《伊始之地》是一款充满环保理念的游戏,玩家需要在不同的环境中回收卫星、打造生态圈。游戏地形多样,每个区域都需因地制宜,挑战丰富。适合不同玩家的难度设定,让新手也能轻松上手,高手则能挑战极限。游戏巧妙融合了生态建设与策略规划,既充满乐趣,又能传达环保意识。推荐所有喜爱策略建造游戏的玩家体验这款独特作品。
伊始之地怎么回收卫星
先组装完火箭到最后一步才能扫描种子,仪器上上下左右移动找各种环境,收集完会弹出收回摁钮
游戏测评:
尽管《伊始之地》的可玩关卡不算多,但每个区域的地形、污染等状况都大相径庭。而系统都会因地制宜,为你提供不同的机器设备,确保了你在挑战每个关卡时都能感受到新滋味。
其中最适合新手的,无疑是地势平缓、气候温和的温带地区。在这里,你可以在高地的岩石上建设起风力发电站,使用清毒器净化土壤,再用灌溉器为周围供水,将荒地变成碧绿的草原。
到了热带地区,你就需要使用到矿化机、抽沙器,在水域中用沙洲和岩石建起小岛,以此为前哨站来清理周围的岛屿。
而在极地,你将用地震装置炸开火山口,让岩浆融化掉寸草不生的冻土层,并在那里建设地热发电站,待一切清洁完毕后,再重新降温回严寒的天气。
最终的挑战,是布满钢筋混凝土的沉没都市。在这里,你不仅要填海造陆,利用潮汐发电,还要面对地质塌陷和辐射的终极威胁。
每个区域中,你需要打造的生态圈也会有所不同。
例如在温带,你就要制造出大量的森林、湿地、灌木林,让狼与鹿在其中自由生存。而在极地,你就要改造出苔原、雪地、岩石区与海藻林,其中的动物也变成了北极熊与企鹅。
不同植被,对于温度、湿度等条件的需求也不同。为了让它们成功生长,你还可能需要放起一片山火,增大二氧化碳浓度来提升气温,或是引水入渠、建设人工降雨装置来增大环境湿度。
不过,当你让植被成功生长出来后,就不需要再顾及它们的生存条件了。就算你将环境温度拉高到三十度,已经制造好的苔原地区也不会遭到破坏。虽说这种设定不太写实,但也让玩家省去了许多麻烦,不必在关卡中期谨小慎微,来保持一个适宜所有植被的温度、湿度。
为了让不同类型的玩家都能够享受游戏,《伊始之地》也提供了许多档的难度选项。
简单难度下,只要你跟随着游戏中的指南手册一步步做下去,就可以轻松完成区域内的所有目标。就算你因为规划不慎用光了建造所需的资源点数,系统也会帮你主动拆除部分建筑,退还点数给你。
如果你想无拘无束自由建造的话,游戏还提供了可以调节初始资源、建设花费百分比的自定义模式,以及提供无限资源点数的“禅模式”。
而在普通以上的难度中,你就要对资源点数精打细算。如果你出现了严重失误,或浪费了太多点数,那么可能就需要重开关卡了。
资源点数的主要来源方式有两种,一是在区域内种上尽可能多的草,二则是完成每关的奖励任务。
而说到种草,就不得不提到游戏中的一个重要机制降水。当环境中各项指标都满足一定数值后,场景中就会降下雨/雪,洗刷掉地图上所有的污染地块,并且让它们长出青草,相当于开了一个全图范围的清毒器+灌溉器。
它不仅可以帮玩家净化到一些无法顾及到的区域,还可以为玩家提供极高的种草收益。基本上,普通难度里只要一开始下雨,就再也不用为资源点数犯愁了。
通过其精心设计的玩法和关卡,《伊始之地》成功地向玩家传达了其环保理念,成为了对传统的殖民建造游戏的一次颠覆。它让玩家意识到与大自然和解的过程也可以充满乐趣。尽管游戏的规模并不大,但在每个区域的游戏过程中,都能够体验到新的感受。此外,游戏的难度选项也确保了不同类型的玩家都能够以自己的方式享受游戏,有的可以精打细算,在策略上取得胜利,有的则可以感受游戏的禅意。