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《超时空方舟》隐藏墙寻找流程

2024-11-09 20:51:03    来源:开心攻略网

在《超时空方舟》中,寻找隐藏墙是一项挑战性的任务。隐藏墙的生成规则和两种实用的寻找方法:踩边缘探图法和统计排除法。前者适用于早期探图,后者则是在地图探完后进行精准定位。掌握这些方法,将大大提高发现隐藏墙的效率,助你在游戏中取得更多优势。

隐藏生成规则

1.隐藏会在1-2,2-1,2-2,3-1的地图生成。

2.隐藏生成点周围必定会有事件格子。

(1)事件格子包括传送格,建筑,宝藏(地上的资源),战斗,售货机。

(2)当前版本中战斗结束或拾取宝藏后格子也会有标记,这让探隐藏变得更方便。地图上所有标记点都是事件格,加上售货机就涵盖了所有事件格。但要注意,使用后的事件建筑会变成墙壁且是没有标记的,拿过的宝箱建筑有标记但不会变成墙格子,需要自己留意使用过的建筑的位置。

(3)战斗结束时有小概率战斗点的标记会消失(原因未知),所以尽量在战斗前后立即分析旁边是否有隐藏,最后靠自己的记忆吧。

(4)2-1的隐藏地道(需要用钥匙的那个)不算事件格,因为它的生成在隐藏之后。

3.在boss传送点正右方2格的位置是boss的中心格,隐藏不会生成在中心格两格范围内。

比如在下两图中,1号为boss中心点,隐藏不会在红叉标注的格子上。

4.隐藏不会生成在建筑格的正上方一格。

一般用不到的一条规则,偶尔出现宝箱正上仅有一个墙格子的情况,知道隐藏不在那就行了。

5.隐藏会随机生成在满足条件的格子中,周围空格子最多的格子。

空格子指所有可以行走通过的格子,包括传送格,战斗,宝藏,售货机。不包括建筑。

要点:隐藏周围一定有事件;隐藏不在boss中心点的2格内;隐藏周围空格子数量最多。

萌新小知识:隐藏可以使用解除诅咒卷轴或净化卷轴探知。两种卷轴探知的范围都是两格,很多人认为净化卷轴只有一格范围,其实是受到净化卷轴特殊效果的影响。净化卷轴能清除周边一格的战斗,但这只是额外效果,原本清两格内隐藏的效果仍然是有的。

找隐藏的方法 踩边缘探图法

这点很多老玩家都知道,如果某个格子是隐藏,那么站在一边的边缘就能显示另一边的地图,如图(注意看小地图,正常情况另一边的地图不会亮)。

即使开启快速模式,这个方法也非常实用,因为可以探知很多战斗旁边的格子。所以多在怪周围探一探,不要直接传送到怪物上。即使没有战斗,平常走路的时候多留意旁边有很多空格子的墙壁,站在一边查看是否能看到另一边,比如下图的在探图时找到了周围没有战斗格的隐藏。

另外隐藏是可能出现在建筑旁边的,所以建筑旁边的点也可以探。“隐藏比较少出现在建筑旁边”是有一定道理的,因为建筑旁边的墙壁天生少一空格,一般只有4个空格。但也不是不可能出现。

用此方法即使没有探到隐藏,也排除了隐藏可能出现的位置,在最后开完图找隐藏时更有利。

统计排除法

在全部地图探完之后,根据隐藏生成规则统计所有可能出现隐藏的地方。通常情况再根据踩边探图排除的位置,基本能定位一两个隐藏的地点。

具体施行方法:观察事件点周围的墙壁,找到周围空格数比较多的墙壁,统计在这之中周围空格数最多的墙壁,隐藏就在其中。最多的空格数很多情况下是5,有时也会是4或6。

此外还有一个可能错误的理解是隐藏周围至少有4个空格。这基本是正确的,但还是要看地图生成情况。我见过极端的情况有人找到过周围3格的隐藏,但那是老版本,不清楚最新版本能不能刷出这种地图。如果你刷出了这种极端地图也欢迎分享让大家品鉴一下。

实例演示:

注:这里用了老版本的图并且打了显示售货机的mod以便直观观看地图。当前版本售货机是以隐藏格的形式显示。另外,为了方便演示,下面的图中我捡了所有地上的资源但没有使用任何建筑。

比较少见的情况,出现了周围全是空格(且旁边就是事件)的墙壁,直接拿下。有的错误理解是周围六格空格不太会刷隐藏,但实际上这是最好找的隐藏了---只要周围有事件格,极大概率这就是隐藏。

可能生成的隐藏点有1,2,3号3个,它们周围都有5个空格。在探图的过程中排除了2,3号点,直接在1号点附近开卷轴出隐藏。

这里就体现探图的重要性了,如果没有探图排除3,可能就要多用一次卷轴才能找到隐藏。

跟上面类似,1,2号是可能的隐藏点,这时利用解咒卷轴两格的特性,在4开卷轴,毫无悬念找到隐藏。(其实这次在3附近有个怪,打完地图标记出bug消失了,但是我探图时直接排除了3)

比较麻烦的情况,可能生成的隐藏点周围都有4个空格,这种情况下需要留意隐藏可能生成在建筑物周围。1,2,3号都是可能的点。这时根据解除诅咒卷轴的数量判断是否开隐藏。因为解除诅咒可以检查两格范围的隐藏,我们可以先在4开卷轴探测1,2两个点,这次运气比较好直接在1找到隐藏。

跟上面类似,可能生成的隐藏点是1,2,3,4,5,6,周围都有4个空格,这时候我们最差的情况需要3张解咒卷轴找到隐藏。其实如果在探图的时候多留意一下,1,2号都是可以用靠边的方法判断的:2在打怪前靠墙能检验,1在打完怪之后不要向前而直接靠墙就能检验了。最终隐藏出现在1。

其实上面的后两个例子都是比较复杂的情况,很多时候我们在探图的过程中能直接发现隐藏,或者在最后靠排除法只剩一个可能的隐藏点,基本一张卷轴就能解决。

其他方法

当然还有地图制作卷轴啦。

没有解咒卷轴的情况下,可以赌一手瞬移卷轴,每次有15%的概率直接传送到隐藏格,概率也不低了(有的说法是概率是10%,但我看代码写的是15%,不过也没什么太大影响喽)。

另外还有靠遗物“神秘花环”的方法。不过既然已经看到这里,相信你也是一个合格的探图师了,已经完全不需要依靠花环了。

卷轴的小技巧:1-2如果打诅咒怪的时候可以看一眼他buff图标的掉落物品,那个一定是解除诅咒卷轴。

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