《明日方舟》中,工具人干员各具特色,单体刺杀、摔炮和炮灰三大类工具人干员。单体刺杀类如红和斯卡蒂,擅长快速消灭单个高威胁敌人;摔炮类如银灰和陈,以高伤害技能著称,但需注意技能冷却;炮灰类如砾和杜林,则是防御力出众的辅助角色。这些干员在战场上各司其职,为玩家提供了多样化的战术选择。
明日方舟工具人干员大全
1.单体刺杀类工具人
代表成员:红、斯卡蒂
在方舟的战场上经常会出现一些比较棘手的敌人,他们的特点一般都是输出高&血量厚(肉的一批的同时伤害还高),对我方阵型威胁较大,如果任其进入我方阵型,很可能会对输出位造成极大影响,尤其是类似危机合约这种高难度地图,一个失误满盘皆输。所以排除单个干员在敌人行动前将其消灭无疑是最好的选择。
①首先说红,红首先得优点就是费用低,且再部署极快。这样就让红去处理单个敌人的容错率明显提高,一次不行就多来几次,蚁多咬死象。伤害保底的机制让红即时面对高甲敌人也可以造成伤害,不会出现抛光现象。红最适合单切的技能就是处决模式,处决模式不仅保证空降后的攻击力提升便于快速处理敌人。技能描述里的物理闪避实际效果是物理法术闪避,这也保证了红即时在极限条件下也是是有一定生存能力的。
②再来说说虎鲸小姐,相比于红,斯卡蒂的身板无疑要厚实许多,这也让虎鲸小姐的空降单切成功率更高,自身天赋里再部署时间-10s也让虎鲸小姐再往快速部署那边靠拢,方便多次空降。深海掠食者对自己也是有效的,所以本身高额的攻击面板再上一个台阶。越浪击,落地后足足120%的增幅,即时是没有拐攻击力也是两千开外的,对于高甲敌人,伤害也是不俗的。对付术士类的低甲高伤单位就是砍瓜切菜。
总结:两者相比斯卡蒂的的切入更加稳定,在多数情况下处理敌人的效率也更高。但红的费用更低,cd更短,更加适用于费用稀缺的地图。
2.摔炮类工具人
代表成员:银灰、陈、槐琥、红
摔炮类干员其实比较憋屈,他们的伤害其实并不低,技能也足够亮眼,但是大部分时候技能空挡比较长,在危机合约这种地图里肯定不允许技能空挡期间的划水行为,所以他们一般的作用就是落地、放技能 、撤、等cd这样一个轮回。
①首先是银老板,真男人斩的风采有目共睹,缺点就是用完技能后过长的cd,而cd期间银老板的伤害又不是那么出彩,在危机合约这种地图里,面对大波的棘手敌人,把银老板留在场上等cd是不太现实的。而银老板自身是带有再部署时间减免buff的,而专三的真银斩初始技力有75只需要15技力就可以开技能。所以综合算下来撤退到再释放一个真银斩的时间和留在场上等cd其实是差不多的,对于高潜能的银灰来说,前者时间只会更短。
②陈sir这里不要问我不用自己的图,因为我没有。看看陈sir拔刀那个高额的倍率伤害,你就说香不香。尤其是专三后落地点火,还可以打空中单位,简直就是桌面清理大师。但受限于自身身板原因,不太适合高强度副本的站桩输出,多用来侧翼偷伤害,或者是空降处理大批杂兵。
③没想到吧,红又来了。部署之后对周围群体范围伤害,源石虫杀手。还可以暂时最挡住这些密集型敌人,为我方输出处理争取时间。
④冰爆源石虫恶不恶心?爆炸源石虫好不好玩?最让人头疼的两种单位在遇到槐琥之后都变成了哑炮,而槐琥自身二技能也可以保证快速清理掉大批的爆炸源石虫,保护输出阵型。缺点就是,爆炸原石虫密集的地图较少,所以槐琥的上场率并不高。对于单个的源石虫来说,红足矣。
3.炮灰类工具人
代表人物:砾、12f,杜林
感动罗德岛三大人物他们来了,他们最大的用处就是被拿来抗爆鸽子的炸弹,浮士德的箭,法术大师的涉嫌,他们不是在挨揍,就是在挨揍的路上,默默抗下所有的伤害,保护后排。
①砾,看看这天赋,防御力提升10%,结合技能的倍率,空降抗揍能力一流,而且费用只有五,在危机合约里,别的快速复活单位只能抗住一个炸弹,她能抗住俩。虽然自身没有法抗,但是法术不够,护盾来凑,二技能保证了即时面对的是法术伤害单位,砾也可以挺住一段时间。
②杜林+12f
这个不用多解释了吧,看看这简单粗暴的天赋,50%的闪避,只要你的运气足够好,地方的攻击就永远打不到你。对于喜欢玩极限操作的玩家,这两个干员简直就是宝贝。具体效果图可以去b站看相关视频,比如某个12f闪避了浮士德的所有紫箭,又或者是闪避了15次某个整合卧底的暴雨梨花针。
这一类炮灰干员里后两个耗费资源微乎其微,但适当时候作用极大,建议培养。砾虽然抗揍能力较强,但不建议前期优先培养。
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