《无畏契约》作为一款热门的射击游戏,其角色设计独特,每个特工都拥有标志性的技能与战术定位。瑞子、捷力、菲尼克斯等十位特工的技能玩法,从战斗类到辅助类,为玩家提供了全面的攻略指南。无论是新手上路还是老玩家进阶,这些角色技能的深入了解都能帮助你在战场上取得优势。
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《valorant无畏契约》全角色技能玩法介绍
老生常谈一下特工的游戏机制,每个特工有一个标志技能,都是每回合免费使用的,有些可以花费金币购买额外充能。每个特工有两个可以购买的技能,每回合的购买阶段时可以购买,有些可以购买额外充能。大招技能则是需要6至7个点数来解锁,点数需要击杀、助攻、埋弹、拆弹、特定地图点等行动来收集。
Raze——瑞子
瑞子是一个战斗类的角色,她拥有很多爆破类的武器,可以引爆武器打出超高的伤害。瑞子的标志技能是投掷一个炸药包,可以黏附在敌人或者地形上。瑞子可以提前引爆造成伤害(自己免伤),并且强迫目标进行移动,她可以利用这个技能跳上高台。
瑞子可以购买的两个技能分别是:1-部署一个机器人,机器人会直线移动,撞到地形会弹起,发现敌人会锁定追击,追上后会爆炸造成大量伤害。2-投掷一个手榴弹,手榴弹会爆炸并且产生子炸弹,每个子炸弹也会伤害附近的目标。简单来说,瑞子就是一个喜欢爆破的角色,尤其在转角战时卡视野使用技能,可以让敌人措手不及,被她的技能干扰思考。
至于瑞子的大招技能,则是配备了火箭发射器,伤害是一发入魂,对命中的爆炸半径范围造成毁灭性伤害。在命中的范围内,敌人都会受到同等的伤害,最后决战时十分有效。
注:这个角色在测试服的简体中文翻译是“克莱”,这是因为瑞子研发时的代号是“Clay”,官方人员还没有改过来,瑞子是繁体中文的翻译。
Jett——捷力
捷力是一个战斗类的角色,她拥有多个位移能力,而且可以使用匕首进行近身作战。捷力的标志技能是一个突进,她可以冲向制定的方向,位移的速度比较快,但捷力在冲刺后会重新装备武器,所以冲脸是很容易被反杀的。
捷力可以购买的两个技能分别是:1-投掷一个速度非常快的烟雾弹,和其他烟雾弹的效果一样,都是干扰敌人的视野,但她可以改变烟雾弹的飞行轨迹。2-捷力借助气流跳到半空,如果想要玩好这个特工,那如何在空中瞄准则是需要练习。因此,捷力如何利用自己的机动性和烟雾弹制造的空隙进行输出,则是这个英雄的上手关键,尤其配合大招可以完成团战收割,是一个能秀操作的角色。
至于捷力的大招技能,那就是装备五把匕首,每把是50点伤害,可以爆头。大招击杀目标后可以刷新数量,捷力还可以一口气姜五把匕首全部投掷出去,只是准星会差一些。
Phoenix——菲尼克斯
菲尼克斯是一个战斗类的角色,他擅长使用火焰进行攻击。菲尼克斯的标志技能是放出一个可弯曲飞行的闪光球,爆炸后会短暂致盲目睹的玩家,包括自己,这是一个可以卡视野强开的技能。
菲尼克斯可以购买的两个技能分别是:1-投掷火球造成爆炸伤害,火焰区域会伤害敌人并且治疗自己。2-召唤火墙阻挡视野,对穿过的玩家造成伤害,自己则是可以获得治疗。总体来说,菲尼克斯的持续作战能力不错,有影响地形的能力,让对手不能安心通过一些狭道。菲尼克斯的有很多大范围的AOE技能,强迫对手在里面吃伤害,或者走出来被己方集火。
至于菲尼克斯的大招技能,则是让他有更高的容错率,以施法点作为标记,如果你在技能期间死亡了,将会在标记地点复活。当然,身上的护甲是不会回复,但会变成100血。
Sage——贤者
贤者是一个辅助类的角色,她可以治疗自己或者队友,还能复活死亡的队友。贤者的标志技能就是治疗,她可以治疗自己或者队友。瓦洛兰特里拥有治疗能力的角色并不多,但考虑到游戏具有一枪必杀机制,而且不能治疗护甲。
贤者可以购买的两个技能分别是:1-制造一个墙体,可以阻挡对手的前进,对手只能绕道或者打破墙体。2-制造一个减速场,敌人在上面会大幅降低移动速度,并且会暴露声音。因此,贤者并不是纯粹的奶妈英雄,她的技能有很多控场和干扰效果,能够限制对手的进攻。而瓦洛兰特依然是一个枪法为主的游戏,即使贤者没有什么伤害类型的技能,你依然可以在战场中找到合适的进攻机会。
至于贤者的大招,便是上面提到的复活效果,让一个死亡的友军满血复活。但考虑到贤者的大招解锁速度稍慢,而且实战中很难找到合适的时机来施放,效果并没有那么OP。
Cypher——零
零是一个辅助类的角色,他有很强的监控能力,可以掌握敌人的一举一动。零的标志技能是部署间谍摄像头,可以依附在墙体上,零可以切换视角去监视地图上情况。当然,在这个过程中他做不了其他事情,是一个收集情报和指挥类的角色。
零可以购买的两个技能分别是:1-部署陷阱线,如果对手没有破坏就会造成晕眩效果,并且暴露他们的视野,靠近时可以拆毁。2-一个投掷类的技能,敌人会被屏障围起来,造成减速效果并且暴露声音。从这些技能可以看出,零的技能也没有什么输出能力,只是暴露对手的位置。他更适合那些开黑或者高端局,需要和队友积极进行交流,毕竟瓦洛兰特的地图很小,队友支援速度很快。
至于零的大招,延续了他工具人的打法,他可以从一个死亡敌人的尸体上,揭示其余敌人的位置,然后在小地图上暴露出来。这能让队友避免被偷袭,并且可以快速组织进攻。
Omen——先兆
先兆是一个控场类的角色,他擅长在阴影中行动,能够限制对手的视野。先兆的标志技能是一个特殊的烟雾弹,可以穿过墙体施放,敌人的视野范围大幅下降,但如果是近距离目标还是能够看得到的。
先兆可以购买的两个技能分别是:1-短暂延迟后传送到某个区域,让你可以发起一些绕后的突袭,这个传送可以让你登上高台位置占据优势。2-这个技能类似于标志技能,是一个可以超远距离施放的烟雾弹,同样可以穿墙,效果也是大幅缩小视野范围。如果你知道了对手的藏身之处,那么这个技能就能发挥更大的作用,它可以标记区域来使用,配合远程技能或者射击很容易打出击杀了。
至于先兆的大招技能,则是一个全图范围的传送技能,你在短暂延迟后会将影子传送到某个地方。这是一个绕后开团的技能,也能够让你在残局埋包时可以更好地迷惑对手。
Viper——毒蛇
毒蛇是一个控场类的角色,她擅长使用各种毒液进行攻击,有很强的近距离控图能力。毒蛇的标志技能是部署一个毒气墙,可以阻挡对手的视野。值得一提的是,毒蛇是有一个被动技能的,那就是她的毒液装备有燃料容量限制。
毒蛇可以购买的两个技能分别是:1-朝目标地区投掷毒液,造成范围伤害,除了毒液以外的特工走进区域内都会持续掉血。2-投掷一个毒气云,可以阻挡视野,有点类似于毒气墙,只是形状有所不同。毒蛇除了大招技能以外的所有技能,都会消耗她的燃料,一旦燃料没了就需要时间进行充能,其他特工在毒蛇技能范围中会受到持续伤害,直到自己剩下很少的血量,只有毒蛇可以免疫这个效果。
至于毒蛇的大招技能,那就是制造一个超大的毒气场,会持续造成伤害和削减视野,而且,只要毒蛇不离开大招范围,毒气场就会一直存在,当对手丝血时会自动暴露位置。
Brimstone——炼狱
炼狱是一个控场类的角色,他能够在超远的距离进行控图,他的技能可以对全图范围进行定点使用。炼狱的标志技能是部署烟雾弹,使用时打开小地图装置,鼠标点击后对三个地区投放烟雾弹,操作起来还是比较简单的。
炼狱可以购买的两个技能分别是:1-部署一个区域,区域内的所有特工都会获得射速提升,不论敌我,即使离开区域也会短暂存在该buff效果。2-投掷一个燃烧弹,造成较大的范围伤害,不论敌我都会受到伤害,包括炼狱自己。因此,炼狱在使用技能时,需要和队友进行沟通,看好位置和时机才使用,以免造成误伤效果。
至于炼狱的大招技能,则是部署一个轨道炮,类似于标志技能那样,在小地图上点击一个区域使用,然后在短暂延续后会造成毁灭性打击,敌人的话基本上直接秒杀了,队友受到的伤害则少一些。
Breach——布雷奇
布雷奇是一个开团类的角色,他有超强的范围控制能力,可以干扰对手的行动。布雷奇的标志技能是可以穿墙施放,对直线范围造成地震效果,命中的敌人被晕眩,晕眩状态的玩家视野模糊,武器的射速也会降低。
布雷奇可以购买的两个技能分别是:1-短暂延迟后,对墙体另一侧的敌人造成伤害,这个伤害非常高,但由于施法时间有点慢,对手还是有逃脱的机会。2-这个技能有些类似,也是穿墙施放的,但对墙后的敌人造成闪光弹效果,墙体上有提示器,对手玩多了都能意识到。总体来说,布雷奇适合将对手逼迫到地形后,再用自己的技能穿墙打出效果,或者搭配那些有地形制造能力的角色。
至于布雷奇的大招技能,则是一个更大范围的地震,以身前的巨大圆锥形方向施放,可以波及全图。受到效果的玩家会被击飞并且晕眩,这个技能可以在远距离打断埋包和拆包。
Sova——夜猫
夜猫是一个开团类的角色,他使用弓箭作为武器,拥有较强的视野监测和定位敌人的能力。夜猫的标志技能是射出一支探测箭,你可以调整在墙壁上的反弹次数,全队成员都能看到暴露的敌人视野。
夜猫可以购买的两个技能分别是:1-部署一个无人机进行飞行,你能获得无人机的视角,可以暴露敌人的视野。2-射出一支冲击箭,接触目标后会爆炸,伤害附近的特工,蓄力可以提高施法距离。整体来说,夜猫还是一个洞察敌人位置的角色,而他并非真的依赖弓箭作为武器进行输出,除非你打算使用他的终极大招了。
至于夜猫的大招技能,那就是射出闪电箭,最多可以连射三发,闪电箭会穿越全图造成伤害,减速命中的敌人并且向全队揭露视野,这个技能在走廊地形时十分有效。
结语
以上就是目前瓦洛兰特的十个特工,在今年夏天游戏发布上线时,这十个特工都会加入到正式服。而设计师有意发布发布更多的英雄,为瓦洛兰特带来不同的战术搭配,毕竟,有些英雄的技能组搭配使用时,明显会变得非常强。比如布雷奇的远距离先手晕眩,搭配瑞子的一发爆炸伤害火箭炮,很容易就打出双杀或者三杀。当然,特工的技能始终还是辅助作用,瓦洛兰特枪法才是最重要的,毕竟技能需要花金币购买,终极技能也需要参与击杀来解锁。
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