本文为武士职业玩家提供了详细的属性分配攻略,针对不同玩家技术水平和游戏阶段,给出了合理的加点建议。攻略指出,新手玩家应优先提升血量,而技术熟练的玩家则可着重发展攻击与敏捷。文中还强调了耐力的重要性以及如何合理搭配属性以应对游戏后期挑战。对于想要提升游戏战斗实力的玩家,这篇攻略不容错过。
1、根据玩家自己的实力进行分配,如果玩家技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20。
2、如果玩家是新手,第一次玩,推荐玩家先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。
3、在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置。
4、猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,不用担心。
5、力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。
6、接着25到30的点数还是按照上面的方法,一直点到35。
7、后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。
解析:
1、武士前期优先把血量加到20增加容错,然后根据玩家所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。
2、武士的初始精力条很长,战斗绝对够用,但是相应的血量较低,考虑到我们会频繁使用自残的鲜血斩击,因此推荐初期主点灵巧,副点生命值,另外要拿起乌龟壳需要14点力气,也请优先加好点。这套构筑虽然耗蓝不多,但频繁使用鲜血斩击还是有可能空蓝,所以如果有余力的话也别忘了加一些蓝。