《王者荣耀》王者模拟战迎来规则更新,本次更新涉及升星、经济、抽卡、经验、天赋系统及基础规则的修改,新增装备掉落规则,旨在加快游戏节奏,提升玩家体验。快速对战中升星条件放宽,经济调整减少利息收益,抽卡和经验获取方式也有所改变,天赋系统在快速对战中不再启用,而装备掉落则新增特定回合的抽取机制。
王者模拟战规则更新一览
1、升星规则
在快速对战模式下,升星条件由三位相同的英雄减少至两位相同的英雄即可升星
2、经济规则
拔除利息相关规则:现在存储金币不会有额外的收益了
胜利与连败奖励取消,2连胜及以上奖励降低为1金币
基础金币:每回合将发放8个金币供玩家支配
3、抽卡规则修改
现在每回合第一次刷新将耗费1金币,再次刷新将耗费2金币(与经典模式一致)
每个等级的英雄单卡总量减少
4、经验规则修改
快速对战模式中,将无法购买经验值,并且每回合将自然增长2点经验
5、天赋系统
天赋一直是模拟战丰富局内策略的一个重要系统,但在快速对战中保留的价值较低,所以在本次更新后我们将尝试拔出天赋相关系统
本次更新后,在快速对战模式中玩家升级将不再获得天赋
6、基础规则修改
玩家初始血量降低为60点,每回合战败扣血10点
玩家每轮对手不再为车轮排序,更改为优先匹配两位血量相近的敌手,当然,我们会排除掉上一轮对战过的敌人(除非最后一名的同学可能会连续匹配到倒数第二名的同学)
7、新增装备掉落规则
为了加快节奏,我们将野怪回合拔出,让装备将与英雄一样进行抽取
在3、6、9、12、15、20回合中,可以抽取2件装备
并且玩家不满意当前刷新的装备时,也可以通过刷新按钮进行刷新
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