无敌用cd实在是太长了,群无敌需要阿瑞斯在场又不太灵活。最常见的用法是事先规划好哪个机制放无敌,有需要则和苍天之剑绑定,比如异巴哈的脚下放屎阶段,让全队无脑输出。
翡翠之盾(霸体+加15%防,cd 90秒左右?,持续30秒):尴尬的技能,阿瑞斯本身就有高额加防,阿瑞斯连也自带霸体,偏向于过剧情阿瑞斯buff没点满,覆盖率低的时候带。后期15%加防而不是减伤数值也显得非常低,而大部分队友需要霸体肯定也会自己想办法,如果真的固定队其他三个人 坑 求你带再考虑吧。
神圣凌风(冰冻,cd 2分钟左右?):出手比较慢的控制,需要提前释放,可以参照泽塔麻痹,用来在boss OD/上天前增加全队输出窗口。冰冻debuff挂上之后可以马上接别的技能不用放满。放满可以拖挺久时间,有需要可以在冰枪突进都cd的时候强行续阿瑞斯。
回复:除非真的不带药不然还是让AI用吧
以上cd并没有计算迅捷能力的减cd,实战还有怒涛和专属减cd因子,实际cd大概只有列出的一半到3/4。
我一般是带三个必带的攻击+无敌,但冰冻伐木了十几把原巴之后感觉冰冻也可以代替无敌常驻,无敌作为专门的机制对策选带。如果因子配置比较差无法做到高迅捷能力+怒涛或者想单纯提高体验,则带冰雨保证高阿瑞斯覆盖从而避免XY重置阿瑞斯连或者少技能打槽。
由此我们得到了第一个经典木桩循环:苍天之剑起手,秒接冰枪,阿瑞斯连打完,突进,阿瑞斯连打完,之后冰枪和突进哪个好了打哪个,有连锁则用后置连锁或者连锁XY尽量重置阿瑞斯连拖cd。打完技能CD不够下一轮用的时候中间打XY重置阿瑞斯连,或者有冰冻时在阿瑞斯结束时开冰冻,拖到下个技能转完。
有技能的情况下一般用冰枪Y+XY+突进取消Y+XY最快速度打满槽,没有技能则考虑普攻连。普攻连最快的手法是XXY,跳取消后摇,格挡取消跳跃,XXY。我个人喜欢用XY/XXY起跳空中XXXY,空中能躲的东西多一点。打桩5XY和运动战XY连打追击也是常见的选择,见机使用。普攻打满一管第二管技能怎么样也能转完一个。
迅捷能力情况下如果起手直接冰枪不打完苍天之剑之后的阿瑞斯连,阿瑞斯在断冰枪突进前可以维持40秒,想进一步提高必须用冰雨或者冰冻续阿瑞斯,又或者XY重置阿瑞斯连拖CD。满45级迅捷能力稍微蹭一下连锁3攻击技能就能轻松60秒打满阿瑞斯。
实战虽然很难有超过一分钟的打桩,但是不会每次都在冰枪突进都满cd的时候进阿瑞斯,以及各种情况需要放技能提前截断阿瑞斯连,导致阿瑞斯持续时间缩水,想要不打XY拉低dps必须要考量迅捷能力和怒涛。
因子配置一句话概括:卡姐专属,4上限,满暴击,热血,连击加成,基础保命,15迅捷能力,怒涛,看本上霸体,后面根据自己因子实力和需求往上加
卡姐专属:加上限和追击必带。减cd虽然打桩不触发,实战免不了开技能打槽以及多次召唤阿瑞斯,但如果不在苍天之剑里多次刷XY整体收益可能有限,稳定收益的点在于用技能打槽时4个技能3暗/全暗进阿瑞斯。根据副本轴和自己进阿瑞斯的数量选带。
伤害:4伤害上限 1爆率 属转 不必多说,必须拉满。角色突破如果没有爆率则上第二个爆率因子。
卡姐本体增伤有阿瑞斯20%攻,在单热血的情况下摸不满阿瑞斯连下的技能Y收招和连锁攻击,一般选择热血+连击加成,打一套就能完全热机。如果有地方有守护也可以选暴君压血。
突进有非常非常高的伤害上限但是倍率一般,热血+连击加成远远摸不满,目前测试结果继续提高突进伤害收益大于等于第三颗追击。这意味着高乘区的能力伤害基本也必带,之后的低乘区伤害因子(暴君奋不顾身等等)因为有副作用或者有条件则看副因子选带,如果追击副因子够用则也可以正常带追击。
防御:坚持能有效提升阿瑞斯模式下的坦度(如果带了霸体因子则相当于常驻减伤),别的加防会被阿瑞斯稀释不少可以不带,抗性看boss选带。
守护在无暴君的情况下祝福拿6级就能达到44000。有暴君的情况下15级必拿在41000点血左右。
狂暴运动会免不了格挡跳绳,格挡回避性能和相关因子按自己喜好选择就行,一般来说一个回避性能就够,完全不带只靠格挡也能应付绝大部分不带异常的招式。
怪进od战吼击退会强制打断有霸体的阿瑞斯,经过楼下大佬测试30级不动可以免疫。
辅助:迅捷能力必带,要么15级要么45级,30级相比15级提升有限。
怒涛我看到有视频评论说卡姐没用,我测试下来1分钟打桩还是比较明显,阿瑞斯连能正常触发怒涛。考虑到苍天之剑和无敌/冰冻的长cd,尽量带。
根据大佬回复,在不能满配的情况,实战长时间维持阿瑞斯,需要45级迅捷能力+带四个攻击技能或者15级迅捷能力+怒涛+带三个攻击技能,供参考。
阿瑞斯模式下技能和阿瑞斯连hit数很高,HP吸收还是比较可观的,可以在祝福上找。
卡姐无论有无阿瑞斯打奥义都属于挺慢的那档,一般不带激昂抢奥义,除非你真的有余裕带 原巴我不想再打炮了,我带了激昂让我脏小怪 。
特殊:加药豪胆自动复活不用多说。
霸体:霸体最大的作用在于提升非阿瑞斯模式下的生存和手感,在低压阿瑞斯高覆盖的情况下完全可以不带,比如原巴。反之 陆家拉拉肥 双将军就一定得带。虽然阿瑞斯连有霸体,但是使用冰枪的时候没有,突进好像是有的很少有机会测试。直接换掉第三颗追击/低乘区伤害即可。
攻击力:替换生存和功能因子用于继续提升突进伤害,因为收益曲线导致要带就得带满3个,在顶配追求极限打桩的情况下使用。
人物突破:普攻上限虽然蚊子腿但是也没别的地方拿,暴击率低配可以没有上有双因子,高配尽量满,能力伤害继续强化突进。
测试配置专属因子 92%爆 属转 1热血 1连击加成 3迅捷能力 1怒涛,人物突破是12%爆 20双上限 若干眩晕
30秒无cd技能dps测试,起手会有一个苍天之剑启动:
突进 1680
冰枪 1460
冰雨 1110
突进+Y收招 1386
冰枪+Y收招 1257
冰枪+Y收招+阿瑞斯连 1247
无连击加成单热血:
突进 1100
冰枪 1460
冰枪+Y收招+阿瑞斯连 1050
热血 连击加成 能力伤害:
突进 2100
热血 连击加成 能力伤害 暴君:
突进 2478
热血 连击加成 能力伤害 暴君 奋不顾身:
突进 2800
热血 连击加成 能力伤害 暴君 奋不顾身 lv11穷寇心:
突进 3715 (还是没到上限,恐怖啊恐怖)
非阿瑞斯模式下的纯X5连 540-用于满槽但不确定能进阿瑞斯稳定输出的时候摸鱼
苍天之剑下快速刷新cd,或者用来参考XY重置阿瑞斯连的损失:
XY连,中间多打了一个苍天之剑 620-伤害亏损非常明显,没有特定轴需要快速赶cd的话完全不推荐
突进和冰枪dps会比打完整个阿瑞斯连高一档,同时突进爆发又最高,所以我们会得到第二个打桩循环来最大化利用突进,即突进起手:
苍天之剑起手,直接突进,阿瑞斯连打完,冰枪,阿瑞斯连打完,之后冰枪和突进哪个好了打哪个,有连锁则用连锁尽量重置阿瑞斯连拖cd,如果cd宽松就在冰枪Y收招/连锁攻击后截断阿瑞斯连打突进。没资源了和经典起手同理。
由于突进没有充能cd还比冰枪长,很明显阿瑞斯总持续时间会比冰枪起手更低,更需要迅捷能力和怒涛支持。
同时还有一个link循环,看技能cd增加Y收招尽量打出更多能力:
突进-两次冰枪-突进-Y-冰枪-冰枪-突进-Y...
实战中,贪突进导致追不上怪或者续不上阿瑞斯明显会亏更多dps,截断阿瑞斯连也会亏损高上限的阿瑞斯连收招,除非你确定上天前能多打一发突进则最好不要截断已经打了一半的阿瑞斯连打突进。
别忘了boss上天前把没打完的突进和冰枪全甩出去。
60s打桩数据,在上面的测试配置上加了2追击:
正常木桩会被打的乱飞导致攻击打空,突进起手60s正常木桩有击飞2200w,自定义开了无击飞2700w,应该是比较容易达到到的数值
3追击 或 2追击+能力伤害 或者满爆2追击 2800w
3追击+能力伤害 或 2追击+能力伤害+暴君 2950-3000w
最高一次打到了3060w
由于没有达到突进上限,配置也不一定满爆,实战请积极联系团辅人对齐爆发。
刀上舞对于卡姐实战意义很小,一般不用考虑,即使是原巴野队dps稍微低一点就容易被被水晶aoe炸到。
要继续提升木桩伤害需要牺牲生存向因子带攻击力,b站目前极限数据为3800w,配置是完美因子加12上限祝福,算上刀上舞7乘区单追击,副因子带满了45攻击力。
2月18日小刷了一波人物突破追击,现为20爆 12普攻上限 12奥义伤 16能力伤,做到了满爆+额外能力伤,还是以热血+连击加成为起点,让我们也来从实战因子配置开始摸一摸极限
2追击 2732w ——基准线,一堆破烂因子就够
2追击+能力伤害 2960w ——可以轻松拿满迅捷能力+怒涛,再加大部分保命和霸体的灵活配置
3追击+能力伤害 3072w ——霸体换追击的简单伐木配置
2追击+能力伤害+暴君 3105w ——暴君/奋不顾身出货更多更容易配强力副因子,好过垃圾追击
1追击+能力伤害+暴君+奋不顾身+0攻击 3032w ——没有基础攻击力支持,相比2追击是亏损的
1追击+能力伤害+暴君+奋不顾身+50攻击 3140w ——勉强做到了超过2追击,但是因子已经非常紧张,要么少迅捷速度/怒涛得配4攻击技能,要么少坚守加药防御面一坨,极限!
能力伤害+暴君+奋不顾身+穷寇心/刀上舞+50攻击 3264-3270w ——收益完全超过了追击,但是乘区用完了(正常情况下)
此时我们已经用了4上限+6个乘区,再加专属和属转,要塞更多得用+12上限武器祝福和专属+上限因子,不测了
实战原巴轴:
苍天之剑对齐刷水晶,水晶打完自动把满槽带到打桩阶段。
冰冻自动对齐80血第一次上天和超新星之前的break。
第一次上天85%血左右冰冻比较保险,而且头判定范围很小很容易放空要习惯一下(也有可能是放太晚+微妙的联机判定导致的,我84%放贴着龙头也常常放空)。
第二次冰冻一般是break结束后2秒左右,一般能保送全队满奥义打2+2斩杀。如果第一次没冰上,第二次刷水晶前伤害毛太多可能导致break太早cd转不完,如果真的发生了记得悠着点
目前和几个朋友一起打的记录是2分47秒,用的是2800w一档的配置。
……没错,到这里,你已经学会了卡姐80-90%的内容,不得不让人吐槽卡姐机制的 薄弱 简单,实战提升的要点可能更多的在于排轴而不是操作,明明召唤阿瑞斯真的超帅的
不开阿瑞斯只能刮痧,开了阿瑞斯基本跟boss的交互就是你打你的我打我的,不让我打我就开无敌继续打,或者要走了就冻住不许走。阿瑞斯和闪避格挡完全没有交互也不能gp,只有霸体常驻加防只能说我奶奶上就行。boss上天卡姐蓄力或者攒资源能力也等于没有,最多只能说等苍天之剑和无敌cd,再加上莫名其妙的阿瑞斯槽提升之后差一丝,只能说cy在卡姐机体设计上还是偷了不少懒
实战可能有用的进阶技巧:
1. 技能后Y收招和阿瑞斯连结束的起跳幅度相当大,滞空时间还算可观,需要躲延时地板aoe的时候可以打冰枪Y收招起跳
2. OD的击退也可以靠技能Y收招的落地斩接下避免阿瑞斯被打断
3. 高压情况下没有苍天之剑,怕阿瑞斯进了秒出,可以选择打完x连击不打Y等待机会
4. 实在续不了阿瑞斯了奥义也能拖时间,有语音的话记得沟通