游戏中的各项属性及其作用,包括信心、王者、防御、闪避、先攻等,以及不同类型的伤害加成如何影响战斗结果。了解这些属性和加成类型对于提升战斗效率和战略布局至关重要。推荐给所有想要提升游戏战斗实力的玩家,掌握这些知识将助你一臂之力。
属性介绍
信心:血量,并且是倍率伤害的基础值
王者:每高于对方一点提升1%最终伤害加成
防御:降低受到的普通、重击伤害(100/(100+防御))
闪避:加成奶量,增加闪避概率(闪避/(100+闪避))
先攻:数值高的一方先手,每一点先攻增加0.5%重击伤害加成
普通伤害:普通伤害
重击伤害:受先攻加成,不可闪避
纯粹伤害:无视防御
伤害加成类型介绍(各大乘区)
王者加成:每高于对方一点提升1%最终伤害加成
己方造成伤害加成:不可叠加,不可刷新,先用为主
敌方受到伤害加成:不可叠加,不可刷新,先用为主
某类型伤害加成:可以叠加
(2.14版本更新后,百分比伤害仅仅受王者加成)