游戏角色【荒野猎手】的技能效果,包括普通攻击【剧毒利爪】、主动技能【狂热割裂】、【大漠狼啸】、【月圆之夜】、【暗影扑杀】和被动技能【荒野饥渴】、【猩红焦渴】、【狼魂主宰】。这些技能不仅提供了强大的攻击和治疗能力,还能在不同战斗情境下发挥关键作用。特别是【荒野饥渴】,在生命值较低时能大幅提升治疗效果,是战斗中的关键生存技能。建议玩家在游戏中充分利用这些技能,发挥角色的最大潜力。
【剧毒利爪】∥/普通攻击,单体伤害攻击前排单个敌人,50%几率造成2回合持续伤害
【致命撕咬】∥/主动技能单体伤害1回合4点攻击生命比率最低的敌人2次,每次30%几率无视防御并附加30%伤害治疗
【大漠狼啸】∥/主动技能单体辅助、群体辅助5回合1点一声狼啸,对敌方全体50%几率造成2回合防御弱化状态,赋予自身3回合攻击强化状态并恢复30%行动
【荒野饥渴】∥/被动技能自身被动生命比率低于50%时获得30%伤害治疗,低于25%时受到的治疗量翻倍
【剧毒利爪】∥普通攻击单体伤害攻击前排单个敌人,50%几率造成2回合持续伤害
【狂热割裂】∥/主动技能单体伤害1回合4点攻击生命比率最低的敌人2次,每次附加30%伤害治疗,之后恢复自身20%行动
【月圆之夜】∥/主动技能单体辅助5回合2点受满月影响丧失理智陷入狂暴,消耗2点能量赋予自身2回合混乱状态,自身的混乱状态无法被净化,处于混乱状态下荒野猎手会随机攻击敌方目标且无视其所有防御2/2
【荒野饥渴】∥/被动技能自身被动-生命比率低于50%时获得30%伤害治疗,低于25%时受到的治疗量翻倍
【剧毒利爪】∥普通攻击单体伤害-攻击前排单个敌人,50%几率造成2回合持续伤害
【狂热割裂】∥/主动技能单体伤害1回合4点攻击生命比率最低的敌人2次,每次附加30%伤害治疗,之后恢复自身20%行动
【猩红焦渴】∥/被动技能自身被动D --每当生命比率低于50%的敌人获得回合时恢复自身20%行动
【荒野饥渴】∥/被动技能自身被动--生命比率低于50%时获得30%伤害治疗,低于25%时受到的治疗量翻倍
【剧毒利爪】∥/普通攻击单体伤害--攻击前排单个敌人,50%几率造成2回合持续伤害
【狂热割裂】∥/主动技能单体伤害1回合4点攻击生命比率最低的敌人2次,每次附加30%伤害治疗,之后恢复自身20%行动
【暗影扑杀】∥/主动技能单体伤害5回合1点攻击生命比率最低的敌人3次,每次驱散1个正面状态,并根据目标的生命比率无视其一定百分比防御,生命比率越低,无视比例越高,最高无视100%
【荒野饥渴】∥/被动技能自身被动生命比率低于50%时获得30%伤害治疗,低于25%时受到的治疗量翻倍
【剧毒利爪】∥/普通攻击单体伤害攻击前排单个敌人,50%几率造成2回合持续伤害
【致命撕咬】∥/主动技能单体伤害①1回合4点攻击生命比率最低的敌人2次,每次30%几率无视防御并附加30%伤害治疗
【狼魂主宰】∥/被动技能自身被动-处于控制状态下时生命值不会低于1点,获得回合时将净化自身控制状态并使得本回合伤害提高150%
【荒野饥渴】∥被动技能自身被动① --生命比率低于50%时获得30%伤害治疗,低于25%时受到的治疗量翻倍