《夜族崛起》正式版已发布,官方服务器将于5月6日维护至5月8日开放。正式版服务器可容纳60名玩家,提供多种类型服务器,包括PvE和PvP模式,并有清档机制。玩家需在新档体验正式版内容,旧档数据在旧版本中仍可用。游戏新增难度设置,含轻松、正常和残酷模式,玩家也可自定义设置。
官方服务器的维护与更新所有官方服务器将于 5 月 6 日星期一 UTC时间 12:30 开始关闭(世界协调时间,比国内晚8小时),并将一直关闭到 5 月 8 日重新开放正式版本!相关提示:玩家的个人档和私服不受影响,可以正常游戏。
正式版发布后的官服相关说明正式版本的官方服务器服务器最多可容纳 60 名玩家。会在受支持地区(应该是没有国服,如果有服务器也是在大陆以外的地区)提供以下服务器类型:
PvE 四人服务器 - 半年清档
PvE 四人服务器 - 残酷难度 - 半年清档
PvP 四人 - 周末抄家 - 季度清档
PvP 四人 - 残酷难度 - 周末抄家 - 半年清档
PvP 三人 - 周末抄家 - 季度清档
PvP 双人 - 周末抄家 - 季度清档
PvP 四人 - 无抄家 - 每月清档
PvP 四人 - 全掉落 - 每日突袭 - 每月清档
PvP 双人 - 全掉落 - 每日突袭 - 每月清档
和幽腐之地的秘密版本一样,所有服务器都会按时清档。为了保证玩家的体验,每种类型的服务器在重置时间的一半左右启动一个新的一样类型的服务器,确保在清档之前总有一些服务器有足够的时间可用。例如,如果某个服务器的重置时间为 6 个月,我们将在 3 个月后启动该类型的新服务器。
新档开启和旧档的处理开启更新正式版补丁后,如果想玩正式版的游戏内容,则必须在新档上进行游戏。所有官方服务器都将清档并开启新档。个人档和私服更新后旧档数据将不再可用。
如果想继续使用旧档数据只能在旧版本中进行游戏,正式版更新补丁发布后,steam客户端会提供旧版本分支以便下载(下载位置是在steam--库--游戏详情页中的设置--属性--测试版--选择旧档版本)。
旧档版本不包含任何正式版的内容,玩正式版必须要重新开档。
关于正式版的难度机制正式版会引入难度设置,服务器和个人档更改设置都必须要重启后才会生效。
轻松模式此模式适合喜欢沉迷于世界美学(建家党)、探索和建造而不是专注于战斗斗争的玩家(手残党)。
太阳伤害减少。
血液流失更慢。
敌人造成的伤害更少。
BOSS的生命值较低。
正常模式正常设置就是标准设置!普通入门或尝试熟悉版本的玩家的起点。
残酷模式残酷难度推荐给已经通关过一次的玩家。
BOSS有新的技能和攻击方式
BOSS生命值增加
BOSS伤害增加
BOSS等级提高
小怪造成的伤害增加
战利品掉落增加
装备持久损失降低,没错就是装备不容易掉持久,因为在这种模式下怪的血量和攻击方式如果正常掉持久会要一直修装备。
当然,除了以上三种官方给定的设置之外,玩家也可以自定义修改版本设置
即使你已经开始玩,许多设置也可以调整,可以直接进入游戏目录,在那里你可以从客户端本身编辑服务器文件。这些基本和先行测试体验版一样的,没有做调整和改动。