《0.95服务器设置指南》为您详细解析了如何调整游戏中的部落和遭遇管理器设置。攻略涵盖了从角色数量、生成乘数、重生时间到特殊设置如杀戮箱卡和废弃掩体活动时间等关键参数的调整方法。这些高级设置技巧将帮助您打造一个更加个性化且充满挑战的游戏环境。若您想深入了解人渣游戏的深度玩法,不妨阅读本文,探索更多高级攻略。
0.95服务器设置指南
部落和遭遇管理器的新设置:
scum.MaxAllowedCharacters=-1
- 世界上允许存在的最大角色数量(包括玩家)。
scum.EncounterBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000
- 在给定遭遇中产生的角色基本数量的乘数。
scum.EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000
- 添加到基本数量的额外角色数量的乘数(每个玩家)。
scum.EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000
- 与遭遇相关的玩家数量的乘数,不再添加额外的角色。
scum.EncounterTotalCharactersSpawnedMultiplier=1.000000
- 在给定遭遇中产生的角色总数的乘数。
scum.EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier=1.000000
- 遭遇角色重生时间的乘数。
scum.EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier=1.000000
- 遭遇角色重生批量大小的乘数。
scum.EncounterCharacterAggressiveSpawnChanceOverride=-1.000000
- 重写遭遇角色,因为已经知道玩家的位置(对于所有遭遇类型)。
scum.EncounterCharacterAINoiseResponseRadiusMultiplier=1.000000
- AI角色可能听到另一个AI角色噪音(例如木偶尖叫)的半径。
scum.EncounterHordeGroupBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000
- 在给定遭遇中产生的部落群体角色基本数量的乘数。
scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000
- 每个玩家添加到基本数量的额外部落角色数量的乘数。
scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000
- 与部落遭遇组相关的玩家数量的乘数,不再添加额外的角色。
scum.EncounterHordeBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000
- 在给定遭遇中产生的部落角色基本数量的乘数。
scum.EncounterHordeExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000
- 每个玩家添加到基本数量的额外部落角色数量的乘数。
scum.EncounterHordeExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000
- 与部落遭遇相关的玩家数量的乘数,不再添加额外的角色。
scum.EncounterHordeActivationChanceMultiplier=1.000000
- 在部落遭遇战中激活部落的机会倍增。
scum.EncounterHordeNoiseCheckCooldownMultiplier=1.000000
- 部落激活噪音检查冷却时间的乘数。
scum.EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier=1.000000
- 部落角色生成距离的乘数。
scum.EncounterHordeGroupRefillTimeMultiplier=1.000000
- 补充部落群体的时间乘数。
scum.EncounterCanRemoveLowPriorityCharacters=1
- 如果启用,它将删除任何不活动的木偶或距离玩家较远的木偶,以便生成新的木偶(仅当达到限制时)。
scum.EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources=1
- 超过限制后可以将遇到的字符基数限制为最小值。
scum.PuppetsCanOpenDoors=1
- 木偶可以打开或关闭门。
scum.PuppetsCanVaultWindows=1
- 木偶可以穿过窗户。
其他新设置:
scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones=02: 00 :00
- 箱子可以留在特定区域的时间。
scum.MaxAllowedKillboxKeycards=1
- 最大允许杀戮箱卡数量,它结合了警察局和辐射区杀戮箱卡。
scum.MaxAllowedKillboxKeycards_PoliceStation=1
- 可从警察局获得的killbox卡的最大数量。
scum.MaxAllowedKillboxKeycards_RadiationZone=1
- 从辐射区可获得的杀戮箱卡的最大数量。
scum.AbandonedBunkerMaxSimultaneouslyActive=2
- 同时活跃的废弃掩体的最大数量。
scum.AbandonedBunkerActiveDurationHours=24.000000
- 废弃掩体从非活动状态切换到活动状态后的活动持续时间(以小时为单位)。
scum.AbandonedBunkerKeyCardActiveDurationHours=2.000000
- 用killbox卡解锁的废弃掩体的活动持续时间(以小时为单位)。
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