在这篇游戏评测分享中,作者详细描述了自己对这款游戏的热爱与体验,从游戏的难度、内容、武器、地图到独特的元素和得分系统,都给予了细致的评价。特别推荐给喜欢挑战和充满战斗节奏感的玩家,这款游戏丰富的关卡设计及创意元素,绝对能让你体验到不一样的游戏乐趣。如果你是寻求新鲜感和挑战的玩家,不妨一试!
游戏评测分享
从E3开始关注到现在,这种类型的游戏对我个人而言十分的感兴趣,晚上苦等到开放下载。
耗时了5.8小时通关了一次。
游戏整体难度不是很大,我选的是困难模式,最高难度没(不)有(敢)选。
游戏内容
感觉难度属于递增的,从一开始的小手枪,到后面的狙击枪,NPC变得是又肉攻又高。
怪物种类算是比较多的,武器一共貌似是七种(含双持),一共有40个关卡,6种地图场景(maybe)。
元素很多,但是钟爱滑板:),子弹时间的效果很好,音乐搭配上战斗非常的带感。
玩到后期基本上很多地图就会需要一点点小智慧了,尤其躲避激光的时候!!!
打击感十足,里面的NPC对白有些也很有趣,用到了现在网上游戏玩家i经常会说的一些话,比如说(忘记是什么了..)
关卡采用的是得分评级,从用时/击杀数/是否一命通关/是否碰到过激光(特定关卡)/难度加成。
最后你的得分会记录在全球排行中。
保持得分倍数是一门学问,嗯,没错。
感觉可以把关卡的长度增加一些,关卡的再难度增加一些,哇那就是受虐狂的最爱了。
以下就是这篇我的朋友佩德罗游戏评测分享的全部内容了,喜欢的朋友赶紧入手体验吧。